《纷乱深渊》评测——本来只想养老,结果居然成了勇者?


3楼猫 发布时间:2022-05-08 18:17:07 作者:给开司一份薯片 Language

前言

        《纷乱深渊(Tangledeep)》是一款由ImpactGameworks开发的像素类肉鸽回合制角色扮演游戏。本作中你必须在不断变化的迷宫中存活下来,从而探索上面究竟存在着怎样的事物。笔者在体验后充分感受到了开发商的用心良苦,肝到现在还在隐隐作痛了。

        本作的创作灵感来自于SNES黄金时期的优秀JRPG游戏,同时制作组也结合了自己的理解而完善了很多机制,使得这款拥有16bit画面的优秀作品像玩家展现了一个丰富多彩但冒险性十足的魔幻世界。如果玩腻了3A,也不妨来试一试这款精品小众作品。

 

高自由度的角色创建

        在《纷乱深渊》中玩家可以选择多种不同类型的职业,而每种职业都有专精属性和短板属性;同时选定角色后还可以搭配两种不同的特长以弥补自己的短板或将自己的优点无限放大。而无论你是想做一名六边形战士抑或是一招鲜吃遍天的法爷,都取决于你的意愿,而这也将进一步激发玩家的探索欲望,更加想要体验所有不同搭配带来的快乐。

《纷乱深渊》评测——本来只想养老,结果居然成了勇者?-第0张

        而本作对于角色定制的自由度远不止于初始阶段,玩家在流程中会遇到各种任务以及怪物,完成任务、刷怪等方法都可以获得大量经验值。而随着经验的成长玩家也可以给自己的角色在属性上加点:如血量、攻击力、移速、掉宝率等等。玩家如果在玩了一会儿后觉得自己搭配出的角色不强,完全可以在后期把加点重新规划以达到类似于“转职重生“的效果。

《纷乱深渊》评测——本来只想养老,结果居然成了勇者?-第1张


肉鸽与回合制的结合

        游戏中几乎所有元素都是随机生成的,玩家在接取了任务后便可以前往地牢中进行自由探索。由于肉鸽元素的存在,你的每次旅程都会面对不同的地下城,面对的怪物种类以及怪物出现的位置也各不相同。由于怪物会不断刷新并且四处游走,玩家需要计算自己移动的距离来使自己保持在一个占据优势的位置,否则怪物会先行攻击到你。不过前期怪物的数量和质量以及地图中的陷阱伤害都比较小,所以战斗流程通常较快,体验不是很过瘾,回合制在游戏中并没有起太多主导性。但在探险的同时,玩家将能够将体验到的丰富而充满策略机制融合到回合制中,那么回合制游戏玩法便不会显得枯燥。

《纷乱深渊》评测——本来只想养老,结果居然成了勇者?-第2张


浓厚的日式RPG味道

        在《纷乱深渊》中充斥着经典RPG的各类元素,大量能力、成长体系和宠物体系都使得本作游玩起来要比看上去的体量大很多。尤其是其中大量的介绍词条,每一个数值、能力、技能、点数都有一个不错的归属。在玩家不断地尝试过程中总可以发现新的玩法,这也更大程度激发了探索下去的好奇心。

 

美中不足

        非常遗憾的是,《纷乱深渊》尽管最大限度地保留了原汁原味的游戏体验,但依旧有着短板之处。本作的弱点在于它所包含的元素太过经典甚至古老,造成了很多机制并不是非常有趣,这对喜好新鲜感的玩家来说很容易失去体验。其次,游戏整体画面为像素风,由于开发商并不如大厂那般底子深厚,所以细节方面处理得不是很完美,像是游戏模式其实可以多设置几种来丰富体验和招徕更多玩家。

 

总结

        《纷乱深渊》非常完美地继承了传统JRPG的风格和味道,在肉鸽、RPG和回合制方面融合也算比较融洽,并且可发展空间依旧非常高。不过本身短板过于明显,目前只适合一些猎奇玩家和对这些元素非常感兴趣的玩家,打折时还是推荐入手玩一玩。


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