所謂的噩夢難度不過也就是拖時長


3樓貓 發佈時間:2024-05-08 18:45:24 作者:咩墨揚 Language

菜單不能暫停、夜晚滑翔掉體力快、戰鬥體力值調整、手電筒會變暗……諸如此類的吧,一旦適應了。對於老玩家而言,就沒什麼變化。很快就適應了。噩夢一週目的艾登滿級後,傳奇武器兩下就能殺叛軍、毒屍。夜魔多了四下。暴君純靠堆怪加手推艾登推的很遠,老玩家要想逃出追逐不是事。那暴君就沒登場機會。登場了就是堆怪,嗑藥什麼的你得升級設計圖。這遊戲啥裝備都得升級,給的資源少,啥都靠中型感染戰利品。恰恰就是這東西少的可憐。拖,就拖時長。不開修改器就別想升裝備。裝備不升打六七八隻暴君純粹鬧笑話。歸根結底就是拖時長。變著花樣的拖時長。賞金任務拖時長,紐帶dlc拖時長,槍械拖時長,現在噩夢了還拖。呵呵呵了。真是呵呵了。更新這麼久,這更新的內容邏輯沒變啊。照這個樣子下去,dlc2是不是也是這種重複關卡、類似關卡反覆刷?


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