看见的兄弟顶起来,大帅菇过来看看|蘑菇战争2


3楼猫 发布时间:2022-05-09 10:34:03 作者:客官🌸常年宅 Language

  经过这两天,有期待,更多的是愤怒!我还经常跑过来嘲讽,因为真的很失望😞 因为喜欢这类游戏,我提出几个建议,希望运营方面能够采纳,这个我会用几个游戏来作为例子,也会从这个游戏的几个角度讲。                         1.英雄方面:这个可以与火影忍者类似,火影忍者会每隔四个月换个s忍还有a忍这是众所周知的,还有限定忍者,点券忍者,他们的区别就在于稀有程度,强度作为老玩家感觉不是很大 ,先前他们出了个点券2500元的忍者,因为玩家们的愤怒改成了免费送,火影玩家都知道                                                                      1.获取方式方法:这个可以与火影忍者类似
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高招卷是可以免费获得的,每天任务,活动都可以获得,就算平民玩家也可以经过存和小充值的方式,获得高招
2.英雄限定招募
看见的兄弟顶起来,大帅菇过来看看|蘑菇战争2 - 第4张这个限定的方式是比较稀有的,他们的招募券是要做活动或者点券才能有

3.点券忍者招募
看见的兄弟顶起来,大帅菇过来看看|蘑菇战争2 - 第5张点券忍者虽说是点券的,强度并不会影响平衡,但是稀有程度就更不用说了,只有点券可以购买

2.被动技能,相信很多玩家和我一样,一看到这个技能眼睛都傻了,这个就是萌新一进游戏就要被虐打的节奏,技能太多,太长了并不是很有必要,我的建议是什么,可以模仿永劫无间的天赋看见的兄弟顶起来,大帅菇过来看看|蘑菇战争2 - 第6张

1.看见的兄弟顶起来,大帅菇过来看看|蘑菇战争2 - 第7张看见的兄弟顶起来,大帅菇过来看看|蘑菇战争2 - 第8张

永劫无间的天赋满级是很快的,而且可以根据自己在游戏里的需求来选择天赋

2.天赋技能的作用在这个游戏可以换成这几个方面
初始士气提升,衰竭速度变慢,提升速度加快
初始兵力提升,兵力回复加快
初始攻击提升,初始移速提升
总而言之就是简化这个天赋(被动技能),还有选择自己战局里需要的天赋,天赋的不一样,会让游戏有许多的变数,大家都可以想到

3.装备系统其实在有天赋的前提下是会多余的,而且统一了天赋,就不需要游戏里的被动技能和装备,直接统一成为天赋这样,其实也就是王者荣耀类的铭文系统

4.广告方面,其实我也不知道你们为什么一定要加入广告,他能给你多少收入?我都不好意思给朋友推荐了,太low了一点,之前叫一个盆友一起玩,还好他因为最强NBA充钱太多舍不得走
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