关于预购方面,首先是这个发行商505,总感觉他发行的经常打骨折,比如幽灵行者1/2,再加上首发xgp,感觉还可以再等等(真爱党随意),个人建议是发售后看看实机再买。

游戏背景方面,明末本身是一个充满冲突与悲剧的时代,瘟疫、战乱、社会动荡为故事提供了天然的土壤。游戏将真实历史事件(如张献忠屠川)与克苏鲁式的神秘主义结合,试图营造一种压抑、诡谲的氛围,这种尝试在国产游戏中较为新颖。

从场景设计到角色服饰,游戏融入了大量巴蜀地域文化元素(如傩戏、青铜面具、川南建筑),增强了代入感。但如何平衡历史真实性与奇幻虚构,仍需进一步观察叙事是否自洽。

游戏采用灰暗色调和写实比例,搭配克苏鲁风格的畸变生物(如“肉菩萨”),成功塑造了阴森诡秘的视觉体验。部分场景(如血月下的废墟、祭祀仪式)的构图颇具冲击力。

通过碎片化叙事和环境细节传递世界观(如书信、尸体道具),符合魂系传统。但如何将克苏鲁的“不可名状之恐惧”与明末历史结合,避免沦为单纯的视觉猎奇,需要更扎实的剧本支撑。
《明末:渊虚之羽》的野心值得肯定,它将冷门历史题材与克苏鲁神话结合,展现了国产游戏在叙事和美学上的探索。然而,其成功与否取决于三点:**战斗系统的深度打磨、叙事的逻辑自洽,以及对“文化表达”而非“元素堆砌”的追求**。若能在这些方面达标,它或许能成为国产单机多元化的又一里程碑;反之,则可能沦为小众圈层的话题之作。
对于玩家而言,这款游戏至少提供了一种可能性:在熟悉的“魂系”框架下,体验一段充满东方神秘主义色彩的历史悲剧。值得保持关注,但需理性期待。

本文由小黑盒作者:打工人的挽歌 原创