通用部分
自定义
增加了“猎户座”迷彩的动画速率和发光强度
为“便士”迷彩添加了滚动动画
进度
为军械库解锁新增了几个静态和动态的名片和纹章
《现代战争Ⅲ》部分
武器/配件平衡
突击步枪
STG44
最大伤害从36降低至33(-8%)
最大伤害距离从44.5米降低至36.8米(-17%)
近-中等伤害距离从51.8米降低至44.5米(-14%)
中等伤害距离从61米降低至53.3米(-13%)
M4
近-中等伤害从26增加至29(+12%)
最小伤害从24增加至25(+4%)
爆头和颈部伤害倍率从1.1增加至1.15
Chimera
最小伤害从20增加至23(+15%)
最大伤害距离从16米增加至25.4米(+59%)
近-中等伤害距离从31.8米增加至到41.9米(+32%)
Tempus Razorback
最大伤害从29增加至30(+3%)
近-中等伤害从26增加至27(+4%)
最小伤害从20增加至23(+15%)
近-中等伤害距离从32.2米增加至39.4米(+22%)
M13C
跑射时间从210ms降低至189ms(-10%)
枪械后坐力从35.6deg/s降低至28.7deg/s(-19%)
最大伤害距离从25.4米增加至36.8米(+45%)
近-中等伤害距离从39.4米增加至47米(+19%)
中等伤害距离从49.8米增加至57.4米(+15%)
TR-76 Geist
开镜瞄准时间从280ms降低至240ms(-14%)
最大伤害距离从24.1米增加至33米(+37%)
近-中等伤害距离从36.8米增加至44.5米(+21%)
中等伤害距离从48.3米增加至55.9米(+16%)
战斗步枪
Lachmann-762
水平后坐力从10.8deg/s降低至9.6deg/s(-11%)
垂直后坐力从53.6deg/s降低至48.2deg/s(-10%)
开火瞄准稳定性增加
Cronen Squall
水平后坐力从6.9deg/s降低至6deg/s(-13%)
垂直后坐力从52deg/s降低至47.7deg/s(-8%)
开火瞄准稳定性增加
FTAC Recon
水平后坐力从5.8deg/s降低至4.7deg/s(-19%)
垂直后坐力从63.9deg/s降低至53.5deg/s(-16%)
TAQ-V
开镜瞄准时间从290ms降低至260ms(-10%)
开火瞄准稳定性增加
SO-14
最大伤害距离从19.3米增加至22.3米(+16%)
近-中等伤害距离从31.8米增加至34.9米(+10%)
中等伤害距离从39.6米增加至45.7米(+15%)
冲锋枪
Superi 46
近中等伤害从27降低至26(-4%)
最大伤害距离从18.8米降低至13.7米(-27%)
近-中等伤害距离从30.5米降低至22.9米(-25%)
中等伤害距离从41.4米降低至33米(-20%)
Static-HV
最大伤害从33降低至30(-9%)
近-中等伤害从30降低至28(-7%)
中等伤害从28降低至26(-7%)
移除了远-中等伤害距离
ISO 45
近-中等伤害从27增加至29(+7%)
最小伤害从22增加至24(+9%)
最大伤害距离从9.1米增加至11.7米(+28%)
手臂、手部、腿部和脚的伤害倍率从0.95增加至1
ISO 9mm
最大伤害从24增加至25(+4%)
近-中等伤害从22增加至23(+5%)
中等伤害从20增加至22(+10%)
最小伤害从17增加至20(+18%)
PDSW 528
最大伤害从30增加至33(+10%)
近-中等伤害从25增加至30(+20%)
中等伤害从24增加至25(+4%)
最小伤害从20增加至22(+10%)
近-中等伤害距离从20.6米降低至12.7米(-40%)
移除了远-中等伤害距离
爆头伤害倍率从1.2增加至1.3
Fennec 45
最大伤害从25增加至27(+8%)
近-中等伤害从20增加至26(+30%)
中等伤害从18增加至23(+28%)
最小伤害从17增加至20(+18)
最大伤害距离从12.7米降低至5.1米(-60%)
近-中等伤害距离从17.3米降低至12.7米(-26%)
中等伤害距离从22.6米降低至20.3米(-10%)
BAS-P
近-中等伤害从27增加至28(+4%)
颈部和上半身伤害倍率从1增加至1.1x
Vaznev-9K
最大伤害从31增加至33(+6%)
中等伤害从25增加至28(+12%)
远-中等伤害从23增加至24(+4%)
轻机枪
RPK
JAK灾变改装套件:最大伤害从140降低至130(-7%);近中等伤害从130降低至120(-8%);最小伤害从120降低至100(-17%);最大伤害距离从35.6米降低至27.9米(-21%);近-中等伤害距离从50.8米降低至40.6米(-20%);爆头伤害倍率从2.1降低至1.5倍
556 Icarus
近-中等伤害从27增加至28(+4%)
最大伤害距离从24.1米增加至33米(+37%)
近-中等伤害距离从40.6米增加至45.7米(+13%)
颈部和上半身伤害倍率从1增加至1.1
腿部和脚部伤害倍率从0.9增加至1
射手步枪
EBR-14
颈部和上半身伤害倍率从1.27增加至1.35
下半身伤害倍率从1增加至1.27
SP-R 208
最大伤害距离从13米增加至20.3米(+57%)
下半身伤害倍率从1增加至1.5
Tempus Torrent
最小伤害从37增加至43(+16%)
颈部、上半身和上臂的伤害倍率从1.1增加至1.2
LM-S
颈部和上半身的伤害倍率从1.25增加至1.35
SA-B 50
最大伤害距离从10.4米增加至17.8米(+71%)
狙击步枪
Carrack .300
最大伤害从128增加至140(+9%)
近-中等伤害从95增加至128(+35%)
中等伤害从90增加至95(+6%)
最小伤害从70增加至73(+4%)
近-中等伤害距离从30.7米降低至25.4米(-17%)
手枪
Basilisk
最大伤害距离从8.4米增加至11.4米(+36%)
近-中等伤害距离从22.9米增加至30.5米(+33%)
近战武器
矛
修复了矛扔尽后,拳头仍然会伤害增加的错误
配件
Kimura RYL33镭射瞄准器
移除了Bryson 800和Bryson 890重复的配件
JAK沃尔霍改装套件
修复了应用“易燃怒火 Flammable Fury”蓝图时可以装备不兼容配件的错误
战地升级
强化型夜视镜
修复了红色敌人轮廓在电池耗尽时持续存在的错误
僵尸模式部分
武器/配件
Reclaimer 18
JAK毁灭者改装套件:修复了不会对雇佣兵敌人造成伤害的错误
《战区》部分
武器/配件平衡
突击步枪
BP50
远-中等伤害距离从35.3米增加至40.64米
JAK复仇者改装套件:近-中等伤害从21增加至22;颈部伤害倍率从1.2降低至1.1
Holger 556
最大伤害距离从41.91米增加至50.8米
MCW
近-中等伤害距离从44.45米增加至50.8米
中等伤害距离从53.34米增加至60.96米
MTZ 556
爆头伤害倍率从1.25增加至1.3
STG-44
最大伤害距离从36.83米降低至27.94米
近-中等伤害距离从44.45米降低至36.83米
下半身伤害倍率从1.3降低至1.15
下臂和手部的伤害倍率从1.3降低至1.15
SVA 545
近-中等伤害距离从44.95米增加至50.8米
M13C
跑射时间从210ms降低至189ms
M16
JAK爱国者改装套件:最大伤害距离从30.48米增加至36.83米;近-中等伤害距离从37.33米增加至43.18米;中等伤害距离从53.34米增加至60.96米
TR-76 Geist
开镜瞄准时间从280ms降低至240ms
战斗步枪
Cronen Squall
水平后坐力从6.9deg/s降低至6deg/s
垂直后坐力从52deg/s降低至47.7deg/s
开火瞄准稳定性增加
FTAC Recon
水平后坐力从5.8deg/s降低至4.7deg/s
垂直后坐力从63.9deg/s降低至53.5deg/s
Lachmann-762
水平后坐力从10.8deg/s降低至9.6deg/s
垂直后坐力从53.6deg/s降低至48.2deg/s
开火瞄准稳定性增加
TAQ-V
开镜瞄准时间从290ms降低至260ms
开火瞄准稳定性增加
冲锋枪
AMR9
最大伤害距离从12.7米增加至13.97米
中等伤害距离从21.59米增加至24.13米
下半身伤害倍率从1增加至1.1
HRM-9
最大伤害距离从10.41米增加至12.7米
下半身伤害倍率从1增加至1.05
RAM-9
最大伤害距离从10.16米增加至12.19米
中等伤害距离从17.27米增加至20.32米
轻机枪
RAAL MG
JAK万变改装套件:爆头伤害倍率从3降低至1.67;颈部伤害倍率从2降低至1.5;上半身和下半身的伤害倍率从2降低至1.5;手臂伤害倍率从2降低至1.2
近战武器
矛
修复了矛扔尽后,拳头仍然会伤害增加的错误
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