准备弃坑一长段时间了,听说六月底会有大版本,五月的就算了,养到七月再重新玩吧。
曾经致力于打造不死能活家族,养猪流玩法,体验都还行,因为你必须要给自己找一个玩下去的乐趣,群里有的人就是喜欢给弟子配种,不出双红不罢休,有的人喜欢搞顶级战力,有的人喜欢当乌龟(日月 不灭) 有的人喜欢开功德流水线,还有的人喜欢让老祖当万年王八。更有人就是想打造最年轻化神,等等。哈哈,给自己找个喜欢的点才能玩的下去,玩的愉快,不然速通的话几小时就可以收割功德了。
有一个档我爆崽600多,只为了出不死,出了以后把其他弟子都剔除,然后开始配种套娃,历经差不多2000年左右,家族拥有不死90个左右,后面还一直出一直出,但是吧后面升级灵脉太难了,6000年第二个六级灵脉还差一半,最后删档重开的时候化神貌似有80个左右,完全没地方去,一个大岛竟然支撑不住一个化神的存在,可能有人会说你可以把灵脉点了呀,或者把多的化神都集中在一个岛,让那个岛成为一个废岛,也不浪费灵石啥的。那这样吧,化神就感觉是个数量了,我所希望的是,一个或者两个化神守一个岛,可能每个人的想法不一样吧,导致后来不想玩就重开了。
说了这么多,还是提一点个人的意见吧, 第一:种植这方面有点那啥,,,一个弟子一块田太浪费或者说太不效率了,本身灵值副业升级难,高阶种子更是有价无市,建议后续可以设置一个有天赋的可以对一个岛的种植有加成。就比如把所有种植合成一个药园,弟子当总管驻守加成。不然种植副业成摆设了。
第二:难度的增加不再看频繁的攻打,而是提升npc的实力。
第三:增加秘境还有探索的队伍数量,就是希望可以有好几个队伍去探索,不然后面除了放羊也没事干,你可以不增加产出,但可以用次数换取一点量,本身探索需要的时间就挺长,还每次都一无所获。后面五阶材料,我最长的一个档将近一万年,就靠弟子捡垃圾捡了几个。加上五阶炼制的成功率,一言难尽。有人会说你可以sl啊,玩游戏如果靠sl那还有什么意思。
第四 岛屿的委派调遣 后期弟子多起来的时候一不注意突破灵石呼呼的掉,可以设置个自动调遣,达到什么境界去哪个岛。被攻打时自动调遣防御额等等。
至于其他的,还有好多想必好多朋友们都提出来好多次了,也不浪费口舌了。
只是建议哈,或者方向参考哈,我们知道说话容易做起来难,咱不是想给自己一个盼头么。总有实现的一天吧,我们也可以等的。
最后祝制作组,各群管理还有玩友们玩的开心快咯。 留一个为数不多的截图。可惜了不死家族最后的没截图。可惜了我90来个不死了。后悔重开了,早知道放那留着等灵界了。