題圖 |
《龍與世界的盡頭》
聲明 | 本文不含商業合作
作者 | 落日飛車
近日,遊戲新知獨家獲悉巨人網絡砍掉了二次元項目《龍與世界的盡頭》(以下簡稱《龍頭》)。這是公司繼《奧西里之環》後砍掉的又一款高投入項目。
早前,巨人網絡公開了4款重點自研產品,包括《龍頭》與《奧西里之環》。後者是一款喪屍題材多人射擊遊戲,預約量接近200萬,在去年6月傳出了的消息。
如今《龍頭》也迎來了同樣的結局。據悉遊戲製作人劉義峰(兼任巨人網絡全球發行負責人)已經離開。
劉義峰此前曾擔任心動網絡發行製作人,主導推出了放置遊戲《不休的烏拉拉》(研發商:廈門真有趣)。後者於2019年上線,連續兩年都是心動網絡的第二營收主力。同年9月,劉義峰加入巨人網絡,並帶隊開發《龍頭》(原先使用過《放置大陸》作為代號)。
《龍頭》研發已有三年時間,於2021年4月取得了版號。之前是想做成一款擁有MMORPG體驗的3D放置手遊,但在2021年整個項目進行了大幅度改動,思路轉變成做一款「玩著不累的放置遊戲」。據稱項目在這一年發生了好多事情,讓團隊成員「大受打擊」。期間遊戲從TapTap下架,時隔半年左右才重新上架(2022年5月)。
前期公開的遊戲截圖
迴歸後的《龍頭》往更休閒的方向靠攏。其採用與《不休的烏拉拉》相似的玩法:放置RPG+社交組隊,並作出了刪減裝備強化、縮短戰鬥時長、更輕度的天賦升級方式等內容調整,組隊功能則捨棄了常見的批量申請,轉而採用單對單的匹配模式。
2022年上半年,《龍頭》在中國大陸、東南亞及北美地區進行了多輪小規模測試,而後於2023年3月率先登陸中國港澳臺。《龍頭》5月份跌出了港澳臺iOS暢銷榜TOP200。今年9月遊戲在大陸地區正式公測,成績相當慘淡,排名最高也就到過iOS免費榜第65名、暢銷榜第132名。
知情人士透露,《龍頭》還沒上線前,內部就不看好這個項目,上線後更是「成了整個巨人內部的笑話」。
有員工甚至給出了「騙了三年錢才砍」「跟緬北詐騙的沒啥區別」的辣評。據其描述,項目做了三年,公司砸進去應該超一億,結果一點水花也沒有,數據一塌糊塗。
另一位核心成員、《龍頭》藝術製作人劉博文的身上,也存在一些爭議。他此前還兼任巨人網絡投資的獨立遊戲《電器街的咖啡店》的製作人(該項目已經停止開發,遊戲新知在)。本人自稱擁有十年遊戲開發經驗,但有知情者告訴遊戲新知,劉博文過往更多是在產品宣發和人脈牽線上出力,實際上並沒有參與任何遊戲設計相關的內容。
最終也在多數員工的意料之中——公測不到一個月,這款二次元遊戲等來了項目解散的結局。回想今年7月,巨人網絡稱《龍頭》將採取買量形式進行推廣,但在大推前,公司會先行驗證遊戲的商業模型。或許那個時候就已經埋下伏筆。