成立王国
成立王国后向东扩张,由于铁人档太繁琐且一代很难扩张这么快,以控制台演示一下大致思路,宣战加奈姆中的圣地,拿下后再拿万达拉圣地。
点出强势附庸,这时你可以看到通知附庸邻国,向东扩张的好处就在这,东面这时候基本上是碎地,附庸完这5个之后,又能附庸接下来的小酋帮,最后是附庸完的王国,基本组成帝国的法理领土够了。
好了可以成立帝国了,个人提醒,如果进度较慢,不要持有两个王国头衔,前期没有家族声望剥夺不了继承权,部落制是平等分割头衔,而且男女都有继承权,领地在成立帝国前弄不好容易分裂。
同时扩张的时候注意左边的加纳王国,用了控制台,所以我兵力啥的都比他多,别看现在只有1800征召兵,在铁人档他的兵力基本上是你的一倍多,所以当心小酋帮和他子女联姻结盟来打降伏战争。
二代学识点神学家左线,点出先知,改革信仰减百分之50虔诚。
优先拿下马里,也是一种玩法,毕竟马里三金矿摆在那,但是对于优先创建帝国的玩家来说(不容易分裂),向东发展还快,而且不需要咋打仗,要求臣服就行,至于传教的话,改信非洲的其他原始信仰,也不是不可以,只是你自己领地内的封臣都是信旧博里教,皈依其他原始信仰虔诚应该多点吧,你要洗自己领地教的话还不如打别人领地封给博里教封臣,更容易扩散博里教。
对比创建马里帝国和加奈姆—博尔努帝国要求的法理伯爵领,明显加奈姆—博尔努帝国更容易创建。