驗服12月2號更新中三個英雄有重大調整,我們一起來看看。
哪吒
被動減治療效果提升了一點,已經快接近制裁之刃和夢魘之牙了,不過這波改動中這個並不重要。
被動傷害前期提升了,一級對線能力會有大幅度加強,這是一個好消息。
二技能移除間隔,可以連續使用手感上會更加舒服,連招操作會更加連貫,不過也不是重點。
最重要的就是大招不飛可以返還50%冷卻時間。現在大招滿級冷卻60秒,40%冷卻縮減的情況下是36秒,如果減半就是18秒。等於18秒可以獲取一次對面5個人的視野,還給一個被動的真傷。
這個在中後期就非常強勢了,對面幾乎很難蹲人或者是偷龍,哪吒本身帶線的防抓能力也會有進一步提升,整體強度上升了不止一個檔次,真的很有希望崛起。
海月
二技能的控制也有衰減機制了,正式服的222連招確實過於無賴了,特別是在大招的幻境中,一直用222拉扯拖時間導致很多英雄無法反制,這一波調整以後控制能力大幅度降溫,實戰強度也會有明顯的下降,大招的應用要更加謹慎了,同時自身的自保和逃生能力也會有大幅度下降。可能後面還會有一些平衡性的補償,不然這一波降溫還是有點狠的。
盤古
主要是被動機制進行了重做,沒有耐久度的設定了,變成了升級,盤古斧普攻敵方英雄4次就升級成能量臂,普攻傷害會大幅度提升,因為其他技能傷害降低了不少,所以新版本的盤古主要輸出就靠這個能量臂了。
一二技能的加攻速和繳械效果也可以對能量臂狀態生效了,不會再有疲軟期了,只會越打越猛。
大招不管有沒有隊友都是5道裂縫了,這個容錯率提升了很多,傷害的降低看起來前期影響很大,但直接5道劈的好傷害並不會低很多,這也算是平衡性的調整。
綜合來看新版本的盤古容錯率會高不少,具體的強度還要看被動的實戰效果如何,讓我們拭目以待。