首先,還是希望出個家園系統😂,每個人初始都是一個房間,六十四乘六十四,然後帶一個後院,後院之後再說。然後初始送一套傢俱,床了,桌子了之類的,最多再給個花盆,然後有一個家園評分,家園評分每週結算給家園幣,傢俱有不同的等級,等級越高評分越高,然後就是小秘境,在小秘密每一關卡中隨機會出現一些特殊關卡,概率不一定,不需要體力進入,比如說什麼廢棄房間,或者什麼工業垃圾場之類的,然後地圖也分等級等級越高的地圖出現高等級傢俱的幾率越高。每個地圖裡面產出的傢俱也不一樣且和秘境等級無關。裡面可以自己尋找東西,但是每日可以找到的量有限,超過五件之後不能帶走,每個月30的那個月卡,如果擁有就可以帶走7件(然後商店裡面可以出售傢俱,也可以再用家園幣購買新的傢俱,或者兌換材料,傢俱的位置東西都由自己自由擺放,可以邀請好友一起來,然後傢俱可以多增加一些互動的東西,兩個人可以一起玩,或者說兩個人一塊坐沙發上,雖然沒什麼實際用處,床也可以兩個人一起躺😏,進入的地方就可以是這個房子
當然了,我想法只是提一下,肯定是不怎麼成熟的,總而言之,還是希望多出點自由度高的玩法,感覺天天刷刷刷確實沒啥意思