T3的未來


3樓貓 發佈時間:2022-07-24 07:53:18 作者:雙黃蛋~(濃度極高的理科生) Language

今天打個人的時候我突然就淚目了。不是因為被虐了,也不是因為自己操作太下飯。我在乎T3的未來啊!
但他能有什麼未來?垃圾的英雄平衡,令人無語的匹配機制,低到離譜的英雄獲取概率,這就是你一手打造的T紀元?這就是你設計遊戲的初衷嗎?

各位老玩家可能還記得,以前沒出一個英雄就會搞一場直播,而且很多英雄都是從榮譽長廊裡面獲取的,你把概率降低難道是為了受玩家歡迎嗎?現在,T3日誌裡除了無聊的背景故事,又有多少天沒更新新的內容了呢?
就拿最讓玩家ex的掉幀問題來說,這個現象到底持續了多久?恐怕已經沒人記得了
T3,難道你忘了你作為一款moba+FRS遊戲橫空出世的初衷了嗎?你忘了國內遊戲只想著圈錢、水軍遍地的環境了嗎?
中國人為什麼要做一款好遊戲?不就是不在想讓玩家一打開遊戲能看到自己的語言嗎?可是你呢?為了你所謂的博人眼球,宣傳片都要用英語。這何嘗不是一種虛偽的時尚嗎?
當然,未來是具有不確定因素的。我沒辦法全盤否認,同時也不希望曾經自己為之熱血的遊戲變得世俗。“紅日初生,其道大光。”現在,這無又能照亮多少玩家?大抵是沒有罷


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