【武將攻略】張恭|三國殺


3樓貓 發佈時間:2022-05-09 00:53:46 作者:桔子姐姐 Language

前言:
張恭,2020年S10~S12的排位大師獎勵武將,屬於SP燈中的武將。武將集輔助、控制、爆發、防禦為一體。看似能力全面,但是非常不穩定。由於技能特性使得張恭比較適合排位之類的小規模遊戲,但由於排位已經移除,讓這名武將地位變得非常尷尬,從而導致無人問津。其實還是技能的缺陷較大,導致不適合人多的模式,接下來具體說一下:


武將介紹:

勢力:魏

體力:3勾玉

獲得方式:元寶消費回饋獲得
 人物生平:
張恭(生卒年不詳),三國時期魏國重臣,與子張就一同聞名於西域。官至西域戊己校尉、關內侯,贈執金吾。初為敦煌郡功曹。東漢末河西大亂,太守馬艾卒官,他被眾人推為代理長史,遂派兒子張就請曹操委任太守,直至新太守到任。魏文帝時拜西域戊己校尉。魏明帝時去世。
 
技能解析:

出牌階段限一次,張恭可以將至多兩張手牌隨機發給其他等量角色各一張,稱為信。獲得信的角色下個準備階段,若其有信,其選擇一項:①令張恭摸兩張牌;②其本回合手牌上限減2。看似數據不錯,但是效果聊勝於無,因為技能是以自己的牌為代價發動,且由於其隨機性,若是給到隊友遣信牌收益確實是非常高的。但若遣信給敵方,想要獲得摸牌效果還是非常困難的。這就是張恭面臨的尷尬處境——非常不穩定,技能發動要用牌,緊靠鎮行摸的牌確實有些不夠。

“出牌階段限一次”所以比較怕延時性錦囊和翻面的。“隨機”也表示遣信出去的牌是不可控的,張恭只能選擇哪兩張牌並不能控制分配。“若其有信”這裡,若遣信牌被接收的目標使用、打出或者棄置是不會再觸發後續效果的。當然,後續效果的選擇權也在目標手裡。

技能用法方面,張恭的遣信牌最好使用回合外不能打出的廢牌(如閃電,借刀殺人,雌雄雙股劍等)。在手牌充足或者必定遣信隊友的情況下(如只剩下一個敵人時)可以用兩張牌,否則用一張就可以了。

還有張恭陣亡的話遣信標記也會立即消失,但是遣信牌還在目標手裡。遣信也不要無腦發動,要看敵方是誰,若敵方是殘血張春華或者郝昭就不要發動技能了(張春華減手牌上限棄牌就是在制衡牌而郝昭可以直接減手牌上限從而空城鎮骨張恭隊友)。

 結束階段或者當張恭受到傷害後,你可以觀看牌堆頂的三張牌,然後獲得其中與其餘花色均不同的一張牌。這個技能簡單來說就是閉月加小稱象的效果,只要花色不同就可以獲得一張牌。因為張恭選擇一張牌後其餘牌是不會棄置的,仍然會放入牌堆頂部,再不濟也是可以的看一下他人所摸的手牌。由於一血一牌,還是不建議張恭去賣血的,保證自己存活來確保遣信的收益才是最主要的。

“結束階段或者受到傷害”表明技能觸發條件,可以進行略微控頂,但不能移動牌只能通過獲取牌來控頂。“觀看”這裡說明其他人並不能看見你所選的牌以及所看的牌。技能發動後只要有不同於其他花色的牌,張恭必須獲得,若三張同花色僅是看一下並原樣放回牌堆頂。

鎮行的賣血效果是受到一次傷害發動一次,也就是說酒殺或者普通殺張恭均是隻能通過鎮行獲得一張牌。有時候也是可以賣血搏一搏,看看能否通過鎮行來控頂達到天過的效果,但相應的也有可能導致原本能天過而因為鎮行從而判定成功,具體是否這樣做還是看玩家的遊戲習慣(是搏命流還是穩健流)。

配合與剋制

配合:
①遣信若是給到隊友也算是一定的輔助,所以可以可配合菜刀武將以及過牌武將

②需要一定的補牌流武將比如星徐晃,其可以將廢牌給予張恭遣信。

③特殊情況類:如前面提到的郝昭,特殊情況下也可以配合減手牌上限扒光敵方

剋制:

①摸排白類武將:呂布,馬超,許褚等,因為鎮行的存在,敵方的手牌我們都是知道的,並且遣信對其的影響也不小
 ②賣血類武將:戲志才,郭嘉,荀彧等,遣信的減手牌上限的設定讓這些武將賣血後很難存住防禦牌。

被剋制:

①曹丕,大喬,南華老仙等控制武將,被限制了回合張恭還是很難受的,鎮行的賣血收益也不高。

②馬良,界夏侯惇,周妃等不受遣信牌影響的武將,這類武將可以在回合前將遣信牌移除手牌區域。

③界馬超,張春華,界關羽等可以封鎖技能的武將。歸根結底張恭也算是大魏賣血天團裡的,遇見這類武將也要跪。
 
模式推薦:

主公(★☆☆☆☆)

不適合做主公,遣信消耗手牌且技能效果不穩定,還有就是特別是第一回合沒有通過遣信額外摸牌的情況下,將手牌發放出去就變相減少了自己的防禦。若是反賊用牌效率高,遣信直接資敵,單靠一個鎮行很難撐得住反賊的圍攻。開局優先刷防禦牌吧,慢慢打看清楚場上局勢再做其他打算。


忠臣(★★☆☆☆)

忠臣僅是能玩,沒有作為主公時面對反賊集火的壓力,生存要好上許多。可以通過頻繁的遣信獲取收益,不管是減手牌上限還是摸牌對於張恭來說均是不錯的。由於減手牌上限的設定也能為主公吸引一定的火力,通過鎮行也能彌補掉血的損失。張恭本身爆發不足,還是比較看另外兩個隊友的武將強度。

反賊(★★★☆☆)

反賊同樣也是可以玩,畢竟目標就是擊殺主公,且反賊人數多,也能加大遣信隊友的概率,若是運氣足夠好,回合外可以直接摸四張,也具有一定的回合內爆發能力。且反賊的武將強度沒有什麼硬性要求,只要給予一定作用即可。鎮行也可以適當賣血獲取收益,隊友也能給予一定的保護。開局刷個武器最好。

內奸(★★☆☆☆)

內奸我認為可行,畢竟張恭的單挑能力還是不錯的,但問題的關鍵是張恭如何前期存活下來進入與主公的單挑局。張恭前期沒有什麼控場能力,也沒有什麼收割能力,自己三血是很難通過蓄暴來獲取遊戲主動權的,只能寄託於運氣。畢竟內奸沒有真正的隊友,遣信的收益也不穩定,刷牌儘量刷防禦牌保護主公的同時儘量存活下去。

地主(★★☆☆☆)
不是特別推薦,由於遣信是一定不會摸牌的,若農民都是四血武將基本不怕手牌上限減2,只要抗住張恭前面由於刷牌所帶來的爆發,接下來張恭就很難應對了。只能在低官階玩一下,依靠鎮行的效果慢慢拉開牌差,開局刷牌越暴力越好,然後通過遣信影響血量較低的角色,之後只要擊殺一人就可以慢慢打了。

農民(★★★☆☆)
張恭農民可以玩但不是特別強力,最好位置還是放在二號位。因為二號位遣信隊友可以在地主回合前補牌加強防禦。減手牌上限也可以限制渣權一類的存牌地主,減少他們蓄暴能力。

排位/2V2/3V3(★★★★☆)

最適合張恭的模式,畢竟排位人少,遣信很大幾率給予隊友,即使給到敵方也不虧,因為有隊友的兩張牌也足夠了,敵方要選減手牌上限那麼他接下來防禦也一定不足,下一回合也能對其進行有效輸出。排位輪次快,鎮行不賣血也能獲得很多牌,位置的話我推薦儘可能在隊友前面,這樣可以在輪到敵方回合之前就可獲得手牌加強防禦,可惜現在被移出排位了。

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