成立王國
成立王國後向東擴張,由於鐵人檔太繁瑣且一代很難擴張這麼快,以控制檯演示一下大致思路,宣戰加奈姆中的聖地,拿下後再拿萬達拉聖地。

點出強勢附庸,這時你可以看到通知附庸鄰國,向東擴張的好處就在這,東面這時候基本上是碎地,附庸完這5個之後,又能附庸接下來的小酋幫,最後是附庸完的王國,基本組成帝國的法理領土夠了。
好了可以成立帝國了,個人提醒,如果進度較慢,不要持有兩個王國頭銜,前期沒有家族聲望剝奪不了繼承權,部落制是平等分割頭銜,而且男女都有繼承權,領地在成立帝國前弄不好容易分裂。
同時擴張的時候注意左邊的加納王國,用了控制檯,所以我兵力啥的都比他多,別看現在只有1800徵召兵,在鐵人檔他的兵力基本上是你的一倍多,所以當心小酋幫和他子女聯姻結盟來打降伏戰爭。
二代學識點神學家左線,點出先知,改革信仰減百分之50虔誠。
優先拿下馬裡,也是一種玩法,畢竟馬裡三金礦擺在那,但是對於優先創建帝國的玩家來說(不容易分裂),向東發展還快,而且不需要咋打仗,要求臣服就行,至於傳教的話,改信非洲的其他原始信仰,也不是不可以,只是你自己領地內的封臣都是信舊博裡教,皈依其他原始信仰虔誠應該多點吧,你要洗自己領地教的話還不如打別人領地封給博裡教封臣,更容易擴散博裡教。
對比創建馬裡帝國和加奈姆—博爾努帝國要求的法理伯爵領,明顯加奈姆—博爾努帝國更容易創建。