【武将攻略】张恭|三国杀


3楼猫 发布时间:2022-05-09 00:53:46 作者:桔子姐姐 Language

前言:
张恭,2020年S10~S12的排位大师奖励武将,属于SP灯中的武将。武将集辅助、控制、爆发、防御为一体。看似能力全面,但是非常不稳定。由于技能特性使得张恭比较适合排位之类的小规模游戏,但由于排位已经移除,让这名武将地位变得非常尴尬,从而导致无人问津。其实还是技能的缺陷较大,导致不适合人多的模式,接下来具体说一下:


武将介绍:

势力:魏

体力:3勾玉

获得方式:元宝消费回馈获得
 人物生平:
张恭(生卒年不详),三国时期魏国重臣,与子张就一同闻名于西域。官至西域戊己校尉、关内侯,赠执金吾。初为敦煌郡功曹。东汉末河西大乱,太守马艾卒官,他被众人推为代理长史,遂派儿子张就请曹操委任太守,直至新太守到任。魏文帝时拜西域戊己校尉。魏明帝时去世。
 
技能解析:

出牌阶段限一次,张恭可以将至多两张手牌随机发给其他等量角色各一张,称为信。获得信的角色下个准备阶段,若其有信,其选择一项:①令张恭摸两张牌;②其本回合手牌上限减2。看似数据不错,但是效果聊胜于无,因为技能是以自己的牌为代价发动,且由于其随机性,若是给到队友遣信牌收益确实是非常高的。但若遣信给敌方,想要获得摸牌效果还是非常困难的。这就是张恭面临的尴尬处境——非常不稳定,技能发动要用牌,紧靠镇行摸的牌确实有些不够。

“出牌阶段限一次”所以比较怕延时性锦囊和翻面的。“随机”也表示遣信出去的牌是不可控的,张恭只能选择哪两张牌并不能控制分配。“若其有信”这里,若遣信牌被接收的目标使用、打出或者弃置是不会再触发后续效果的。当然,后续效果的选择权也在目标手里。

技能用法方面,张恭的遣信牌最好使用回合外不能打出的废牌(如闪电,借刀杀人,雌雄双股剑等)。在手牌充足或者必定遣信队友的情况下(如只剩下一个敌人时)可以用两张牌,否则用一张就可以了。

还有张恭阵亡的话遣信标记也会立即消失,但是遣信牌还在目标手里。遣信也不要无脑发动,要看敌方是谁,若敌方是残血张春华或者郝昭就不要发动技能了(张春华减手牌上限弃牌就是在制衡牌而郝昭可以直接减手牌上限从而空城镇骨张恭队友)。

 结束阶段或者当张恭受到伤害后,你可以观看牌堆顶的三张牌,然后获得其中与其余花色均不同的一张牌。这个技能简单来说就是闭月加小称象的效果,只要花色不同就可以获得一张牌。因为张恭选择一张牌后其余牌是不会弃置的,仍然会放入牌堆顶部,再不济也是可以的看一下他人所摸的手牌。由于一血一牌,还是不建议张恭去卖血的,保证自己存活来确保遣信的收益才是最主要的。

“结束阶段或者受到伤害”表明技能触发条件,可以进行略微控顶,但不能移动牌只能通过获取牌来控顶。“观看”这里说明其他人并不能看见你所选的牌以及所看的牌。技能发动后只要有不同于其他花色的牌,张恭必须获得,若三张同花色仅是看一下并原样放回牌堆顶。

镇行的卖血效果是受到一次伤害发动一次,也就是说酒杀或者普通杀张恭均是只能通过镇行获得一张牌。有时候也是可以卖血搏一搏,看看能否通过镇行来控顶达到天过的效果,但相应的也有可能导致原本能天过而因为镇行从而判定成功,具体是否这样做还是看玩家的游戏习惯(是搏命流还是稳健流)。

配合与克制

配合:
①遣信若是给到队友也算是一定的辅助,所以可以可配合菜刀武将以及过牌武将

②需要一定的补牌流武将比如星徐晃,其可以将废牌给予张恭遣信。

③特殊情况类:如前面提到的郝昭,特殊情况下也可以配合减手牌上限扒光敌方

克制:

①摸排白类武将:吕布,马超,许褚等,因为镇行的存在,敌方的手牌我们都是知道的,并且遣信对其的影响也不小
 ②卖血类武将:戏志才,郭嘉,荀彧等,遣信的减手牌上限的设定让这些武将卖血后很难存住防御牌。

被克制:

①曹丕,大乔,南华老仙等控制武将,被限制了回合张恭还是很难受的,镇行的卖血收益也不高。

②马良,界夏侯惇,周妃等不受遣信牌影响的武将,这类武将可以在回合前将遣信牌移除手牌区域。

③界马超,张春华,界关羽等可以封锁技能的武将。归根结底张恭也算是大魏卖血天团里的,遇见这类武将也要跪。
 
模式推荐:

主公(★☆☆☆☆)

不适合做主公,遣信消耗手牌且技能效果不稳定,还有就是特别是第一回合没有通过遣信额外摸牌的情况下,将手牌发放出去就变相减少了自己的防御。若是反贼用牌效率高,遣信直接资敌,单靠一个镇行很难撑得住反贼的围攻。开局优先刷防御牌吧,慢慢打看清楚场上局势再做其他打算。


忠臣(★★☆☆☆)

忠臣仅是能玩,没有作为主公时面对反贼集火的压力,生存要好上许多。可以通过频繁的遣信获取收益,不管是减手牌上限还是摸牌对于张恭来说均是不错的。由于减手牌上限的设定也能为主公吸引一定的火力,通过镇行也能弥补掉血的损失。张恭本身爆发不足,还是比较看另外两个队友的武将强度。

反贼(★★★☆☆)

反贼同样也是可以玩,毕竟目标就是击杀主公,且反贼人数多,也能加大遣信队友的概率,若是运气足够好,回合外可以直接摸四张,也具有一定的回合内爆发能力。且反贼的武将强度没有什么硬性要求,只要给予一定作用即可。镇行也可以适当卖血获取收益,队友也能给予一定的保护。开局刷个武器最好。

内奸(★★☆☆☆)

内奸我认为可行,毕竟张恭的单挑能力还是不错的,但问题的关键是张恭如何前期存活下来进入与主公的单挑局。张恭前期没有什么控场能力,也没有什么收割能力,自己三血是很难通过蓄暴来获取游戏主动权的,只能寄托于运气。毕竟内奸没有真正的队友,遣信的收益也不稳定,刷牌尽量刷防御牌保护主公的同时尽量存活下去。

地主(★★☆☆☆)
不是特别推荐,由于遣信是一定不会摸牌的,若农民都是四血武将基本不怕手牌上限减2,只要抗住张恭前面由于刷牌所带来的爆发,接下来张恭就很难应对了。只能在低官阶玩一下,依靠镇行的效果慢慢拉开牌差,开局刷牌越暴力越好,然后通过遣信影响血量较低的角色,之后只要击杀一人就可以慢慢打了。

农民(★★★☆☆)
张恭农民可以玩但不是特别强力,最好位置还是放在二号位。因为二号位遣信队友可以在地主回合前补牌加强防御。减手牌上限也可以限制渣权一类的存牌地主,减少他们蓄暴能力。

排位/2V2/3V3(★★★★☆)

最适合张恭的模式,毕竟排位人少,遣信很大几率给予队友,即使给到敌方也不亏,因为有队友的两张牌也足够了,敌方要选减手牌上限那么他接下来防御也一定不足,下一回合也能对其进行有效输出。排位轮次快,镇行不卖血也能获得很多牌,位置的话我推荐尽可能在队友前面,这样可以在轮到敌方回合之前就可获得手牌加强防御,可惜现在被移出排位了。

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