提幾點建議|復甦的魔女


3樓貓 發佈時間:2022-05-08 10:47:50 作者:中二少年戰刃(永遠喜歡賽琳娜) Language

首先,如何看待派遣
一般就是一天上兩次,縮短了每次上線的時間,早上開始刷,然後晚上清完繼續刷,明天早晨繼續清,本來上線兩次或者更多次去刷庭院靈魂的,其實影響不大 。如果你是那種只刷新一次,然後就不動了的話,建議十秒一把。

關於萌新指路問題,遊戲裡找一個AI,把目前比較好的攻略整理一下,或者直接把官群推薦給他,或者整理幾個最基本的問題,類似於各屬性配隊原理(如火隊是守護恢復刺殺,然後推薦一些基本配隊),或者各個職業的解釋(比如守護就是隊伍承傷和減防)。不至於讓新手一竅不通。(這些感覺加在新手教程更合適)
注意下游戲日常任務和內容的問題
任務和玩法太過於簡便,每天上線不用五分鐘就清完了,可以考慮增加常駐的新穎玩法,或者你去抄個消消樂也行(bushi),獎勵可以採取最基本的瑪娜,不需要太多但是可以讓新人更多一個收入,讓新人前期更好過渡,讓更多玩家起碼有一個留住的時間,(當然可能會被罵很摳)不玩就行,反正又不是珍惜資源。
活動玩法:像情人節那樣的方式就可以,但是儘量降低一下難度,(記得算一下,收益別太多,到最後自己還得強行收場)
建議:讓玩家選擇自己擁有的人偶或者是系統給予選擇的人偶,人偶從零開始,然後在這個活動裡戰鬥獲得升級的材料或者購買裝備的材料升級人偶,並且擁有重置的權利,讓玩家自己搭配陣容,選擇手動或者自動,每隔幾關有固定的獎勵,(讓玩家自己重新合理分配資源,重新體驗養成,並且合理搭配陣容)而不是像青蛙那個活動,只能完完全全看著他打。
社交包括聊天(下面純屬水字數)
師徒:建議讓新人有個能專門教他的,一對一肯定比群裡問要好一些,當然,這個不出也無所謂,反正該加群的也加群了。
(世界聊天其實可出可不出,感覺遊戲也沒幾個活人,去喊幾句,也沒人回你,還不如加群)
白花商店
基本老玩家的白花是比較多的,建議添加技能卷,這個對於大部分玩家是比較缺的,或者增加瑪娜收益並且帶來更高上限,爛了個幾千確實難受。
公會系統
公會聊天其實沒啥鳥用,基本就是捐贈領獎勵,工會活動其實我也不知道怎麼說。
感覺像打年獸那樣(有點不太行,遊戲沒啥操作性除了傷害就是秒數)
(跳過這個話題)
末定之路
既然都開始了禁職業,可以選擇送分的方式,更好達到35000。考慮過加分送瑪娜的,但是感覺很容易被噴(滿分送個一兩百萬應該可行,但是這麼少,又不如不送……)
測試問題
希望給木偶增加更多防禦的選擇,如果一直是零防禦的話,參考價值比較低。
bug問題
蝴蝶的bug修一修


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