【PC遊戲】針對《壞北》極難模式的攻略


3樓貓 發佈時間:2023-10-23 12:26:20 作者:喝一杯望遠鏡、 Language

注:本篇文章的內容均是基於極難難度而言的,如果想要普通/困難難度攻略可以點開我的主頁,上一篇寫的很詳細。

前些天心血來潮為自己喜歡的小遊戲寫了一篇詳細攻略,沒想到居然有過百的點贊,在下受寵若驚,於是趕快來上兩盤極難模式壓壓驚。本期簡單出一期僅針對極難模式的攻略,有喜歡挑戰高難度但遇到阻力的朋友可以看一看,說不定能給您帶來一點點啟發。指揮官特性、物品強度、兵種優缺點、戰鬥技巧和敵人的詳細分析在我上一篇文章分析過了,有需要的朋友可以點開我的主頁閱讀。

Q:我只有三個難度怎麼回事?

A:通關困難即可解鎖極難。

該難度下無非就是2個重點:快速發育和快速推進

初始特性及物品選擇

該難度下初始特性極為重要,沒有一個好的初始特性連前幾關都打不過是很正常的,不要灰心。那初始特性怎麼解鎖呢?答案就是看旗幟底色,是白色的就代表你招募該指揮官後,該指揮官的特性可以在你開始新遊戲時可以用作於你的兩隊初始民兵身上。

物品方面,普通物品是“?外面一個圈” ,如下圖。

【PC遊戲】針對《壞北》極難模式的攻略-第0張

“?外面兩個圈的物品”,則是拿到後可以作為新遊戲的初始物品。

特性和物品的效果、優缺點分析和使用技巧的綜合強度排行,我在上一篇文章中已經作了詳細說明,此篇就不再對特性內容做詳細解釋了,僅說明選擇原因。在極難模式中,特性強度排行自然是與綜合強度排行有所不同。

T1特性

收藏家:

作用完全是為了選出收藏家+賢者之石的搭配,以最快的速度搞錢升級隊伍,這兩件要麼一起選要麼都不選,發育和數值總要佔一個吧。因為極難模式不升級是真的砍不過敵人,數量太多了。

鋼鐵之軀:

減傷從而大大減少減員,因為該難度的指揮官往往都是面對著數倍於自身的敵人,減傷是來的最直接的提高隊伍強度的方式了。

精力充沛:

通常也只能搭配戰錘,作為矛兵或盾兵的初始組合,同樣要麼一起選要麼都不選。長矛衝擊和戰錘都減CD使得矛兵在戰場中橫衝直撞,能快速消滅多股敵人,兩個技能有其一甚至都可以支持矛兵在移動中作戰。極難難度下神兵天降的強度不如長矛衝擊,所以戰錘給矛兵要強於盾兵,面對再多敵人都難以被衝散。

重型武器:

弓兵再配上指揮戒指的強度就不用我多說了吧,能射得敵人上不了岸。但尷尬的是重型武器要配弓兵,弓兵前期準頭又實在太差,不能作為主力部隊,而敵人卻很多。種種原因使得該特性雖然是T1,但該難度下並不適合作為初始特性來選擇。

尖銳武器:

尖銳武器,矛兵神器,巨人殺手就是我!

T2特性

腳踏實地:

本來是T1特性的,但到了極難模式中,戰鬥方面被鋼鐵之軀掩蓋了光芒,雖略遜於T1的強度但絕對不弱,完全可以拿。

加速行進:

敵人會從多個方向來,跑得快的盾兵能很好地清理從多個方向來襲的小股敵人和漏網之魚,尤其是前期三隊都掰兩半用的時候,移速慢很容易顧此失彼丟房子。

技藝熟練:

升級技能打折,矛兵沒有尖銳武器或精力充沛時的次選,主要作用是為了點出2級長矛衝擊,特性強度完全取決於這個技能。升神兵天降不是很重要,再說了盾兵有鋼鐵之軀那些優秀特性,完全用不到技藝熟練。

振奮人心的演講:

此難度下減員較為嚴重,所以與之對應的該特性強度自然有所提升,可以考慮優先讓這一隊接戰,然後進房子補員,在下一波敵人來之前基本都能補滿,然後以滿狀態去打下一波。

重型負載:

加一次物品使用次數,也就是炸彈、地雷和戰爭號角,通常的搭配是矛兵+地雷,弓兵+炸彈也還湊合。

山嶽:

指揮官是一位巨人,主要作用是減員嚴重時仍能打敗數量多於自己的敵人,但由於小隊其他士兵沒有任何加成,所以只能排到這了。

深受愛戴:

還是那句話,才1個人,給誰都沒啥區別,不過總比白板強。

T3特性

無畏:

全場最廢,還不如白板。

T1物品

指揮戒指:

重型武器+指揮戒指的弓兵依然是神中神,但升級較貴,可以從中期再開始升級這一隊。

賢者之石:

前文提到了,只能配收藏家,這裡不多說了。

雅貝那:

極難的追兵追的很緊,有了此物品讓一支隊伍使用兩次,優先升級該隊,儘量快地推進進度,不然遊戲還沒開始就結束了。

戰爭號角:

搭配鋼鐵之軀,極大提升續航。

戰錘:

搭配精力充沛,技能和戰錘穿插使用的矛兵能夠橫衝直撞。

T2物品

地雷:

通常和重型負載一起出場,起手就有3顆地雷,可以先隨便打一把,看看敵人主要從哪邊來,然後重開把地雷埋過去即可。

炸彈:

通常由弓兵居高臨下扔,別炸死自己人就行。

聖盃和無畏一樣,都是卵用沒有。

初始部隊升級

兩隊民兵建議全部升盾兵,戰鬥力肉眼可見的增長,矛兵對地形要求較高且等級低面對大量敵人很容易被衝散,弓兵不升級準頭太差,很容易導致連前幾關都打不過。

前期部隊升級

我認為的前期是在14輪之前,升級建議是3盾2矛2弓,雅貝那隊伍優先升級,盾兵在10輪左右完全可以升滿,矛兵需要升2級。矛兵不升級根本擋不住盾兵和巨人,總不能把把守那種只有山頭上有一幢房子的島,站在山坡上放棄山下吧。而且矛兵至少需要兩隊,因為基本每一關都來巨人,盾兵面對大量的普通敵人沒有矛兵也不好處理。弓兵完全不著急升,因為最少也要2級才有戰鬥力,前期用錢升級盾兵矛兵,等到14輪左右雙刀出現再升3級不遲。

如果撐過了14輪,那恭喜你基本就代表已經度過了前期,能打到這裡說明你的技術不低,並且有一定自己的戰鬥理解,完全可以打贏後面的關卡。此時追兵的距離一般在2輪以上,而隊伍通常會有7位指揮官,4-5位可以升滿級。(沒有收藏家賢者之石的話3位左右)

關卡推進思路

比如下面這張圖,是你的話會怎樣選擇推進路線?

【PC遊戲】針對《壞北》極難模式的攻略-第1張

我們知道雙刀最好是用弓兵應對,而上圖的每一關都有雙刀,然而很不幸我只有一隊弓兵,打沙克這種大島一般要出精銳部隊,於是剩下2盾2矛,周圍的三座小島最多隻能再打下一座,因為敵人有雙刀,矛兵盾兵都難以單獨抵擋,必然會造成不小減員。然後下一輪最多打下三座島嶼,也就是兩輪過了5島。

【PC遊戲】針對《壞北》極難模式的攻略-第2張

但如果如上圖,我只用一隊弓兵打下斯庫羅伊呢?

剩下7(有雅貝那所以是6+1)位指揮官完全可以再拿下愛迪+莫蘭,然後下一輪。用精銳打下沙克,再出三隊去打食鹽霍姆,留下一隊矛兵,配合黃蜂島的本地指揮官照樣能夠拿下該島,因為從地圖上就能得知,黃蜂島只有山頂一幢房子,易守難攻。這樣兩輪就過了6島,比前一種方案多打了一個。

特殊事項

之前看到有的朋友說矛兵守在路口無敵,連雙刀都能殺,太錯了,為此我特意放棄steamdeck,打開電腦錄個視頻,可以看到矛兵即使守在山坡上,面對雙刀依然被團滅,因為雙刀可以直接跳上斜坡,在平地上就更不用說了。然而實際情況是如果雙刀是從上坡一側來的,那矛兵會被爆殺,反之則是雙刀被爆殺。

【PC遊戲】針對《壞北》極難模式的攻略-第3張


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