对于那些认为自己是历史爱好者的人来说,准备好潜入9世纪的巴格达
带着一个明确的目标,尽可能多地了解那个时代的文化、艺术、科学、政治和信仰。
育碧透露,《刺客信条:幻影》将以“巴格达历史”为主线。当玩家以Basim的身份探索这座城市时,将能够发现66个历史遗址,这些遗址将通过一系列研究驱动的学术文章来教导他们,努力将获得奖励
游戏也可以变得更有教育意义:
《刺客信条》系列作品从未远离教育理念。
自2017年《刺客信条:起源》发布以来,育碧一直在推广“探索之旅”游戏模式
允许玩家探索这些开放世界史诗中描绘的环境,不受任何传统目标或战斗的阻碍,并以尽可能多的学习为目标。
在《刺客信条:奥德赛》和《刺客信条:英灵殿》中有一个探索之旅,现在看起来Mirage也有类似的“巴格达历史”功能。然而,这里的不同之处在于,虽然发现之旅模式是独立的装置,但巴格达的历史将与AC Mirage的主要故事一起运行。
在育碧的blog文章宣传巴格达历史专题时,有人说:
从一开始,我们就有一个雄心勃勃的前提:帮助玩家更好地理解9世纪巴格达的世界,
一个在流行文化中很少出现的世界。在追求这一崇高目标的过程中,我们可以自由选择我们想要解决的主题。我们只需要确保我们想要描述的内容存在于《刺客信条:幻影》的世界中。
一旦探索了所有66个地点,将解锁一个独家的游戏奖励
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