報!距《完美戀人》正式發佈還剩2天!!!
大家好!《完美戀人》的全部製作已經完成,終於要發售了!今天正好七夕節,不知道盒友們是怎麼過的呢?反正製作人在公司加班改了一天bug
遊戲發售後幹什麼?當然是創建新建文件夾(bushi)
之前兩部作品的發佈時間間隔不過八個月,基本除了美術和配音大部分工作都靠製作人自己。下一部的作品計劃開始之前,製作人決定要花一個月左右的時間好好系統學習一下。
最主要的問題是製作人以前是寫百合小說為主,這和做gal劇本還是有很大區別,這方面就需要經過系統學習一下了。而學習的途徑呢,最簡單的就是去玩一些大佬們的經典之作,製作人心裡已經有一些備選了,有值得學習的好的作品評論區也可以推薦一下!
再回到本作,本作是市面上不是特別常見的重百題材視覺小說,有排斥這一類題材的玩家可以止步。雖說是視覺小說,但也並非是如同小說單線一樣劇情條框與結局完全固定。本作相比起小說來說,更是多出了視覺上與開放式選擇肢上的優質體驗,玩法是通過進行簡單的文字交互達成多個結局。
遊戲內共有9個選項,每個選項的分支都有0-3點 隱藏好感度增加(不直接顯示),不同的好感度會進入不同的結局。
是最好的朋友,也是最好的戀人。
這是一個關於承諾和救贖的故事。講述一對兒時親密無間的玩伴,因為種種誤會,再見時卻形同陌路,水火不容...經過了種種曲折動人劇情,最終又再次愛上對方的故事!
雙向救贖,是貫穿了整部作品的主旨。曾經看過大多圍繞著這個詞的作品,很久以前就想自己寫一部。
全劇第一次救贖出現應該是在顧傾小時候,小林悅的破窗而入給年幼的顧傾帶來了第一次救贖,故事也由此展開。
性格開朗的林悅和冷漠陰鬱的顧傾是性格完全相反的兩個人,但她們卻在之後的故事中不止一次地救贖了對方...具體細節這裡就不劇透了,還有兩天一切可以揭曉。大家敬請期待吧!相信她們的故事,不會讓你失望的!
最後各位看官姥爺路過別忘了順便點一下願望單!! 砰砰砰!!!
8月12日,完美戀人與您不見不散!