意識&硬實力|穿越火線:槍戰王者


3樓貓 發佈時間:2022-05-08 18:55:28 作者:L Language

前言:
沒有體會過緊張的感覺的話
只有兩種情況
一、視野狹隘或不在乎結果
有勇無謀沒想盡自己全力做些什麼
二、只剩自己的【殲滅戰】(爆破

1v4總想放棄
2v4說不定隊友拿到3個
1v2我該加油了
2v1隊友沒了後這不能再輸了!
核心卻是戰鬥僅(0.)幾秒鐘
【還在渾渾噩噩地糊弄自己的話】
【怎麼可能心甘情願一直被碾壓】

_______
基礎只有先比人機強
保證連續消滅不中斷
同時還不能死一次
簡單人機傷害:8點
就是A180級別的意識&硬實力|穿越火線:槍戰王者 - 第1張不然就在鋼槍裡用A180
13*4*0.33≈17點
17*6=102
除霰彈槍計算不明外
唯一一把六槍才能爆頭的武器
【需要的練習是能連續命中同一目標六次】
【畢竟實戰中沒時間想著鎖頭】
意識&硬實力|穿越火線:槍戰王者 - 第2張奈何最低傷害的MP5
21*4*0.6×2=100.8
除A180外最多兩槍頭…
所以只能拿去和簡單人機比試…

無論是跳箱子(歷史
(用不好不算會斜跳
(高清圖全封了?除人梯?意識&硬實力|穿越火線:槍戰王者 - 第3張常見地圖漏了這個方向直接按跳(潛伏門口意識&硬實力|穿越火線:槍戰王者 - 第4張以及這上方新增一堵空氣牆
核心是實戰中沒時間慢慢跳
進階的斜跳不從拐角做起點
還是一氣呵成:
連跳/倒跳+秒人


還是指人的速度精度
看起來大佬就那幾個
——只有狙神
(畢竟步槍極限不明
(基礎是設備幀率及延遲
(面對各種丟幀
(鬼跳成瞬移樣
提前開火不知道打哪
——無濟於事

剛從掩體露出一丁丶模型
就被崩了的(非擊穿
——毫無遊戲體驗
我甚至沒認知到有人
觀戰時瞬狙連鏡都沒開完的隊友
剛跳上箱子就把我崩了的對手
狙神的世界無法理解:
能抱著狙在團戰衝鋒大殺四方
——
怎麼做到的
模仿也有上限…
分區塊架狙最少操作又最難
譬如【恐龍博物館】弧形區域
再者【守望之城】所有斜梯
以及居高臨下毫無操作反饋
反之同樣挺迷
(被虐的壓力下:
(對方多人還不在同一個位置出現兩次】
(以及出現頻率的多變】
(還有不曾知道能直接跳上去的位置
(純橫跳,需起步距離?
核心之一是【開鏡速度】太慢…

以及不知道怎麼鎖人


【團隊戰】【水族館】還有官方透視
喜歡吹的自己去試
怕是沒體會過
盯著TA也打不中的我
到底在糊弄誰…
都能做得到就沒有見人只說是外掛
注意力+反應力特訓 (侷限過高,或影響實戰發揮
被動
用狙只打過掩體的對手
基礎是秒掉跳投選手
高階突破:主動

反殺:卡掩體邊緣最短距離
看到之前搜完【視界】
(可視範圍這自己想
(看到瞬間躲回去再瞬能中就行
瞄準校準想證明自己動態視力的請
⒈靜止不動的目標只能慢慢練(基礎…
起碼得超過普通輔瞄的速度<0.5秒?
槍神多為<0.2秒?
(然而你無法確定對方何時移動
(所以必須秒掉!!!!
(反應速度極限當做0
(對方剛準備出來
(在這瞬間強行帶走對方頭

⒉移動中不容易攻擊靜止目標
一直校準永遠指不到對手
畢竟還需要代償移動的偏向
(高難度操作 把壓槍放一起/跳掃
同時對方只需向你的移動方向同步準心
⒊同向移動
準心相對目標完全靜止無需大幅度校準
一旦沒秒掉對方還撞牆時直接涼涼
邊掃邊把準心往頭上甩
(鋼槍只能爆頭的這模式很適合練
(一槍頭自然最難  除靜止目標別亂試
(能做到自然能輕易超過槍神
⒋交叉
訓練方式如下圖:
講真這絕對是陰間難度
重合時間極短或能≤0.2秒
加上移動偏向經常≤0.09秒
畢竟真一槍中不了時
根本不知道自己該做什麼
不然你已經秒掉了對手
瞬間出掩體大概也就這點時間
但命中減速實在太傷
頻率沒卡好/沒跑出對方槍線?
極易殘或涼涼意識&硬實力|穿越火線:槍戰王者 - 第5張但不知道需要操作是最致命的
練狙拉槍是最基本的
提前開鏡才能命中就挺迷

(左側開火鍵較右側更容易提前開鏡
(但開的瞬間就關掉精度應該就那30

(左側開火鍵的另一優勢
(能把COP 毛瑟單/三連發等開火頻率提到極限
(射速400發/分 428發/分 是右撇子較難點的
(MK23的517/分卻是右側更容易點滿
(代價就是中遠距離精度逐漸下降

速點不能一槍頭
那很難正面鋼狙
中距離指人必須要低靈敏度
前提是指到前不亂掃
不然頂多打殘
因此就輪到意識來增加操作
提前槍
除低畫質外都會顯示彈道?
然而這噪聲很大?
但相比於看到目標藏在拐角卻沒想起來打這點
換成對方視角——被發現了還能反殺
只不過進階方式不明
但肯定是熟能生巧
意識&硬實力|穿越火線:槍戰王者 - 第6張
_________
分割線
(下面的廢話太多)
(重點就儘量扔上面了)
_________
視野參數對比
意識&硬實力|穿越火線:槍戰王者 - 第7張左100 右0
其餘截圖不明
注意力集中時很容易忽略邊緣
視野越大相對更容易看漏?
至於團戰出門時的意識…
恩出不出去都無解……
反被為主動
用步槍秒掉跳投選手
昇華突破進階方式不明
譬如沙漠灰A斜坡
看到一個頭躲下去了
TA可以跳綠鐵箱?
在中間露頭搜平臺
意識&硬實力|穿越火線:槍戰王者 - 第8張畢竟只露頭
雖能有意外的感覺
但…沒中就完…
被發現還躲掉時
再出斜坡或有機會出其不意

或站鐵箱後瞬間秒人意識&硬實力|穿越火線:槍戰王者 - 第9張卡掩體要找不常見的
雖然前提是A大看住了
(在對手預料外守夠簡單
(攻的話必須光速破點【秒安包】

不直接盯著A小道出口
或能另對方放鬆警惕
一般直接當做沒人…
(有報點戒指是挺省事…
照這麼說
前方綠鐵箱那個【縫】是【最佳】防守方式
若能被反殺
那是就算配合外掛也算極難的事

但對方直接跳下去的話
白忙活了?
破綻永遠數不清
紙上談兵不如一槍頭
最高境界:射界<0.1°?
不去拿個世界冠軍可惜了…
跳躍時彈孔消失落地可見…
應該能中
(畢竟人機不是靜止的靶機意識&硬實力|穿越火線:槍戰王者 - 第10張【黑色城鎮】潛伏鐵窗那個縫
命中率>0
那你絕對是神?
畢竟我覺得想完成會異常艱難
校準速度及精度有絲毫偏差
就會碰到不可擊穿的模型?
當潛伏盲中還不算稀奇
起碼還有大約3°的射界
(貼上去往下看…意識&硬實力|穿越火線:槍戰王者 - 第11張

_____分割線_____

阻尼專精】
普通輔瞄很難一槍頭
畢竟吸力過強
會強行把準心拉到身上
雖然多數武器前三槍經常中頭
掃時不吸附雖然可以壓頭線
但槍抬起來前錯過的時間
或被直接指頭的秒了
(一般是不會
貼臉時阻尼更難指人?

中距離及以上則很難點到頭
另外幾乎沒有吸力的阻尼
較難鎖定中距離及更遠目標意識&硬實力|穿越火線:槍戰王者 - 第12張純手搓的技術(誤
反應速度沒有上限
但注意力不一樣
能不能顧得過來
以及手指的協調能力
決定了你適合的操作方式
基礎是音遊】(多指
硬核是鋼琴
至於精度…
壓根不拉槍請移步練陀
我是完全無法適應
乾脆只練手搓

剛過掩體時極易鎖人
提前槍能連中2-3下
畢竟都在動
一瞬間的偏離目標
+可視範圍內【看到自己】的敵方增多
收掉一個並被另一帶走還算運氣好?
以及剛出門【還想再拿雷跑一會】意識&硬實力|穿越火線:槍戰王者 - 第13張卡在雙方這截圖左側的箱子旁
保持擊穿是真無解
控制在20°的射界內
反觀對手則需警戒≈90°範圍
出箱子就秒人
提前穿同樣秒人
(迴避方式只有家裡不留人
(控住對方這同時警戒身後
(直至完成團滅對面
(兩面包圍…
(偷人壓家永遠措不及防
……
對於手搓只用拇指的
…打人機都夠嗆
操作二】可以壓槍
但校準速度太慢
準心追不上對手
那輸的一乾二淨
AK系列 (ā kǎ ; Автомат Калашников)
及連狙外 (只能點擊開火的
都相對適合
眼神得非常好
意識要求極高
至於遠距空曠亂動的對手
是不是重度近視都沒辦法
變量太多要求極高
反應速度幾幀之內
完成時間卻>1秒
(中近距離此乃日常
外掛級選手(一槍頭)←避之不及】
一、是需要低掃靈敏度
(代價是容易錯過
(補償措施只有速點
近距離阻尼要命
(就是拉不動
二、遠距離時範圍受限
阻尼效果微乎其微?
更別提還不清楚自己移動中在怎麼晃(對手視角
何況自己、準心、對手都亂飄
……
換槍和雷是一直用右食指
鬼跳是假定安全 用拇指很省事
一般肯定不跳:
槍還沒拿出來就沒了
不然就是落地瞬間頭沒了…意識&硬實力|穿越火線:槍戰王者 - 第14張能靈活用滿十指的大佬不做參考】
通用型】
三指:左側開火鍵(食指
以3-5枚彈藥為一組連續速點
協調能力要求較高
幾乎無需壓槍
不用擔心沒注意掃起來
以及壓槍偏向的違和感
極其適合 MK47 81式 M4 SCAR等
彈道明顯/穩定可控的
校準速度可以大幅提升】
但移動趨近直線…(過於致命
能見人就秒時啥都無所謂~
(QBZ 03 的鏡頭波動就挺遺憾

(掃起來到還行,每次點就要命意識&硬實力|穿越火線:槍戰王者 - 第15張意識&硬實力|穿越火線:槍戰王者 - 第16張這顏色較容易看清?
中心點有透明方便連點秒頭?
……
副武器應該必須練陀
阻尼對此↖不生效
就是普通輔瞄
……
注意力】
不知道哪有人所以還沒看到
(雖然不可能全都搜點
(搜完前以為沒有
(看到時直接被嚇一跳
(都看到了卻沒開火
(看到了卡掩體只露頭的
(卻以為是【屍體】或沒認出來
【只能速點】
遠距離肯本沒機會壓槍掃
【掃不中,點正好】

聽到了卻無法具體分清位置
以及只顧聊天不去聽的大佬
或是就算聽到【還沒自信】的
畢竟有時對方早跑了…
或者隔堵牆…

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