首先,还是希望出个家园系统😂,每个人初始都是一个房间,六十四乘六十四,然后带一个后院,后院之后再说。然后初始送一套家具,床了,桌子了之类的,最多再给个花盆,然后有一个家园评分,家园评分每周结算给家园币,家具有不同的等级,等级越高评分越高,然后就是小秘境,在小秘密每一关卡中随机会出现一些特殊关卡,概率不一定,不需要体力进入,比如说什么废弃房间,或者什么工业垃圾场之类的,然后地图也分等级等级越高的地图出现高等级家具的几率越高。每个地图里面产出的家具也不一样且和秘境等级无关。里面可以自己寻找东西,但是每日可以找到的量有限,超过五件之后不能带走,每个月30的那个月卡,如果拥有就可以带走7件(然后商店里面可以出售家具,也可以再用家园币购买新的家具,或者兑换材料,家具的位置东西都由自己自由摆放,可以邀请好友一起来,然后家具可以多增加一些互动的东西,两个人可以一起玩,或者说两个人一块坐沙发上,虽然没什么实际用处,床也可以两个人一起躺😏,进入的地方就可以是这个房子
当然了,我想法只是提一下,肯定是不怎么成熟的,总而言之,还是希望多出点自由度高的玩法,感觉天天刷刷刷确实没啥意思