徵集大家的遊戲評論建議!(駱駝看過來!)|無悔華夏


3樓貓 發佈時間:2022-05-08 20:11:29 作者:氾濫 Language

希望可以在評論區徵集大家的建議,讓這個帖子不要沉下去,讓ch也可以看看玩家的建議,希望能帶給大家一個好的遊戲體驗,弘揚中國的傳統文化!
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本人從開服就入坑了到現在,從每天的十幾個小時肝到現在一天三把三家分晉速通收菜,經常看tap論壇和評論說明,這次官方終於在幾個選項中選擇了增加民心,這裡談一點我的看法,不怎麼對,只是一些想法和不成熟的建議,希望評論區認真給出自己的想法建議,避免引戰攻擊!

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 《一》關於難度分級
1.目前的難度對新手終於友好了,大家可以輕鬆入坑,但是有一些老玩家,可能很尷尬,打幾把覺得沒挑戰,這是很正常的。

2. 我覺得完全可以出一個難度分級做為日常副本選擇,根據不同的難度給出不同的獎勵,完全可以碎片獎勵相同,紋石經驗獎勵不同(統一才可以獲取正常收益),照顧想獲取碎片,或者想獲取紋石的玩家。

 《二》關於減少垃圾時間
1.關於減少垃圾時間,建議加快一半的行軍時間,優化軍心加速的花費,讓玩家可以加速後期遊戲進度,在遊戲破局以後加速遊戲進程,去除垃圾時間。

2. 關於行軍時間,非常建議離線也可以完成行軍,完全沒有必要為了所謂的在線時間,強行讓玩家在線,等待會盟cd挺讓人不爽的,大可以放開束縛讓遊戲輕鬆起來。

 《三》關於消費問題

建議優化山海之鑑,目前優化了任務難度,這點還是很不錯的,但是目前收益偏低,時間跨度過大!

1.建議提高等級獎勵的紋石、碎片、道具、資源,縮短新舊山海之鑑時間間隔,讓玩家可以在差不多輕鬆肝完的情況下,順利接檔第二個,而不是等很久。

 2.關於月盤,優化科技中的35分鐘科技,改為30分鐘,為了5分鐘其實沒必要,優化玩家體驗,對於高加成或者技能的科技,一個小時為佳。

3.關於名臣獲取,優化玩家抽卡體驗目前的抽卡系統我覺得還不是很完善,這方面我不怎麼懂,我的建議是可以增加一個保底自選,保底以後自選名臣,避免保底抽到自己不想要的或者滿星的天級名臣

此外優化保底次數,保底次數降低,在可以通過副本獲取名臣碎片這個情況存在的前提下,沒必要如此多抽才可以出保底,把保底次數降低,說不定可以讓氪佬也可以安心的抽卡,刺激消費

也可以讓普通玩家,在保底中快速獲取自己想要的名臣,有了想要的名臣以後可以選擇快速把這個名臣肝到滿星,增加遊戲粘度。(因為如果沒有這個名臣,要在副本中等刷新,比如軍事名臣,前期還可以多打仗,這點很費時間)

4.關於皮膚,我注意到目前已經出了2款皮膚,皮膚也還不錯。

這裡的想法建議是要增加皮膚的分級,我注意到嫦娥和女英的皮膚是不同的等級出的,個人觀點,我覺得後者比前者好看,(哈哈哈)這裡建議出一個皮膚分級,增加皮膚的價值。

還有就是一個想法,可以在不同的節假日,和對應的更新副本戰役的時候,出不同的皮膚,這些皮膚可以是限定,可以是通過肝獲取的,又或者可以是通過直接購買獲取,增加消費和用戶粘度。

5.關於商場道具,這點目前還沒有什麼好想法

此外,關於名臣加強削弱問題!!!
1.必須經歷過合理的測試,不能上線了才發現這裡那裡不合理
2.增強或者削弱可以在各個遊戲板塊,官方來徵集玩家的意見,玩家的想法建議,不能隨心所欲增削,根據玩家建議反饋,合理調整名臣強度,當然我還是覺得,單機遊戲,只要不是很變態的名臣影響遊戲,還是可以減少的,畢竟天地人凡,肯定要強度不一

我的想法目前就這麼多,以後在補償吧,希望這次遊戲可以觸底反彈。徵集大家的遊戲評論建議!(駱駝看過來!)|無悔華夏 - 第3張


平常我在論壇和qq群裡也時不時吐槽各它,但是隻能說,愛之深,責之切吧。我希望它能變的好玩起來,而不是讓很多玩家吐槽玩這款遊戲在上班,本來一天很辛苦了,讓大家放鬆開心一下不是很好嗎?

希望這款遊戲不要有多大的抱負理想,首先,先活下去!弘揚積極正能量的遊戲文化和人文溫度,讓遊戲輕鬆下來,讓玩家在遊戲中也可以感受到中國的歷史文化。(我在遊戲中確實因為對於某個事件感興趣,去主動了解過,比如三家分晉到底是怎麼回事,比如白起長平之戰,韓信北伐)

希望ch可以認真吸納玩家的反饋建議,按自己的想法,讓這款遊戲好玩起來!
希望大家也可以在調侃吐槽的同時,給出自己的意見想法,讓自己快樂起來!

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