

徭役:戰鬥力↑10=規模↑5%
軍備:戰鬥力↑25=規模↑12.5%
操練:戰鬥力↑10=規模↑5%
死士:戰鬥力↑20=規模↑10%
革甲:戰鬥力↑20=規模↑10%
銅甲:戰鬥力↑70=規模↑35%

鼓舞: 戰鬥力↑30 =規模↑15%
協同: 戰鬥力↑40 =規模↑20%
軍陣: 戰鬥力↑100=規模↑50%
青銅武器:戰鬥力↑25 =規模↑12.5%
鐵製武器:戰鬥力↑40 =規模↑20%
制式裝備:戰鬥力↑60 =規模↑30%
武卒: 戰鬥力↑45 =規模↑22.5%
對比現有版本的[提升戰鬥力的政策]與[提升軍隊規模的政策],相同加成比例下,明顯[提升軍隊規模的的政策]所需要的錢糧消耗比前者小很多!
這也是為什麼一大部分玩家覺得升規模比較好的原因。

暫時還沒有仔細算過各名臣的[戰鬥力政策]和[軍隊規模政策]的錢糧消耗對比,什麼時候做好了可以再水(不是),再分析一期對比。