前言:
儘管拿電影和遊戲行業範例直接對比並不合適,但《黑神話:悟空》當下的成果和輿論爭議還是讓我些微聯想起了張藝謀的《英雄》。
2002年底,《英雄》的上映開啟了當時持續多年的國產大片時代,相比馮小剛開創的喜劇賀歲片時代又拉取了更多人買票進入電影院觀影。04年暑期檔,《英雄》又連續稱霸北美票房榜榜首2周。不過商業成績上的豐收沒有蓋過關於電影劇作水平的爭議之聲,彼時國內很多人認為《英雄》的劇本不過是高考作文水準,有的人則完全沒看懂電影的表達含義,還有人批判它篡改歷史……
2024年,《黑神話:悟空》收穫了3天1000萬銷量的成績,作為純單機遊戲Steam在線遊玩人數持續霸榜,得到了許多國外玩家和主播的讚譽。然而國內的輿論戰始終無法停息,含蓄的情節表達和部分爭議劇情讓很多人給它扣上了很多另類的標籤……
許多爭議現在並沒有定論(可能永遠也不會有)……但從視覺、閱讀和遊玩體驗上,《黑神話:悟空》和我當年在電影院觀看《英雄》的體驗些許類似:相較於同時期其它作品無與倫比的震撼;是一種基於傳統中國文化,又能帶著我們從不同角度重新理解傳統文化的新鮮表達。(很久沒有這樣的作品了)
落回單純的視覺層面,《黑神話:悟空》帶來的視覺刺激和《荒野大鏢客2》類似。那真是:
稻花香裡說豐年,聽取“哇”聲一片。
土團聯盟《荒野大鏢客2》整活視頻裡的這段“哇聲一片”正好也能對應《黑神話:悟空》帶來的視覺感受
極富中式美感的美術氛圍和極其真實的畫面細節更是讓我在遊戲內拍照時變得難以挑剔。以往圖庫中能精選成集的照片比例往往是1:8、1:5;《黑神話》剛剛拍到第一回,挑選比例已經縮小到了1:3,有些甚至十分逼近真實世界的照片。
所以,在此先將第二回前的照片整理成篇,紀念這個精彩的開篇。
慣例說明:
- 攝影圖片數量130張左右,包含遊戲序章和第一回內容
- 有套圖(主要展現單一場景的多種樣式),可右翻查看
- 劇透:圖片會破壞新玩家遊玩的驚喜感,強烈建議完整遊玩遊戲後再觀看!
序章
第一回:火照黑雲
景物
即使帶了點破敗模樣,可當中式建築、雕塑與鬱鬱蔥蔥的山間綠植、洞中苔痕以及“橫看成嶺側成峰”般的遠景結合到一起時,我骨子裡的文人墨客情懷被瞬間勾起。美哉!美哉!
近觀音禪院
帶井蓋的古井
竹林掩映
reddit網友以為它比了一個“OK”的手勢
石墩護木
山頂夕陽道
人物
黑風山土地
慈眉掩善目,善目遮鋒芒。妙法助英豪,良心因果長。
練過塊兒的“馬哥”
前任“靈虛子”
申猴
飲盡玉液有瓊漿,甕中粼粼是新釀。願在塵囂醉一場,莫管故鄉與他鄉。
“葫蘆仙人”
眉宇間有股陳道明的氣質
天命人
小妖
狼斥候
爾小狼,肝膽忠。求道切,赤炯炯。 勞以生,枉受窮。難自料,大夢空。
小呱呱
眼瞪愛取鬧,耳鳴性聒噪。形穢軀肉腥,天亡作炭爆。
蛇巡司
起蟄看天時,草裡難尋跡。身細吞巨象,傷人藥無醫。
小菌君
山家微雨後,生機恰自來。陋室以德馨,山精亦感懷。
骨嶙峋
黃土黃土,塵泥銷骨。枉死秀士,其心何苦。乘風嵐兮,施於中谷。覆載靈蘊,化生異物。
頭目
“四眼”牯護院
赫赫揚揚,身高過丈。腰懸甲沉,手持戟長。 其神兇惡,其目呆光。若愚若智,糊塗模樣。
“黑神話:廣智”
意氣出毒謀,惹禍終自受。天道雖不言,善惡必追究。
波里個浪
皮膚窊皺皺,吹氣臊腥腥。股長跳高雲,偏愛鑽泥濘。
廣謀
腰中蛇
手中扇
佛口蛇心真似毒,兩面三刀還反覆。 哪得丹心向明月,空聽禪機夜虛度。
白衣秀士 | 雖然在影神圖中歸類於“人物”,但兩階段BOSS戰舉動過於“頭目”
妖王
“大樹守衛”幽魂
靈虛子
被棍棒打了個踉蹌
蒼毛生銳氣,血口透寒芒。爪如索魂鉤,尾似哭喪棒。 假名成道友,禪院充虛相。可憐功果散,仍是舊皮囊。
金池長老
白手傳經餓後人,競財爭產誤終生。 合該定杆金銀秤,好算功德抵罪懲。
黑風大王
前程暗漆本難知,乘風得勢各有時。 既成南海修真士,卻教愚迷作頑痴。
黑熊精
紫竹難定俗塵心,潮音未改風與雲。 知機未必真機靈,倚天才知無天命。
眼見喜
花絮
竹林間路過一隻跳蛙,表皮如真實世界般細緻
下集預告
“生無可戀”
謝謝欣賞!下期再見~~