本期內容概要:
結合目前《天國拯救2》公佈的相關信息,老基德彙總了下D加密、劇情、玩法、性能優化等相關現已公開的內容。希望能夠給期待該作的玩家帶來更多細節,希望大家喜歡!
《天國拯救2》現有內容彙總,中世紀老滾延續硬核!經歷多次跳票的戰馬工作室新作《天國拯救2》惜別2024,我們只能在2025年2月12日才能見到該作的風采。本期遊戲熱報就來與大家聊聊目前《天國拯救2》所公佈的相關信息
首
先是否有D加密是大部分玩家都比較關注的。最近根據開發者直播透露,《天國拯救2》確認將不採用D加密。早前就有玩家因D加密而取消預購,這次有了官方的確認,相信已預購的玩家也有了些許放心
能夠確定的是,此次《天國拯救2》在體量上相比初代大了幾乎2倍。僅過場動畫就超5個小時。全流程至少需花費80-100小時以上。地圖大小也比前作大了3倍
主打劇情推動的該作,劇本字數據早前劇情主創透露,就有驚人的220萬字。這個概念相當於100部長達兩小時的電影劇本。再考慮到玩法上的多樣性,重複遊玩多周目的時長也會成倍增加。所以在劇情上會延續初代並進一步增加玩家重複遊玩的趣味性
劇情舞臺為15世紀內戰混亂的波西米亞。我們依舊扮演亨利踏上史詩般的旅程。故事內容本著不劇透的原則,依舊一帶而過,到時候大家進遊戲慢慢體會。根據早前IGN採訪的報道來看,此次故事情節上會更加的偏寫實與黑暗,表現上也會更電影化。當然,一貫的幽默還是會得到保留的。同時不同信仰族群的人物也會在故事中帶來更多元化的內容
玩法上依舊為第一人稱冷兵器為主。常規近戰武器不用多提,遠程除了弓弩,新增了火器,不過根據官方早前的開發者日誌來看,火器的威力不俗,而一旦失誤也必然會帶來很大的負面影響。除此之外,很多娛樂性玩法也得到保留。根據官方最新發布的一張遊戲截圖來看,狩獵玩法依舊會在續作中出現。依然不會添加武器準星等輔助瞄準功能,手感上還需大家好好熟悉一番
另外值得一提的是,《天國拯救2》中將會有非常擬真的鍛造系統。鍛造的過程需要玩家有塊好金屬,通過不斷的加熱和捶打,在反覆檢查金屬的形變下再次加熱捶打循環,直到鍛造出專屬的武器。不過有一說一,亨利的出生背景為鐵匠的兒子,從故事上看這對他來說早已熟能生巧了
接著是大家最為關注的優化問題。根據開發者透露,PC端N卡RTX4080S可以支持4K分辨率,非常高設置下以60幀運行遊戲。同時遊戲也支持N卡DLSS和A卡FSR技術。另外有關於光線追蹤方面,官方在直播節目中透露,使用的是Cry引擎所支持的軟件光追效果,或許與常規大家所理解的硬件光追有所區別。從目前公佈實機演示上看,效果還是非常棒的
而主機端方面,根據戰馬工作室的執行製作人馬丁·克里馬透露,實現60幀模式並非遙不可及。考慮到目前並未給出具體的答覆,作為玩家的我們還是耐心等待結果為好。畢竟初代確實在當時遊戲發售期間,優化上面做的不是很令人滿意
最後是有關於官方對早前資助玩家的一些回饋。7月份有網友分享了免費獲得《天國拯救2》遊戲的電子郵件。根據公佈的內容來看,戰馬工作室會將全新作品《天國拯救2》免費提供給初代資助資金超過200美元以上的玩家。雖說200美元早就夠買新作了,但畢竟是資助開發者開發,意義不同。也進一步說明了戰馬工作室吃水不忘挖井人的態度
整體來說,《天國拯救2》目前公佈的遊戲故事、場景、玩法都非常豐富,也非常吸引喜歡中世紀題材的玩家。多次跳票也讓很多玩家擔憂性能優化上的問題。而這也是說明了工作室對待玩家的態度,寧可跳票被說,也不上線被噴。同時在價位上對比體量來說,也是同級別遊戲中非常良心的了。PC版配置暫未公佈,但就老基德個人而言,最低配置肯定也不會低到哪去,只希望在正式上線時可以有穩定的遊戲體驗
基本以上就是本期的全部內容啦。希望大家喜歡!看到這裡的看官們辛苦了,對於其他遊戲也有興趣瞭解的,還望在視頻評論區留下游戲具體名稱,老基德每天都會仔細看大家的評論反饋,結合自己的有限能力儘可能與大家分享更多遊戲資訊內容
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