没有体会过紧张的感觉的话
只有两种情况
一、视野狭隘或不在乎结果
有勇无谋没想尽自己全力做些什么
二、只剩自己的【歼灭战】(爆破
1v4总想放弃
2v4说不定队友拿到3个
1v2我该加油了
2v1队友没了后这不能再输了!
核心却是战斗仅(0.)几秒钟
【还在浑浑噩噩地糊弄自己的话】
【怎么可能心甘情愿一直被碾压】
_______
基础只有先比人机强
保证连续消灭不中断
同时还不能死一次
简单人机伤害:8点
就是A180级别的不然就在钢枪里用A180
13*4*0.33≈17点
17*6=102
除霰弹枪计算不明外
唯一一把六枪才能爆头的武器
【需要的练习是能连续命中同一目标六次】
【毕竟实战中没时间想着锁头】
奈何最低伤害的MP5
21*4*0.6×2=100.8
除A180外最多两枪头…
所以只能拿去和简单人机比试…
;
无论是跳箱子(历史
(用不好不算会斜跳
(高清图全封了?除人梯?常见地图漏了这个方向直接按跳(潜伏门口以及这上方新增一堵空气墙
核心是实战中没时间慢慢跳
进阶的斜跳不从拐角做起点
还是一气呵成:
连跳/倒跳+秒人
;
还是指人的速度精度
看起来大佬就那几个
——只有狙神
(毕竟步枪极限不明
(基础是设备帧率及延迟
(面对各种丢帧
(鬼跳成瞬移样
提前开火不知道打哪
——无济于事
;
刚从掩体露出一丁丶模型
就被崩了的(非击穿
——毫无游戏体验
我甚至没认知到有人
观战时瞬狙连镜都没开完的队友
刚跳上箱子就把我崩了的对手
狙神的世界无法理解:
能抱着狙在团战冲锋大杀四方
——怎么做到的
模仿也有上限…
分区块架狙最少操作又最难
譬如【恐龙博物馆】弧形区域
再者【守望之城】所有斜梯
以及居高临下毫无操作反馈
反之同样挺迷
(被虐的压力下:
(对方多人还不在同一个位置出现两次】
(以及出现频率的多变】
(还有不曾知道能直接跳上去的位置
(纯横跳,需起步距离?
核心之一是【开镜速度】太慢…
以及不知道怎么锁人
;
【团队战】【水族馆】还有官方透视
喜欢吹的自己去试
怕是没体会过
盯着TA也打不中的我
到底在糊弄谁…
都能做得到就没有见人只说是外挂
注意力+反应力特训 (局限过高,或影响实战发挥
⒈被动
用狙只打过掩体的对手
基础是秒掉跳投选手
高阶突破:主动
反杀:卡掩体边缘最短距离
看到之前搜完【视界】
(可视范围这自己想
(看到瞬间躲回去再瞬能中就行
瞄准校准想证明自己动态视力的请
⒈静止不动的目标只能慢慢练(基础…
起码得超过普通辅瞄的速度<0.5秒?
枪神多为<0.2秒?
(然而你无法确定对方何时移动
(所以必须秒掉!!!!
(反应速度极限当做0
(对方刚准备出来
(在这瞬间强行带走对方头
;
⒉移动中不容易攻击静止目标
一直校准永远指不到对手
毕竟还需要代偿移动的偏向
(高难度操作 把压枪放一起/跳扫
同时对方只需向你的移动方向同步准心
⒊同向移动
准心相对目标完全静止无需大幅度校准
一旦没秒掉对方还撞墙时直接凉凉
边扫边把准心往头上甩
(钢枪只能爆头的这模式很适合练
(一枪头自然最难 除静止目标别乱试
(能做到自然能轻易超过枪神
⒋交叉
训练方式如下图:
讲真这绝对是阴间难度
重合时间极短或能≤0.2秒
加上移动偏向经常≤0.09秒
毕竟真一枪中不了时
根本不知道自己该做什么
不然你已经秒掉了对手
瞬间出掩体大概也就这点时间
但命中减速实在太伤
频率没卡好/没跑出对方枪线?
极易残或凉凉【但不知道需要操作是最致命的】
【练狙拉枪是最基本的】
【提前开镜才能命中就挺迷】
(左侧开火键较右侧更容易提前开镜
(但开的瞬间就关掉精度应该就那30
(左侧开火键的另一优势
(能把COP 毛瑟单/三连发等开火频率提到极限
(射速400发/分 428发/分 是右撇子较难点的
(MK23的517/分却是右侧更容易点满
(代价就是中远距离精度逐渐下降
速点不能一枪头
那很难正面钢狙
中距离指人必须要低灵敏度
前提是指到前不乱扫
不然顶多打残
因此就轮到意识来增加操作
【提前枪】
除低画质外都会显示弹道?
然而这噪声很大?
但相比于看到目标藏在拐角却没想起来打这点
换成对方视角——被发现了还能反杀
只不过进阶方式不明
但肯定是熟能生巧
_________
分割线
(下面的废话太多)
(重点就尽量扔上面了)
_________
视野参数对比左100 右0
其余截图不明
注意力集中时很容易忽略边缘
视野越大相对更容易看漏?
至于团战出门时的意识…
恩出不出去都无解……
⒉反被为主动
用步枪秒掉跳投选手
升华突破进阶方式不明
譬如沙漠灰A斜坡
看到一个头躲下去了
TA可以跳绿铁箱?
在中间露头搜平台毕竟只露头
虽能有意外的感觉
但…没中就完…
被发现还躲掉时
再出斜坡或有机会出其不意
;
或站铁箱后瞬间秒人卡掩体要找不常见的
虽然前提是A大看住了
(在对手预料外守够简单
(攻的话必须光速破点【秒安包】
;
不直接盯着A小道出口
或能另对方放松警惕
一般直接当做没人…
(有报点戒指是挺省事…
照这么说
前方绿铁箱那个【缝】是【最佳】防守方式
若能被反杀
那是就算配合外挂也算极难的事
但对方直接跳下去的话
白忙活了?
破绽永远数不清
纸上谈兵不如一枪头
最高境界:射界<0.1°?
不去拿个世界冠军可惜了…
跳跃时弹孔消失落地可见…
应该能中
(毕竟人机不是静止的靶机【黑色城镇】潜伏铁窗那个缝
命中率>0
那你绝对是神?
毕竟我觉得想完成会异常艰难
校准速度及精度有丝毫偏差
就会碰到不可击穿的模型?
当潜伏盲中还不算稀奇
起码还有大约3°的射界
(贴上去往下看…
_____分割线_____
阻尼专精】
普通辅瞄很难一枪头
毕竟吸力过强
会强行把准心拉到身上
虽然多数武器前三枪经常中头
扫时不吸附虽然可以压头线
但枪抬起来前错过的时间
或被直接指头的秒了
(一般是不会
贴脸时阻尼更难指人?
;
中距离及以上则很难点到头
另外几乎没有吸力的阻尼
较难锁定中距离及更远目标纯手搓的技术(误
反应速度没有上限
但注意力不一样
能不能顾得过来
以及手指的协调能力
决定了你适合的操作方式
【基础是音游】(多指
【硬核是钢琴】
至于精度…
压根不拉枪请移步练陀
我是完全无法适应
干脆只练手搓
;
刚过掩体时极易锁人
提前枪能连中2-3下
毕竟都在动
一瞬间的偏离目标
+可视范围内【看到自己】的敌方增多
收掉一个并被另一带走还算运气好?
以及刚出门【还想再拿雷跑一会】卡在双方这截图左侧的箱子旁
保持击穿是真无解
控制在20°的射界内
反观对手则需警戒≈90°范围
出箱子就秒人
提前穿同样秒人
(回避方式只有家里不留人
(控住对方这同时警戒身后
(直至完成团灭对面
(两面包围…
(偷人压家永远措不及防
……
对于手搓只用拇指的
…打人机都够呛
操作二】可以压枪
但校准速度太慢
准心追不上对手
那输的一干二净
AK系列 (ā kǎ ; Автомат Калашников)
及连狙外 (只能点击开火的
都相对适合
【眼神得非常好】
【意识要求极高】
至于远距空旷乱动的对手
是不是重度近视都没办法
变量太多要求极高
反应速度几帧之内
完成时间却>1秒
(中近距离此乃日常
外挂级选手(一枪头)←避之不及】
一、是需要低扫灵敏度
(代价是容易错过
(补偿措施只有速点
近距离阻尼要命
(就是拉不动
二、远距离时范围受限
阻尼效果微乎其微?
更别提还不清楚自己移动中在怎么晃(对手视角
何况自己、准心、对手都乱飘
……
换枪和雷是一直用右食指
鬼跳是假定安全 用拇指很省事
一般肯定不跳:
枪还没拿出来就没了
不然就是落地瞬间头没了…能灵活用满十指的大佬不做参考】
通用型】
三指:左侧开火键(食指
以3-5枚弹药为一组连续速点
对协调能力要求较高
几乎无需压枪
不用担心没注意扫起来
以及压枪偏向的违和感
极其适合 MK47 81式 M4 SCAR等
弹道明显/稳定可控的
校准速度可以大幅提升】
但移动趋近直线…(过于致命
能见人就秒时啥都无所谓~
(QBZ 03 的镜头波动就挺遗憾
(扫起来到还行,每次点就要命这颜色较容易看清?
中心点有透明方便连点秒头?
……
副武器应该必须练陀
阻尼对此↖不生效
就是普通辅瞄
……
注意力】
不知道哪有人所以还没看到
(虽然不可能全都搜点
(搜完前以为没有
(看到时直接被吓一跳
(都看到了却没开火
(看到了卡掩体只露头的
(却以为是【尸体】或没认出来
【只能速点】
远距离肯本没机会压枪扫
【扫不中,点正好】
;
听到了却无法具体分清位置
以及只顾聊天不去听的大佬
或是就算听到【还没自信】的
毕竟有时对方早跑了…
或者隔堵墙…