作為一名殿堂級遊戲製作人,小島秀夫創造了許多在遊戲史上具有深遠影響和突破性的作品,並將遊戲推向了令人難以置信的高度。然而,儘管他在《合金裝備》系列和《死亡擱淺》等遊戲中取得了巨大的成功,他依舊想要超越自己,為玩家帶來更多新鮮的遊戲體驗。
在最近的Tribeca電影節上,紀錄片《小島秀夫:連接世界》迎來了自己的首映。這部即將發佈的紀錄片片場約90分鐘,深入介紹了小島秀夫的創作過程以及小島工作室背後的故事,著重介紹了他從1986年加入科樂美到建立獨立工作室小島工作室的旅程。
而在電影放映後的問答環節裡,小島秀夫表達了他進軍太空的願望,他不僅僅想成為太空旅行者,更想成為一名創作者。小島秀夫表示:“我想去太空,並創造一款可以在太空中玩的遊戲……所以,請有人把我送上太空吧。”這些意外的言論在遊戲界引起了諸多興奮和猜測,儘管有人認為小島秀夫的評論可能並不完全認真。
小島秀夫的思維方式對大多數人來說可能有些難以理解,但正是這一點使他成為他自己。畢竟,他曾在自己操刀的多款遊戲中展示了自己天才般的創造力與奇思妙想。比如《合金裝備》中的Boss心理螳螂(Psycho Mantis),他出現時似乎能夠通過讀取玩家存檔內容打破第四面牆,又或者像《合金裝備3》中The End這樣的Boss,玩家只需等待而不用主動攻擊就能將其擊敗,這些設計即使放在今天也仍會讓玩家們大呼巧妙。
小島秀夫一直都是一個獨行俠,嘗試著非傳統的遊戲機制,挑戰著遊戲設計的常規。他甚至曾表示希望製作一款遊戲,每當玩家在遊戲中死亡時就會自毀。儘管這些想法極端,但正是這種顛覆和創新的意願塑造了小島秀夫的職業生涯,使他在遊戲界獲得了大師的地位。
他的作品跨越三十多年,創作了許多備受讚譽的遊戲,包括《合金裝備》系列、《機動戰士Z.O.E》、以及冒險遊戲《異形殺手》和《警察宇宙》等等。然而,儘管有著過去的輝煌,小島秀夫仍將焦點牢牢地放在未來。他的即將推出的項目《死亡擱淺2》是PlayStation 5最受期待的遊戲之一,此外,他正在為Xbox開發一款遊戲,並且據推測,他還在秘密地開發一款之前曝光的未公佈的遊戲。
對於此次小島秀夫想上太空做遊戲的想法,不少網友猜測是在為其新作預熱,而不管他是否能如願以償進入太空,都不會妨礙我們對他的新作的抱以期待,也希望《死亡擱淺2》能早日順利發售。