【決勝時刻:戰區】解決COD本體/戰區退出遊戲時間過長及遊戲中“小卡頓”的方法


3樓貓 發佈時間:2022-05-08 10:12:23 作者:吃狗頭的TMAC Language

我個人的配置是4年前主流的I5—8500+1070ti+16G 2400頻率的內存。應對目前絕大多數遊戲的中畫質都是沒問題的,但唯獨在戰區上糟了重。

雖然我的所有COD都是裝在一塊還有足夠空間的固態裡的,但

遊戲的任何過程(例如滑鏟,開鏡,中彈瞬間等等)都可能出現0.1~1s左右的小卡頓,最噁心的部分莫過於我掃開車的敵人,敵方跳車的一瞬間,我反而卡死了,結果被殘血敵人直接反殺。以及關閉遊戲之後遊戲進程遲遲殘留著,最長的一次時間差不多等了10分鐘遊戲進程才消失。(我看很多帖子也反映過這個情況,很多人都是用任務管理器強行關遊戲進程)

【決勝時刻:戰區】解決COD本體/戰區退出遊戲時間過長及遊戲中“小卡頓”的方法-第0張

可以注意子彈數量,20發子彈倒是打出去了,但是我完全無法控制

【決勝時刻:戰區】解決COD本體/戰區退出遊戲時間過長及遊戲中“小卡頓”的方法-第1張

雖然卡住,但好歹人物退回掩體了


在把遊戲畫質從中高降至中低之後,卡頓情況和退遊戲時間依然沒有改善,讓我一度以為是網絡和加速器的問題。直到最近才發現是爆內存了,且虛擬內存的硬盤設置是錯誤的。



正確設置方法:

首先我是把戰網的主程序也安裝在固態裡了,這點我不確定是否對解決問題起到了作用,但畢竟也就2分鐘的事。接著在桌面上打開“我的電腦”→右鍵任何空白處→“屬性”→“高級系統設置”’→“高級”→“設置”→“高級”→“更改”。

【決勝時刻:戰區】解決COD本體/戰區退出遊戲時間過長及遊戲中“小卡頓”的方法-第2張

【決勝時刻:戰區】解決COD本體/戰區退出遊戲時間過長及遊戲中“小卡頓”的方法-第3張


到這裡,如下圖,選定你有一定空間,並且是固態的硬盤,選擇“系統管理的大小”,點擊“設置”。(如果別的機械硬盤有這個“系統管理的大小、自定義大小”選項的,記得改為“無分頁文件”,也要點擊“設置“)

我原本的錯誤設置就在於,我最初裝機的時候,只有一個機械硬盤和固態硬盤,而系統默認把我的這塊機械硬盤作為虛擬內存的來源了,這就導致了爆內存時機械硬盤讀取文件過慢,造成卡頓。而退遊戲時,我觀察到遊戲也會和這塊硬盤發生大量的數據交互,因此讀取速度較慢的機械硬盤也就造成了長時間的進程殘留。


【決勝時刻:戰區】解決COD本體/戰區退出遊戲時間過長及遊戲中“小卡頓”的方法-第4張

最後重啟後打開任務管理器在“性能”選項卡里看看選擇的硬盤是否屬於“頁面文件”,如果是,則代表設置成功。


【決勝時刻:戰區】解決COD本體/戰區退出遊戲時間過長及遊戲中“小卡頓”的方法-第5張



經過設置之後,退遊戲的速度以及遊戲內的卡頓應該可以得到比較大的改善,我個人在以下畫面設置下能保證整局的幀數在90~120FPS上下小幅度波動,對於我這種還在用60HZ顯示器,KD1.3(居然能排前10%)的休閒玩家已經足夠了。

PS:抗鋸齒的選項倒數第二個的SMAA T2X比最後一個帶電影效果的SMAA T2X選項要好上不少,可以一定程度解決“糊”的現象。

【決勝時刻:戰區】解決COD本體/戰區退出遊戲時間過長及遊戲中“小卡頓”的方法-第6張

【決勝時刻:戰區】解決COD本體/戰區退出遊戲時間過長及遊戲中“小卡頓”的方法-第7張

個人屬於半風景黨,可以適當參考


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