對於那些認為自己是歷史愛好者的人來說,準備好潛入9世紀的巴格達
帶著一個明確的目標,儘可能多地瞭解那個時代的文化、藝術、科學、政治和信仰。
育碧透露,《刺客教條:幻影》將以“巴格達歷史”為主線。當玩家以Basim的身份探索這座城市時,將能夠發現66個歷史遺址,這些遺址將通過一系列研究驅動的學術文章來教導他們,努力將獲得獎勵
遊戲也可以變得更有教育意義:
《刺客教條》系列作品從未遠離教育理念。
自2017年《刺客教條:起源》發佈以來,育碧一直在推廣“探索之旅”遊戲模式
允許玩家探索這些開放世界史詩中描繪的環境,不受任何傳統目標或戰鬥的阻礙,並以儘可能多的學習為目標。
在《刺客教條:奧德賽》和《刺客教條:英靈殿》中有一個探索之旅,現在看起來Mirage也有類似的“巴格達歷史”功能。然而,這裡的不同之處在於,雖然發現之旅模式是獨立的裝置,但巴格達的歷史將與AC Mirage的主要故事一起運行。
在育碧的blog文章宣傳巴格達歷史專題時,有人說:
從一開始,我們就有一個雄心勃勃的前提:幫助玩家更好地理解9世紀巴格達的世界,
一個在流行文化中很少出現的世界。在追求這一崇高目標的過程中,我們可以自由選擇我們想要解決的主題。我們只需要確保我們想要描述的內容存在於《刺客教條:幻影》的世界中。
一旦探索了所有66個地點,將解鎖一個獨家的遊戲獎勵
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