《塞尔达无双-灾厄启示录》是于2020年11月20日在NS平台上发行的《塞尔达:荒野之息》故事背景下的无双类动作游戏。大家没有穿越,只是我在游戏荒中开始翻NS游戏,终于填坑了这部首发开坑却一直未填的作品,还是惯例和大家聊一聊。游戏质量比较优秀,这篇文章主要给没玩过这部作品的朋友介绍一下,让更多玩家接触到这部佳作。
个人给予这部作品 8.0/10 分,属于“推荐游玩”的范畴。整体来说,这部作品的时间线发生在《荒野之息》的100年前,有许多穿越戏码,游戏的CG效果很好,讲故事的模式和镜头切换可以媲美动画片。游戏中玩家可以继续使用希卡科技战斗,也可以操纵许多《荒野之息》里出现或传说中的角色,甚至可以亲自控制四大神兽对敌方进行碾压式打击。虽然游戏帧数经常低于30FPS,支线任务也比较重复,但主线故事足够优秀,打起来足够爽,个人推荐给所有喜欢无双类游戏和《荒野之息》的玩家体验。
欢迎来到100年前的海拉鲁大陆
海拉鲁的完美结局
在这部游戏中,玩家将看到100年前的海拉鲁大陆,联合当时与穿越来的英雄们,在灾厄加侬刚占领海拉鲁城堡时将其封印。不同于《荒野之息》,这部作品中包含了大量有对话的CG,让玩家更好地去理解剧情。
游戏的CG质量很高,和看动画片一样
因为时间点设在过去,玩家可以亲自操控远古四英杰进行战斗,并通过CG了解他们的性格与故事。游戏中的可用角色数量虽然不像《三国无双》和《战国无双》那么多,但在海拉鲁大陆上能想到的英雄角色都被纳入进来,让游戏的可玩内容十分丰富。
玩家可以亲自操纵米法纵横战场
内容丰富的战斗体验
游戏中除了普通的武器攻击外,玩家还可以和《荒野之息》中一样用希卡科技进行战斗。玩家可以用炸弹、时间停止器等道具与敌人战斗,可操控性比普通无双类游戏提升了不少。
用炸弹将成群的敌人炸飞
这部游戏的战斗体验相比大部分无双游戏都要更胜一筹,主要体现在需要玩家更精确地把控攻击和闪避时间。精英敌人和Boss都有架势槽,如果不先打掉架势槽则玩家的攻击基本都在刮痧。敌人在打完一套连招、受到被克制的属性伤害以及攻击被玩家精准闪避时会出现架势槽空挡,此时玩家可以快速攻击削减其架势槽,架势槽被打空的敌人会露出破绽,玩家此时攻击可以一击打掉敌人33%~50%的血量,做到事半功倍效果,也让战斗更加刺激。
游戏的战斗特色,打架势槽
除了操纵英雄,玩家也可以用神兽碾压敌军,并且四大神兽均可以使用,主线和支线任务都可以用到。神兽体积巨大,武器科技先进,一次战斗可以消灭三四千的敌人,也是令玩家耳目一新的体验。
操纵飞天神兽,有种玩AC130的感觉
游戏的不足
可能因为NS机能不足,游戏在很多时候帧数都低于30FPS,甚至有些战斗激烈的时候会掉到十几FPS,对于动作游戏还是有些影响体验的。
怪多+火焰效果,帧数极具下降
另外游戏的支线任务比较重复,都是没有任何剧情的跑路和打怪,前期挺愿意玩,后期真的有些审美疲劳,看着满地图的支线任务,有种看育碧沙盒游戏里问号的感受。
以上是个人对这部作品的体验,刚刚才通关,所以文章晚了一年半,主要给没玩过的朋友一个参考,玩过的大佬轻喷。下面惯例放些通关截图供参考: