前言
《安提阿:猩紅海灣》(Antioch : Scarlet Bay)是一款由法國工作室Midnight MoodStudio開發,國內發行商FondGame發行的獨立遊戲。和一般劇情冒險AVG不同的是,本作將提供合作聯機模式,兩名玩家將分別扮演菜鳥警探和警局老江湖,合作調查一具無名女屍案,並逐步發現大都市安提阿背後的陰暗面。當然了,如果實在是找不到朋友,一個人挑大樑獨自偵破案件當然也是可以的,不過那可就要做好打起十分精神的準備,開啟燒腦之旅了。
可交互的背景界面
《安提阿:猩紅海灣》一進去,讓我眼前一亮的竟然是遊戲可以互動的背景界面。我最初進遊戲之處並沒有發現這個背景頁面是可以互動的,只是把他當作一張2D平面遊戲的背景貼圖對待,而當遊戲流程推進到某個節點的時候,我偶然中點到了背景中的某個物品,並給予了動畫反饋,然後便開啟了無止境的消遣。
背景中的老式電子錶上的數字按鈕可以點按,屏幕上顯示的時間也是自動同步真實時間;翹放在菸灰缸的菸頭一旦點擊又會重新燃起來;而金光閃閃的警徽會折射出自豪的光輝,彰顯出警探的成熟;點擊硬幣後更是會花裡胡哨地向上拋起,極具魔性地讓我一次又一次去點擊它;而最有意思地其實是電視遙控板,上面挪列出的切換頻道按鈕可以調節遊戲背景的整體色調色溫光,當你厭煩了遊戲冗長的推理流程時,不妨去切換下背景的燈做為調劑,或許會重新燃起你解謎的樂趣。可以交互的背景界面在一眾2D遊戲中可謂是相當亮眼了。
可互動的推理小說
本作的人物設定和《極樂迪斯科》有異曲同工之妙,都是初入警界的菜鳥警探搭檔經驗豐富的資深警探。共同去處理發生在安提阿市的一起謀殺事故,一具身著紅衣的無名女屍的疑案,需要兩位警探聯手共同解決,而在調查案件的過程中,出租車司機,鑑定法醫乃至警察局局長都會被捲入其中,遊戲主要的推進方式還是選擇取向類,通過與NPC的對話和警探的推理溝通中選擇不同的選項,決定接下來每一步要做的事情,在流程推進的流程中,完成取向分支的選擇。而到了遊戲的終局流程,遊戲並沒有線性地框死最後的結局,而是給予了玩家自主決定遊戲結局的空間。你可以選擇眼睜睜看著兇手逃之夭夭,保全自己;也可以選擇伸張正義,但是卻讓自己陷入紛爭,是保全自己還是懲惡揚善,全在一念之間。
總結
《安提阿:猩紅海灣》作為一款互動解謎性質的推理小說遊戲,遊戲具有曲折燒腦的硬核推理過程,輕鬆寫意的BGM和美術風格,可交互的趣味背景界面,還有著由法國互動小說作家FibreTigre操刀的劇本和深入人心的故事情節、脈絡,現在首發steam折後僅需28元,可以說是相當值得了。而至於謎題的神秘面紗,就等著由你去親自揭開了!
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