2. 出肉装没卵用。这游戏就是只能靠伤害把boss灌死,如果你带肉,连boss的回血都压不下去,还打啥?什么沙僧,摇光,陈,做的技能挺肉的,但是肉能干啥😅?不能奶人,也没有什么强制嘲讽,伤害分担之类的机制,完全不知道存在的意义是什么。这导致大部分钝器类武器和副手盾也没啥人带。
3. 后期暗器太强。不解释,什么女武神东方不败石日天,都懂的~搞得游戏没啥多样性,作者辛辛苦苦做了那么多武器,就那么几个大家在用,不觉得难受么?重做一下下水道,不需要削弱啥,把垃圾些加强一下不是挺好吗,游戏越多样化寿命就越长不是吗?
4. boss设计的思路太单一了,导致打的跟流水线一样的,俩辅助上冰冻减疗耐人奶人绑死了。不给boss做那么高回血能咋滴?看看那么多求助帖,有多少是在说压不住boss回血的?偶尔几个这么玩挺好,全都这个思路真的僵硬
5. 很多迷之设定。比如,符文之语必须孔数正好对应,还没有打孔减孔道具,搞的人光刷装备还不够还要刷孔数;再比如,不朽碎片、结晶等几个通货,物品版和货币版互相转换绕晕无数新手。