通用部分
自定義
增加了“獵戶座”迷彩的動畫速率和發光強度
為“便士”迷彩添加了滾動動畫
進度
為軍械庫解鎖新增了幾個靜態和動態的名片和紋章
《現代戰爭Ⅲ》部分
武器/配件平衡
突擊步槍
STG44
最大傷害從36降低至33(-8%)
最大傷害距離從44.5米降低至36.8米(-17%)
近-中等傷害距離從51.8米降低至44.5米(-14%)
中等傷害距離從61米降低至53.3米(-13%)
M4
近-中等傷害從26增加至29(+12%)
最小傷害從24增加至25(+4%)
爆頭和頸部傷害倍率從1.1增加至1.15
Chimera
最小傷害從20增加至23(+15%)
最大傷害距離從16米增加至25.4米(+59%)
近-中等傷害距離從31.8米增加至到41.9米(+32%)
Tempus Razorback
最大傷害從29增加至30(+3%)
近-中等傷害從26增加至27(+4%)
最小傷害從20增加至23(+15%)
近-中等傷害距離從32.2米增加至39.4米(+22%)
M13C
跑射時間從210ms降低至189ms(-10%)
槍械後坐力從35.6deg/s降低至28.7deg/s(-19%)
最大傷害距離從25.4米增加至36.8米(+45%)
近-中等傷害距離從39.4米增加至47米(+19%)
中等傷害距離從49.8米增加至57.4米(+15%)
TR-76 Geist
開鏡瞄準時間從280ms降低至240ms(-14%)
最大傷害距離從24.1米增加至33米(+37%)
近-中等傷害距離從36.8米增加至44.5米(+21%)
中等傷害距離從48.3米增加至55.9米(+16%)
戰鬥步槍
Lachmann-762
水平後坐力從10.8deg/s降低至9.6deg/s(-11%)
垂直後坐力從53.6deg/s降低至48.2deg/s(-10%)
開火瞄準穩定性增加
Cronen Squall
水平後坐力從6.9deg/s降低至6deg/s(-13%)
垂直後坐力從52deg/s降低至47.7deg/s(-8%)
開火瞄準穩定性增加
FTAC Recon
水平後坐力從5.8deg/s降低至4.7deg/s(-19%)
垂直後坐力從63.9deg/s降低至53.5deg/s(-16%)
TAQ-V
開鏡瞄準時間從290ms降低至260ms(-10%)
開火瞄準穩定性增加
SO-14
最大傷害距離從19.3米增加至22.3米(+16%)
近-中等傷害距離從31.8米增加至34.9米(+10%)
中等傷害距離從39.6米增加至45.7米(+15%)
衝鋒槍
Superi 46
近中等傷害從27降低至26(-4%)
最大傷害距離從18.8米降低至13.7米(-27%)
近-中等傷害距離從30.5米降低至22.9米(-25%)
中等傷害距離從41.4米降低至33米(-20%)
Static-HV
最大傷害從33降低至30(-9%)
近-中等傷害從30降低至28(-7%)
中等傷害從28降低至26(-7%)
移除了遠-中等傷害距離
ISO 45
近-中等傷害從27增加至29(+7%)
最小傷害從22增加至24(+9%)
最大傷害距離從9.1米增加至11.7米(+28%)
手臂、手部、腿部和腳的傷害倍率從0.95增加至1
ISO 9mm
最大傷害從24增加至25(+4%)
近-中等傷害從22增加至23(+5%)
中等傷害從20增加至22(+10%)
最小傷害從17增加至20(+18%)
PDSW 528
最大傷害從30增加至33(+10%)
近-中等傷害從25增加至30(+20%)
中等傷害從24增加至25(+4%)
最小傷害從20增加至22(+10%)
近-中等傷害距離從20.6米降低至12.7米(-40%)
移除了遠-中等傷害距離
爆頭傷害倍率從1.2增加至1.3
Fennec 45
最大傷害從25增加至27(+8%)
近-中等傷害從20增加至26(+30%)
中等傷害從18增加至23(+28%)
最小傷害從17增加至20(+18)
最大傷害距離從12.7米降低至5.1米(-60%)
近-中等傷害距離從17.3米降低至12.7米(-26%)
中等傷害距離從22.6米降低至20.3米(-10%)
BAS-P
近-中等傷害從27增加至28(+4%)
頸部和上半身傷害倍率從1增加至1.1x
Vaznev-9K
最大傷害從31增加至33(+6%)
中等傷害從25增加至28(+12%)
遠-中等傷害從23增加至24(+4%)
輕機槍
RPK
JAK災變改裝套件:最大傷害從140降低至130(-7%);近中等傷害從130降低至120(-8%);最小傷害從120降低至100(-17%);最大傷害距離從35.6米降低至27.9米(-21%);近-中等傷害距離從50.8米降低至40.6米(-20%);爆頭傷害倍率從2.1降低至1.5倍
556 Icarus
近-中等傷害從27增加至28(+4%)
最大傷害距離從24.1米增加至33米(+37%)
近-中等傷害距離從40.6米增加至45.7米(+13%)
頸部和上半身傷害倍率從1增加至1.1
腿部和腳部傷害倍率從0.9增加至1
射手步槍
EBR-14
頸部和上半身傷害倍率從1.27增加至1.35
下半身傷害倍率從1增加至1.27
SP-R 208
最大傷害距離從13米增加至20.3米(+57%)
下半身傷害倍率從1增加至1.5
Tempus Torrent
最小傷害從37增加至43(+16%)
頸部、上半身和上臂的傷害倍率從1.1增加至1.2
LM-S
頸部和上半身的傷害倍率從1.25增加至1.35
SA-B 50
最大傷害距離從10.4米增加至17.8米(+71%)
狙擊步槍
Carrack .300
最大傷害從128增加至140(+9%)
近-中等傷害從95增加至128(+35%)
中等傷害從90增加至95(+6%)
最小傷害從70增加至73(+4%)
近-中等傷害距離從30.7米降低至25.4米(-17%)
手槍
Basilisk
最大傷害距離從8.4米增加至11.4米(+36%)
近-中等傷害距離從22.9米增加至30.5米(+33%)
近戰武器
矛
修復了矛扔盡後,拳頭仍然會傷害增加的錯誤
配件
Kimura RYL33鐳射瞄準器
移除了Bryson 800和Bryson 890重複的配件
JAK沃爾霍改裝套件
修復了應用“易燃怒火 Flammable Fury”藍圖時可以裝備不兼容配件的錯誤
戰地升級
強化型夜視鏡
修復了紅色敵人輪廓在電池耗盡時持續存在的錯誤
殭屍模式部分
武器/配件
Reclaimer 18
JAK毀滅者改裝套件:修復了不會對僱傭兵敵人造成傷害的錯誤
《戰區》部分
武器/配件平衡
突擊步槍
BP50
遠-中等傷害距離從35.3米增加至40.64米
JAK復仇者改裝套件:近-中等傷害從21增加至22;頸部傷害倍率從1.2降低至1.1
Holger 556
最大傷害距離從41.91米增加至50.8米
MCW
近-中等傷害距離從44.45米增加至50.8米
中等傷害距離從53.34米增加至60.96米
MTZ 556
爆頭傷害倍率從1.25增加至1.3
STG-44
最大傷害距離從36.83米降低至27.94米
近-中等傷害距離從44.45米降低至36.83米
下半身傷害倍率從1.3降低至1.15
下臂和手部的傷害倍率從1.3降低至1.15
SVA 545
近-中等傷害距離從44.95米增加至50.8米
M13C
跑射時間從210ms降低至189ms
M16
JAK愛國者改裝套件:最大傷害距離從30.48米增加至36.83米;近-中等傷害距離從37.33米增加至43.18米;中等傷害距離從53.34米增加至60.96米
TR-76 Geist
開鏡瞄準時間從280ms降低至240ms
戰鬥步槍
Cronen Squall
水平後坐力從6.9deg/s降低至6deg/s
垂直後坐力從52deg/s降低至47.7deg/s
開火瞄準穩定性增加
FTAC Recon
水平後坐力從5.8deg/s降低至4.7deg/s
垂直後坐力從63.9deg/s降低至53.5deg/s
Lachmann-762
水平後坐力從10.8deg/s降低至9.6deg/s
垂直後坐力從53.6deg/s降低至48.2deg/s
開火瞄準穩定性增加
TAQ-V
開鏡瞄準時間從290ms降低至260ms
開火瞄準穩定性增加
衝鋒槍
AMR9
最大傷害距離從12.7米增加至13.97米
中等傷害距離從21.59米增加至24.13米
下半身傷害倍率從1增加至1.1
HRM-9
最大傷害距離從10.41米增加至12.7米
下半身傷害倍率從1增加至1.05
RAM-9
最大傷害距離從10.16米增加至12.19米
中等傷害距離從17.27米增加至20.32米
輕機槍
RAAL MG
JAK萬變改裝套件:爆頭傷害倍率從3降低至1.67;頸部傷害倍率從2降低至1.5;上半身和下半身的傷害倍率從2降低至1.5;手臂傷害倍率從2降低至1.2
近戰武器
矛
修復了矛扔盡後,拳頭仍然會傷害增加的錯誤
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