![春秋戰國軍事政策中的“戰力政策”與“規模政策”性價比對比。|無悔華夏 - 第1張](https://img2.tapimg.com/bbcode/etag/Fo-mFdA7sOp_0B-ktT2Ye6bVyl6L.jpg)
![春秋戰國軍事政策中的“戰力政策”與“規模政策”性價比對比。|無悔華夏 - 第2張](https://img2.tapimg.com/bbcode/etag/Fn-xJeCu1vVw3bslv_36o3DC6QKl.jpg)
徭役:戰鬥力↑10=規模↑5%
軍備:戰鬥力↑25=規模↑12.5%
操練:戰鬥力↑10=規模↑5%
死士:戰鬥力↑20=規模↑10%
革甲:戰鬥力↑20=規模↑10%
銅甲:戰鬥力↑70=規模↑35%
![春秋戰國軍事政策中的“戰力政策”與“規模政策”性價比對比。|無悔華夏 - 第3張](https://img2.tapimg.com/bbcode/etag/FnuGLu-lfMIa7_QXYb5lgND8ttH2.jpg)
鼓舞: 戰鬥力↑30 =規模↑15%
協同: 戰鬥力↑40 =規模↑20%
軍陣: 戰鬥力↑100=規模↑50%
青銅武器:戰鬥力↑25 =規模↑12.5%
鐵製武器:戰鬥力↑40 =規模↑20%
制式裝備:戰鬥力↑60 =規模↑30%
武卒: 戰鬥力↑45 =規模↑22.5%
對比現有版本的[提升戰鬥力的政策]與[提升軍隊規模的政策],相同加成比例下,明顯[提升軍隊規模的的政策]所需要的錢糧消耗比前者小很多!
這也是為什麼一大部分玩家覺得升規模比較好的原因。
![春秋戰國軍事政策中的“戰力政策”與“規模政策”性價比對比。|無悔華夏 - 第4張](https://img2.tapimg.com/bbcode/etag/FrdQqLrRLdEu-5pVdnUMI7njtVV9.jpg)
暫時還沒有仔細算過各名臣的[戰鬥力政策]和[軍隊規模政策]的錢糧消耗對比,什麼時候做好了可以再水(不是),再分析一期對比。