關於新的玩法建議|我的勇者


3樓貓 發佈時間:2022-05-08 16:03:43 作者:w5老司機 Language

想了很長時間,但是肯定不完善,歡迎各位補充啊
首先,還是希望出個家園系統😂,每個人初始都是一個房間,六十四乘六十四,然後帶一個後院,後院之後再說。然後初始送一套傢俱,床了,桌子了之類的,最多再給個花盆,然後有一個家園評分,家園評分每週結算給家園幣,傢俱有不同的等級,等級越高評分越高,然後就是小秘境,在小秘密每一關卡中隨機會出現一些特殊關卡,概率不一定,不需要體力進入,比如說什麼廢棄房間,或者什麼工業垃圾場之類的,然後地圖也分等級等級越高的地圖出現高等級傢俱的幾率越高。每個地圖裡面產出的傢俱也不一樣且和秘境等級無關。裡面可以自己尋找東西,但是每日可以找到的量有限,超過五件之後不能帶走,每個月30的那個月卡,如果擁有就可以帶走7件(然後商店裡面可以出售傢俱,也可以再用家園幣購買新的傢俱,或者兌換材料,傢俱的位置東西都由自己自由擺放,可以邀請好友一起來,然後傢俱可以多增加一些互動的東西,兩個人可以一起玩,或者說兩個人一塊坐沙發上,雖然沒什麼實際用處,床也可以兩個人一起躺😏,進入的地方就可以是這個房子
關於新的玩法建議|我的勇者 - 第1張然後也可以隨便逛逛其他人的房子,可以留下東西,也可以寫留言,也可以選擇交換,比如說發起一個自己有的傢俱,希望和主人交換某件傢俱,必須是同等級的,甚至可以用傢俱交換其他材料之類的(變相買賣屬於,真的開交易的話,會很好,畢竟用的人出了個畢業寶石,但是自己壓根用不到😏)然後就是寵物系統,希望能升級一下,現在除了羈絆和合成,沒什麼玩法關於新的玩法建議|我的勇者 - 第2張比如說從這個地方出去可以達到野外每次出去需要消耗100體可以自己隨便溜達隨機產出寵物或者礦物可以互動採集或者捕捉然後有一個上限到了之後可以繼續消耗體力要不然選擇回城。然後寵物可以多加一點互動摸頭玩耍這樣的都可以然後像魔女寵物這樣類人型的可以開個養成系統培養好感度滿了之後給時裝或者給她的武器碎片還可以減衣服(不是)然後直接用原有的寵物模型就行說實話像素畫真的比立繪好看

當然了,我想法只是提一下,肯定是不怎麼成熟的,總而言之,還是希望多出點自由度高的玩法,感覺天天刷刷刷確實沒啥意思關於新的玩法建議|我的勇者 - 第3張


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