想賺錢?我教你啊!(餐廳機制探究結論總貼)(更新於8.15)|摩爾莊園


3樓貓 發佈時間:2022-05-08 09:24:32 作者:上升幻滅明星 Language

1.營業兩小時內請保持在線狀態,離線收益會銳減,見@星徒的帖子
6.18更新後雖然離線有收益但仍小於在線。

2.營業時最好不要在餐廳內,因為在餐廳內可能會卡出各種奇怪bug。(當然在也沒問題)

可以去做做主線支線和日常任務,2h足夠做完,甚至還能擼一遍樹和果子再釣釣魚。建議每天備好菜品後上線就營業,營業期間乾點別的,營業完了收錢就行。

3.非營業時間不會再出菜

4.中級餐廳營業出貨優先度(至廚師50級)
水晶粽>蛋黃肉粽>豐收蛋糕>月亮酸奶雪糕+KFC全家桶>燒烤拉姆
大餐廳營業出貨優先度
水晶粽>蛋黃肉粽>豐收蛋糕>月亮酸奶雪糕>漿果燒餅>KFC全家桶>燒烤拉姆
(注:雞蛋和小麥也可以用來換雞生肖和豬生肖)
詳見b站珈藍丶秋色視頻菜品隱藏屬性探究還有顧客機制以及新的財富密碼:水晶粽還有6.18更新後營業推薦還有殺死那盤毛毛菇炒蛋
大餐廳變動見進擊的漿果燒餅

5.營業時出菜順序一般為從下到上(暗改後有時候會出現從上到下的bug,bug觸發條件未知,建議出菜口只放一個菜)
詳見顧客機制末尾部分

6.顧客的刷新機制是21s刷一次,隨機刷新1,2,4的顧客。如果等待區和餐桌沒有容納對應數量顧客的位置,則顧客不會刷新且進入下一輪21s循環。
詳見顧客機制

7.加速功能在6.11更新後不再有十倍收益,收費降為20豆一次,每日最多兩次。
加速功能與拉姆數量有關
2只拉姆加速單次售出342份。
3只、4只拉姆加速單次售出500份。

詳見日入六萬

8.菜品存在隱藏屬性:
(1)份均價計算到小數點後第一位
(2)菜品吃飯用時不同
詳見菜品隱藏屬性

9.流行菜並沒有收益加成buff
詳見流行菜buff分析

10.十二道菜品的實際收入與標示收入不同

11.收益中顯示的菜品收益也存在小數點後一位

12.菜放涼了也能收,而且也會獲得smc廚師經驗,經驗不會減少,菜的份數也不會減少。

13.拉姆一定要僱滿。

14.桌子除了單桌外最多隻能+3%,同一行買多個不會有疊加buff。(+3%的有魔法(紫色),波點(深藍),炫彩(黃色),方塊(白格子))。桌子只對該桌有加成,對其餘桌無加成。45級將解鎖橙色魔法單桌,加成為4%,可自行斟酌更換。
灶臺基礎灶臺就可以。
除桌子和灶臺外的傢俱僅增加豪華值,對收入無影響。

詳見桌子機制淺析

15.私房菜(賣給花嬸的):
推薦製作漿果撈,夏日解暑衝飲,花香糖豆,蘋果棉花糖,燉龍蝦,仙桃鮮蝦卷,棉花糖豆漿,炒雙菇。

注意要先做完夏日解暑衝飲再做棉花糖豆漿

肝帝的牛奶如果數量足夠,還可以接著做牛奶魚群湯,香蕉玩家推薦香蕉牛奶。

白漿果用完了的話,葡萄玩家也可以做葡萄甜漿。


炒雙菇由於要用到毛毛菇和四個種子,請自行斟酌。
詳見私房菜推薦

----菜品數據表(更新於8.15)
想賺錢?我教你啊!(餐廳機制探究結論總貼)(更新於8.15)|摩爾莊園 - 第1張在此解釋一下表

烹飪素材:指不用做小遊戲的做菜所用素材。
私房菜素材:指通過小遊戲做菜所用素材。
餐廳成本:指烹飪素材所用素材的花嬸收購總價
私房菜成本:指私房菜所用素材的花嬸收購總價
餐廳利潤:指菜品均價*烹飪份數-餐廳成本
實際總售價:菜品均價*烹飪份數
花嬸利潤:花嬸收購價-私房菜成本
菜品份均收益:餐廳利潤/烹飪份數
吃飯用時:(詳見菜品隱藏屬性菜品的時間分級

紅色:不要製作完賣給花嬸
紫色:推薦賣給花嬸
黃色:營業出售最佳
藍色:份均收益最高(毛毛菇炒蛋)

----6.6 7:00更新
時代變了!毛毛菇炒蛋和炒雙菇的份均收益位列第一第二(11.9和7.3),同時毛毛菇炒蛋的加速份均收益達到了恐怖的199.1,這個比草莓麥旋風97.8二倍還多,也就是說理論上兩次加速能收入342*2*199.1=136184.4摩爾豆,日入6萬變14萬想賺錢?我教你啊!(餐廳機制探究結論總貼)(更新於8.15)|摩爾莊園 - 第2張
另外炒雙菇的加速份均收益為86.5,高於燒烤拉姆,加速優先度排第三。
(昨晚通宵肝了一晚ddl,樓主得去補個覺( '-ωก̀ )
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根據6.4探究的菜品份均價隱藏了一位小數,我們可以發現四道菜品的實際收入與標示收入不同
葡萄甜漿和拉姆小饅頭實際收入比標示收入多0.2,
夏威夷冰飲和草莓奇異麥旋風實際收入比標示收入少0.2。

營業數據也可以為我們提供數據支持,另外在計算時發現,收益中顯示的菜品收益也存在小數點後一位

6.4營業收益表,流行菜是牛奶魚鮮湯。
想賺錢?我教你啊!(餐廳機制探究結論總貼)(更新於8.15)|摩爾莊園 - 第3張
目前優先研究流行菜buff,考慮6.5設計實驗為繁榮值2900好評度100下14:30~16:30營業單獨出售牛奶鮮魚湯,半小時記錄一次數據,全程保持屋內在線狀態。如果實驗順利,那就能得到流行菜buff的具體加強數據。

6.5測試數據
想賺錢?我教你啊!(餐廳機制探究結論總貼)(更新於8.15)|摩爾莊園 - 第4張

6.6設計實驗為繁榮值2900好評度100下14:30~16:30營業單獨出售牛奶鮮魚湯,保持屋外在線狀態。

---6.6 16:40更新
想賺錢?我教你啊!(餐廳機制探究結論總貼)(更新於8.15)|摩爾莊園 - 第5張今天測了下在線但不在餐廳內的收益,繁榮值和好評度還是和以前一樣沒改動。
今天的數據對比6.5可以發現,營業時在線且不在餐廳內收益更高。
最後是賣出了430份,算一下430*5.1=2193,而收益為2157,這次大約是吞了七份菜的收益。

之所以選擇16:32查看而不是16:30查看數據,是為了避開6.4和6.5碰到的顧客卡頓bug。不過今天測試的時候發現,就算在餐廳外也會有這個bug,只是和在餐廳內顧客完全靜止不同,在餐廳外觸發這個bug時,顧客模型是會動的,但是位置不會變且動作是固定的
想賺錢?我教你啊!(餐廳機制探究結論總貼)(更新於8.15)|摩爾莊園 - 第6張想賺錢?我教你啊!(餐廳機制探究結論總貼)(更新於8.15)|摩爾莊園 - 第7張比如上面兩幅圖內的結賬顧客,他的頭是左右搖擺的,而等待區(沒截上)、等菜階段的摩爾和拉姆都是在原地搖擺。時間變化可以根據灶上的菜來判斷。

---6.7 21:06
今天下午主要是測了下拉姆的作用。2900繁榮值,100好評度,保持在線且不在餐廳內。一個拉姆情況下收益如下
想賺錢?我教你啊!(餐廳機制探究結論總貼)(更新於8.15)|摩爾莊園 - 第8張出菜217,217*5.1=1106.7,這次沒有吞掉菜。收益和兩個拉姆時候比差不多降了一半。
顧客石化bug依然會觸發。還有就是好評度下降了0.01(´⌒`。)。

---6.8 數據及分析見顧客機制

---6.11 最開始的時候我只是想知道餐廳賣什麼最好,沒想到會挖出來這麼多東西,感謝各位的捧場。如無必要,本帖將不再更新。

---6.15 更新並修改了收益表中的錯誤 感謝@光の影、魔術扌所指出的錯誤。

---6.21 更新了收益表,營業出售和私房菜製作推薦部分。

---7.7 更新了收益表,營業菜和私房菜推薦,營業菜出菜順序,加速功能介紹部分。

---8.15

記得最初開始寫餐廳的帖子是因為網上找遍了也沒找到想要的答案,於是自己動手解決,順便緩解快畢業的焦慮。到了現在,則是為了補齊最後的一小塊拼圖。

從開服到現在正好是兩個半月,餐廳已經解鎖了目前所有的菜譜,這是最後一次更新。很高興能在這裡認識到一些朋友,如果我的帖子曾有什麼幫助到你的地方,我將不勝榮幸。

我們江湖再見。

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