《塞爾達無雙-災厄啟示錄》是於2020年11月20日在NS平臺上發行的《塞爾達:荒野之息》故事背景下的無雙類動作遊戲。大家沒有穿越,只是我在遊戲荒中開始翻NS遊戲,終於填坑了這部首發開坑卻一直未填的作品,還是慣例和大家聊一聊。遊戲質量比較優秀,這篇文章主要給沒玩過這部作品的朋友介紹一下,讓更多玩家接觸到這部佳作。
個人給予這部作品 8.0/10 分,屬於“推薦遊玩”的範疇。整體來說,這部作品的時間線發生在《荒野之息》的100年前,有許多穿越戲碼,遊戲的CG效果很好,講故事的模式和鏡頭切換可以媲美動畫片。遊戲中玩家可以繼續使用希卡科技戰鬥,也可以操縱許多《荒野之息》裡出現或傳說中的角色,甚至可以親自控制四大神獸對敵方進行碾壓式打擊。雖然遊戲幀數經常低於30FPS,支線任務也比較重複,但主線故事足夠優秀,打起來足夠爽,個人推薦給所有喜歡無雙類遊戲和《荒野之息》的玩家體驗。
歡迎來到100年前的海拉魯大陸
海拉魯的完美結局
在這部遊戲中,玩家將看到100年前的海拉魯大陸,聯合當時與穿越來的英雄們,在災厄加儂剛佔領海拉魯城堡時將其封印。不同於《荒野之息》,這部作品中包含了大量有對話的CG,讓玩家更好地去理解劇情。
遊戲的CG質量很高,和看動畫片一樣
因為時間點設在過去,玩家可以親自操控遠古四英傑進行戰鬥,並通過CG瞭解他們的性格與故事。遊戲中的可用角色數量雖然不像《三國無雙》和《戰國無雙》那麼多,但在海拉魯大陸上能想到的英雄角色都被納入進來,讓遊戲的可玩內容十分豐富。
玩家可以親自操縱米法縱橫戰場
內容豐富的戰鬥體驗
遊戲中除了普通的武器攻擊外,玩家還可以和《荒野之息》中一樣用希卡科技進行戰鬥。玩家可以用炸彈、時間停止器等道具與敵人戰鬥,可操控性比普通無雙類遊戲提升了不少。
用炸彈將成群的敵人炸飛
這部遊戲的戰鬥體驗相比大部分無雙遊戲都要更勝一籌,主要體現在需要玩家更精確地把控攻擊和閃避時間。精英敵人和Boss都有架勢槽,如果不先打掉架勢槽則玩家的攻擊基本都在刮痧。敵人在打完一套連招、受到被剋制的屬性傷害以及攻擊被玩家精準閃避時會出現架勢槽空擋,此時玩家可以快速攻擊削減其架勢槽,架勢槽被打空的敵人會露出破綻,玩家此時攻擊可以一擊打掉敵人33%~50%的血量,做到事半功倍效果,也讓戰鬥更加刺激。
遊戲的戰鬥特色,打架勢槽
除了操縱英雄,玩家也可以用神獸碾壓敵軍,並且四大神獸均可以使用,主線和支線任務都可以用到。神獸體積巨大,武器科技先進,一次戰鬥可以消滅三四千的敵人,也是令玩家耳目一新的體驗。
操縱飛天神獸,有種玩AC130的感覺
遊戲的不足
可能因為NS機能不足,遊戲在很多時候幀數都低於30FPS,甚至有些戰鬥激烈的時候會掉到十幾FPS,對於動作遊戲還是有些影響體驗的。
怪多+火焰效果,幀數極具下降
另外遊戲的支線任務比較重複,都是沒有任何劇情的跑路和打怪,前期挺願意玩,後期真的有些審美疲勞,看著滿地圖的支線任務,有種看育碧沙盒遊戲裡問號的感受。
以上是個人對這部作品的體驗,剛剛才通關,所以文章晚了一年半,主要給沒玩過的朋友一個參考,玩過的大佬輕噴。下面慣例放些通關截圖供參考: