作为一个玩了一年的奥奇玩家来说(以下仅个人观点)优点1.当初选择玩奥奇传说是因为无论是页游还是手游,奥奇的立绘一直是属于同行游戏的顶尖,虽然很多模型差强人意但是还是有很多人愿意为立绘买单。2.很多人说奥奇传说特别氪金,其实这一点我是不赞同的,我作为一个手游热度爱好者来说,玩过很多同类型的游戏,但是奥奇传说真的算得上很良心的(氪游戏体验)用着最少的钱玩的最舒服的游戏体验。氪金,是每个游戏都会走的必备道路,不氪金怎么赚钱?至于你氪金,氪多少,这是由你们自己说的算,没有人逼着你氪,同样的奥奇唯一说氪金点大概就在皮肤上,但是皮肤是没有任何加成的,你买不买并不会影响你精灵的强度,就拿我自己来说,我只会氪自己喜欢的,女皮大多数都会买,奥奇的卖点就是女皮。我买皮肤的原则就是2点,1,女皮(我认为好看的,王序女皮真的没法看我就没有买)2,原皮实在是没法看的,(神炎典型的例子,皮肤再怎么差也不可能差过原皮了)玩了一年也贡献了2k多块钱,我个人觉得2k块钱玩一年游戏很值,比起玩王者荣耀买皮肤或者某些卡牌游戏,月月648来说,奥奇真的算氪金点比较低的了。同样不氪金也能玩好,某些0氪大佬现在也百万战力了,看个人需求。(并不是不氪金就不能玩)3.游戏进度,我觉得每个月3只精灵说实话,我觉得策划自己也挺纠结的,因为毕竟还有很多没有出,担心的无非两点,如果说出多了,新手更不上节奏,会让很多新手玩家感到疲惫脱坑。出得慢了,又会让老玩家觉得长草,那怎么办呢?只能取平均值来出,一个月3只,无论新手还是老手都不会有特别大的压力(老玩家都在说一周出四只,你现在资源是够了,但是你之后呢?还会有资源不足的问题)我玩一年了说实在的无双,气吞我真的不够用,潜力果,金币等等等都还是会用到空的时候,所以不要说你资源很多,你多拉几只魔王精灵就会知道资源其实并不多,对于资源把控这一块,奥奇传说比奥拉星好的太多了,希望继续保持。4.之前一直觉得策划很少听取玩家的意见,但是经过这几次的版本,也能看出策划并不是没有听取,也能看到奥奇传说真的在一步一步变得更好,在此我也希望奥奇传说蒸蒸日上,再战十年。缺点及建议1.合区问题,我目前处于56区,我真的不建议策划去合区,尽管人少,但是那又怎么样呢?合区并不能挽留更多的人,而是变相的排挤掉了本还在坚持战线的老玩家,其次如果真的要合区来提升玩家的积极性,那么你合区之后的奖励都需要重新更改,排名无所谓,但是魔王奖励,竞技场等都是需要更改奖励的。(合区之后会使得竞争压力更大,本来在自己的区魔王随随便便可以拿前十,合区之后费劲打也才前五十)2.游戏可玩性太小,老玩家养老,每天没事干,除了个月版本更新第一天肝几个小时,其他几天都在完成每日任务,我觉得可以适当的加入一些家族的新玩法,比如家族pk等等然后给予玩家奖励,增加游戏的可玩性3,游戏模型,这个版本真的,神启龙炎的模型和立绘真的太失败了,连续多次反馈,终于更改,是比之前好看了一些,但是还是不足,我希望以此为列,不要再出现第二次这样的事情,五王都是玩家心中的信仰也是你游戏的核心排面,真的没必要搬起石头砸自己的脚。当然也希望美化部门能共用心的画好立绘,模型和特效,这几个版本很多皮肤和模型都比之前版本有了很大程度的好转。(精益求精)4.精灵背包问题,由于需要打魔王养了很多只同样的精灵,来回切换装备的真的太麻烦,如果说能尽可能的方便玩家更换的话还是希望策划能尽力的去优化这个问题5.星神装备合成问题,通过周年庆的那个换取星神和装备的活动我真的建议策划可以长期去保留,因为真的很受用,也会给游戏带来更多的便利。6.希望游戏能够更加完善,支撑起60fps的设置,毕竟2022年了,再拿出30fps的画质真的多少影响游戏体验。以上便是总结了所有的问题。 —————————56区 white
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