來源:遊俠網
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《最後生還者》登陸PC的首發表現很糟糕,存在嚴重的優化問題。外媒dsogaming最近對它做了測試,驚訝地發現這款遊戲竟然是有史以來最“多線程”的遊戲。
dsogaming表示,他們利用AMD Ryzen 9 7950X3D對遊戲序章進行測試,結果發現《最後生還者》佔用了所有CPU核心;而當他們開啟SMT(英特爾超線程)後,更是震驚地發現這個遊戲竟然能利用到所有16個CPU線程。他們表示:還從來沒有一款遊戲能真正利用到16線程,大部分遊戲都只能利用到不超過10個線程。
不過dsogaming也表示:這並不是說《最後生還者》真的就應該用到這麼多線程,他們之後會發布一篇更加具體的詳細測評來解釋這一點。不過,單是看到一個遊戲能夠用到CPU的16線程,這本身就已經很神奇了。
目前《最後生還者》PC上的優化問題仍未完全解決,大家還需要繼續等待官方修復。