征集大家的游戏评论建议!(骆驼看过来!)|无悔华夏


3楼猫 发布时间:2022-05-08 20:11:29 作者:泛滥 Language

希望可以在评论区征集大家的建议,让这个帖子不要沉下去,让ch也可以看看玩家的建议,希望能带给大家一个好的游戏体验,弘扬中国的传统文化!
征集大家的游戏评论建议!(骆驼看过来!)|无悔华夏 - 第1张

本人从开服就入坑了到现在,从每天的十几个小时肝到现在一天三把三家分晋速通收菜,经常看tap论坛和评论说明,这次官方终于在几个选项中选择了增加民心,这里谈一点我的看法,不怎么对,只是一些想法和不成熟的建议,希望评论区认真给出自己的想法建议,避免引战攻击!

征集大家的游戏评论建议!(骆驼看过来!)|无悔华夏 - 第2张
 《一》关于难度分级
1.目前的难度对新手终于友好了,大家可以轻松入坑,但是有一些老玩家,可能很尴尬,打几把觉得没挑战,这是很正常的。

2. 我觉得完全可以出一个难度分级做为日常副本选择,根据不同的难度给出不同的奖励,完全可以碎片奖励相同,纹石经验奖励不同(统一才可以获取正常收益),照顾想获取碎片,或者想获取纹石的玩家。

 《二》关于减少垃圾时间
1.关于减少垃圾时间,建议加快一半的行军时间,优化军心加速的花费,让玩家可以加速后期游戏进度,在游戏破局以后加速游戏进程,去除垃圾时间。

2. 关于行军时间,非常建议离线也可以完成行军,完全没有必要为了所谓的在线时间,强行让玩家在线,等待会盟cd挺让人不爽的,大可以放开束缚让游戏轻松起来。

 《三》关于消费问题

建议优化山海之鉴,目前优化了任务难度,这点还是很不错的,但是目前收益偏低,时间跨度过大!

1.建议提高等级奖励的纹石、碎片、道具、资源,缩短新旧山海之鉴时间间隔,让玩家可以在差不多轻松肝完的情况下,顺利接档第二个,而不是等很久。

 2.关于月盘,优化科技中的35分钟科技,改为30分钟,为了5分钟其实没必要,优化玩家体验,对于高加成或者技能的科技,一个小时为佳。

3.关于名臣获取,优化玩家抽卡体验目前的抽卡系统我觉得还不是很完善,这方面我不怎么懂,我的建议是可以增加一个保底自选,保底以后自选名臣,避免保底抽到自己不想要的或者满星的天级名臣

此外优化保底次数,保底次数降低,在可以通过副本获取名臣碎片这个情况存在的前提下,没必要如此多抽才可以出保底,把保底次数降低,说不定可以让氪佬也可以安心的抽卡,刺激消费

也可以让普通玩家,在保底中快速获取自己想要的名臣,有了想要的名臣以后可以选择快速把这个名臣肝到满星,增加游戏粘度。(因为如果没有这个名臣,要在副本中等刷新,比如军事名臣,前期还可以多打仗,这点很费时间)

4.关于皮肤,我注意到目前已经出了2款皮肤,皮肤也还不错。

这里的想法建议是要增加皮肤的分级,我注意到嫦娥和女英的皮肤是不同的等级出的,个人观点,我觉得后者比前者好看,(哈哈哈)这里建议出一个皮肤分级,增加皮肤的价值。

还有就是一个想法,可以在不同的节假日,和对应的更新副本战役的时候,出不同的皮肤,这些皮肤可以是限定,可以是通过肝获取的,又或者可以是通过直接购买获取,增加消费和用户粘度。

5.关于商场道具,这点目前还没有什么好想法

此外,关于名臣加强削弱问题!!!
1.必须经历过合理的测试,不能上线了才发现这里那里不合理
2.增强或者削弱可以在各个游戏板块,官方来征集玩家的意见,玩家的想法建议,不能随心所欲增削,根据玩家建议反馈,合理调整名臣强度,当然我还是觉得,单机游戏,只要不是很变态的名臣影响游戏,还是可以减少的,毕竟天地人凡,肯定要强度不一

我的想法目前就这么多,以后在补偿吧,希望这次游戏可以触底反弹。征集大家的游戏评论建议!(骆驼看过来!)|无悔华夏 - 第3张


平常我在论坛和qq群里也时不时吐槽各它,但是只能说,爱之深,责之切吧。我希望它能变的好玩起来,而不是让很多玩家吐槽玩这款游戏在上班,本来一天很辛苦了,让大家放松开心一下不是很好吗?

希望这款游戏不要有多大的抱负理想,首先,先活下去!弘扬积极正能量的游戏文化和人文温度,让游戏轻松下来,让玩家在游戏中也可以感受到中国的历史文化。(我在游戏中确实因为对于某个事件感兴趣,去主动了解过,比如三家分晋到底是怎么回事,比如白起长平之战,韩信北伐)

希望ch可以认真吸纳玩家的反馈建议,按自己的想法,让这款游戏好玩起来!
希望大家也可以在调侃吐槽的同时,给出自己的意见想法,让自己快乐起来!

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