1.减少限定的节日类活动开发,将精力放在丰富日常活动。魔女最大问题就是日常没啥好玩的,就是挂机挂机挂机,现在唯一有点挑战性的就是未定之路。既然有好的经验,应该沿着未定之路继续开发更多玩法,比如继续把事象界限开发出来,再做些周末活动。
2.游戏赚钱的点还是皮肤,应该在这方面多开发,只要立绘做得好,氪佬们还是愿意买单的,而不是不停地上ur,当然必要的人偶更新还是要的。
3.新玩家的吸引十分重要。老玩家都很佛了,有些囤囤鼠简直是富可敌国,现在游戏更新的速度很难赚到老玩家的钱,因此新玩家福利吸引新人是游戏的突破口。新玩家加入也会刺激到老玩家的充钱欲望。
4.大版本更新要进入研发日程。目前游戏数值基本卡住了,boss基本没法再出新花招。只有开放第五次觉醒的大版本更新,全面提升数值上限,游戏才能焕发新活力,才能留住玩家。但这对数值策划非常考验,酌情吧。
个人的一些建议,可能并不恰当,希望能激发一下大家的想法,真的很喜欢这个游戏,愿魔女和人偶们能再多陪玩家几年时光。