《塞尔达传说:旷野之息》是塞尔达传说系列的第19部作品,并于2017年3月3日在Switch平台发售。
经过七年时间,旷野之息依旧是玩家非常喜爱的游戏,而Switch也依旧是没出二代机型……(Switch都玩坏一个了,还尼玛不出新机)
《塞尔达传说:旷野之息》在2017年12月8日获得TGA年度游戏、最佳游戏设计和最佳动作冒险游戏,作为一款经典老游戏,旷野之息的可玩性极高,就算是放在七年后的今天,旷野之息也依旧能挤进前几名。
这一点上,《王国之泪》就有些乏力,虽然依旧非常好玩,但是没有初见《旷野之息》的那种惊艳了。这两部都是非常优秀的游戏。
游戏性上,旷野之息可以游玩的部分非常丰富,游戏内可交互部分自由度极高,非常喜欢塞尔达玩家的一句话:“啊?”
七年前第一次玩的时候,真的是被这部游戏惊艳到,几乎完美的游戏(毕竟七年前),高自由度的游戏世界——烤熟的苹果、悬崖上扔炸弹、练习风弹被炸死、初见人马的惊艳。旷野之息真的带来了太多的欢乐,因为只有自己玩,有的时候发现一些新玩意就特别的开心,欣喜于在屏幕另一侧的成就,带来了屏幕这一侧的快乐。
七年的时间很长,大家也没法像以前那样玩游戏了,但是偶尔打开看一看自己积累下来的小垃圾和几乎条件反射按出的风弹、弹反,也会会心一笑,开心于自己没有忘记游戏带来的快乐。