【全面衝鋒】2022.5.07版本麋鹿體系總結(殘)


3樓貓 發佈時間:2022-05-08 09:19:35 作者:冰雪劍鉉 Language

前言
【全面衝鋒】2022.5.07版本麋鹿體系總結(殘) - 第1張       LAR組起源War3編輯器開發,擁有豐富的製作經驗、設計經驗、遊戲經驗,是一個穩定長達10年以上的團隊。

       本次攻略歸屬LAR攻略組,由爛分人冰雪劍鉉編寫。
異父異母親兄弟成員:
競技場排行榜排名截至到2022年5月6日
蔚藍極光                             5
歸墟把把速八                      4
歸墟虛                                 6
歸墟小迷弟                         10
LAR-全面衝鋒攻略組成員:
競技場排行榜分數截至到2022年5月6日
darktiny                              18
coucou                               38

冰雪劍鉉                            56
        作者忙於征戰模式攻略,因此作者本身數據較少,請見諒(還欠了3份攻略,基礎軍團解析、麋鹿體系基礎奠基、征戰模式基礎奠基)。
        本文缺少大量基礎理論體系,本攻略組旨在為玩家奠基,少走彎路,並不傾向於具體打法,我們希望告訴玩家當前版本所有軍團、指揮官的原貌,告訴他可能的作用以拋磚引玉,讓玩家在瞭解底層之後自由發揮,讓全面衝鋒的打法百花齊放,而不是死板的生搬硬套,這樣玩家們永遠無法提高,以為自己會了,但是到了下個版本就又迷茫,好比程序員,無數的框架封裝方法,新人開發只知道調用前輩留下的方法,這個方法為什麼這樣用,不知道,永遠被困在框架裡不能自拔。
       因為欠的攻略太多,所以需要排期,本篇攻略完整版將在一週後發佈,玩家可以隨時通過鏈接查看進度,有新的看法可以聯繫冰雪劍鉉。
      如果認為攻略不夠資質,我可以再拉十幾個義父義母的排行榜親兄弟姐妹來一起為攻略背書。
【全面衝鋒】2022.5.07版本麋鹿體系總結(殘) - 第2張【全面衝鋒】2022.5.07版本麋鹿體系總結(殘) - 第3張原文連接:
《【全面衝鋒】2022.5.07版本麋鹿體系總結(殘)》 預計5月14日完工
https://shimo.im/docs/1lq7M8LaeyTOJ7Ae/
《【全面衝鋒】戰鬥基礎指南2022.05.07修訂版》 預計5月20日完工
https://shimo.im/docs/aBAYVB0EpDtDLn3j
《【全面衝鋒】L-A-R 核心理論攻略總結》  已完工
https://shimo.im/docs/gXqme7eXv6s7Jbqo
維度圖
【全面衝鋒】2022.5.07版本麋鹿體系總結(殘) - 第4張
理財能力:沒有任何額外經濟來源
軍團搭配:有自然之力的限制,無法靈活配合,彼此之間沒有足夠的光環、增益等加持
戰力增長:依靠綻放、激活、光環和至高無上的皇帝陛下來提高戰力
勝率:勝率勉強保持100%,奪冠率勉強50%
近戰軍團:只依靠大樹軍團的情況下,只能充當吸收傷害的肉盾,沒有強大的近戰攻擊能力,沒有足夠的強化支持後期作戰,需要依靠其他強化手段
遠程軍團:擁有超遠的射程,大範圍的AOE範圍傷害,超高的攻擊力群體加持
數據來源
       本次攻略數據來源為競技場模式,數據採樣主要為排行榜玩家,考慮到排行榜玩家打野行為較多,有30%數據樣本採取了攻略組四黑車隊數據。有質疑的玩家請私聊作者。嚴重質疑玩家請先上排行榜與我共飲肥宅快樂水論如何強化麋鹿100%勝率變為100%奪冠。
陣營評價
        一個脫離互動的較畸形體系,強弱取決於版本補丁,要麼成為毒瘤,要麼成為其他體系的墊腳石,體系根基經過不斷彌補依然無法靈活轉變,導致了遊戲分成了兩個陣營:麋鹿,其他。
       麋鹿的設計原本是要從底層開始培養,節節晉升,結果底層的嚴重侷限性導致前期出現大量虛假戰力,玩家時常面對低端兵種是否售賣的抉擇,對局的焦慮感和不安全感顯著提升,容易心理破防(NT冰雪人,能不能別抱著你的1W藤蔓魔像當爸爸了)。
兵種評價
       該評價目的為讓閱讀者先對當前版本的麋鹿兵種有一個主觀意識,初步瞭解每個軍團在遊戲環境內的實際情況。
        具體評價先略,後續補,詳見原文檔
體系打法
樹界降臨
拿長弓的長耳朵東西,根本不懂戰爭!
————————————L.A.R 阿口拉特
       “樹界降臨”體系以大樹軍團作為數量承載主體,強化手段依靠百夫長的群體光環,決戰時刻依靠光環軍團提高肉度(例如花宮內親王的回血),強行提高戰力上線,以此擊潰對手。
體系優勢
1. 大樹軍團單體數值優秀
2. 大樹軍團體系步兵為主,可以無視任何騎兵體系
3. 大樹軍團的數量增長可以不依靠外物
4. 大樹軍團體系擁有極為充足的上場格子,為其他輔助核心提供上場機會
5. 大樹軍團體系自成一脈,多個主力軍團沒有普適性,不會被其他玩家進行操作干擾
6. 樹人守衛的自身帶有的成長強化,搭配百夫長,很輕易即可達到100強化以上,上場前置後,一輪技能投石,可命中半數敵方單位,造成眩暈效果和傷害,超高的強化帶來的鉅額傷害,足以清空敵方半數遠程輸出軍團,眩暈效果直接拉扯敵方陣列,造成一定時間內的敵人在挨個送死的情況
7. 後期可依靠生命之樹、獨眼、暴君進行超高的戰力增長,可以在血量健康的情況下,囤積資源牌,既可防止其他玩家搜索,也可在起殺心的時候一波打出
體系劣勢:
1. 需要自然之力作為前提,預計需要16點自然之力才能支持所有大樹軍團的滿額綻放
2. 為了滿足自然之力的需求,前期需要單掛小鹿,而小鹿極其脆弱的屬性讓我方前期會掉至少20血,極大的削減了我方的血量容錯率
3. 中期需要檢索木精靈翎衛,將前期存在小鹿身上的自然之力轉移到大樹軍團身上,或者強行買7個秘境獵兵等具有2點自然之力的軍團轉移自然之力,版本補強了刃侍,有3點自然之力,這將耗費鉅額經濟資源
4. 缺乏足夠的後排輸出,會被可能出現的超高強化遠程射手層層剝皮擊殺
5. 主要強化來源於百夫長,這兩個軍團數量稀少,絕大多數玩家都想拿,導致搜索困難,無法有充足的回合數為大樹體系加持強化
打法流程:
首先明確本體系的核心牌:
       木精靈翎衛(轉移自然之力,滿16點後捨棄)
       樹人守衛(中堅力量,數量強化雙豐收)
       永夜守護者(極其優秀的屬性,戰力暴增的主體)
       百夫長(軍團強化的主要來源)
明確後期戰力增長牌:
       獨眼(激活一次綻放效果和百夫長光環效果)
       生命之樹(每回合無條件綻放一次)
       暴君(每回合增加群體強化)
       前二本的麋鹿軍團過於僵硬,所以跳過前二本的流程(或者秘境獵兵+藤蔓魔像完美保血),有小鹿可以上場一個積攢自然之力,但是要做好不斷掉血的準備,如果不準備掉血,那不要買任何一二本的麋鹿軍團,最多買一個秘境獵兵。
中期三、四本階段,可以在三本和四本期間比其他玩家多停留一個回合,搜索木精靈翎衛、樹人守衛、深綠之巢守衛(藤蔓魔像不到萬不得已,不要拿,它雖然是最忠誠的戰士,但是終究是一層紙)。但是任何轉型麋鹿體系都有一個必須的前提條件--木精靈翎衛,在擁有木精靈翎衛轉移自然之力的情況下,才可以走麋鹿體系。
       在9回合之前,可以依靠木精靈翎衛湊出16點自然之力,及早湊出永夜守護者的自然之力需求。
       由於在三四本多停留了兩個回合,我們的主城等級已經落後其他玩家1-2級,這時候參考戰力評估表,衡量自己在當前回合的戰力是否可以讓六本跳本狗去世,這時候有兩個選擇:
       1. 跟隨跳本玩家的腳步,我們上五本找百夫長、獨眼、永夜守護者,實現你好我好大家好的虛假場面,然後被跳本狗嘲諷並一拳打死;
       2. 繼續停留在當回合,強行提高戰力,將那些即將天胡的六本玩家直接送入瀕死線(攻略組測試時,那些所謂的極限跳六打法就是個笑話,-20,-21,-21,-30,直接去世),自己失去上六本的機會,這時候暴君、生命之樹要靠碰大樹軍團的金色三連去搜索,我們已經沒有回合數跳六本去手動找了,但是寧可這樣,也絕不能當戰犯!
       當主要軍團到齊後,我們已經沒有操作空間了,每回合等待掛機自動增長戰力,搜索核心牌準備三連,然後等死即可。
總結:該體系在三本成型,四本確認是否轉型其他體系,五本搜尋後期核心,在搜索核心期間,根據對手的實際情況,進行戰力評估,最大化的降低敵方血量,在沒有金色百夫長的情況下,默認自己無法奪得第一名,儘快降低其他玩家血線,保證自己的前四名,當跳本玩家全部去世後,我們再去高本軍營裡找自己吃雞的軍團。
 
麋頭車
粉碎自己的夢,再去創爛做夢的人!
————————————L.A.R 阿口拉特
       “麋頭車”體系起源於暴君和大角鹿騎士的補丁修正,代表了麋鹿騎兵體系的正式確立,然而因為連續三刀的削弱和光環流的興起,導致選擇這條路,就等於斷絕自己的一切。
體系優勢
1. 核心軍團到來後,成型極快
2. 可以全部麋鹿騎兵軍團一起成長
3. 只需要兩種軍團即可建立體系
體系劣勢:
1. 需要大量自然之力作為前提,前期可以單掛小鹿,而小鹿極其脆弱的屬性讓我方前期會掉至少60血,極大的削減了我方的血量容錯率
2. 中期完全白給,沒有任何作戰能力
3. 沒有後排輸出,會被步兵殘殺
4. 主要強化來源於暴君和自身滿40數量後的自主強化
打法流程:
首先明確本體系的核心牌:
大角鹿騎士(摧毀自然之力,讓全麋鹿騎士軍團增加數量)
大角鹿(自然之力永動機,自身帶有成長)
暴君(每回合增加群體強化))
明確後期戰力增長牌:
獨眼(激活一次綻放效果和突襲之狼光環效果)
生命之樹(永恆自然之力)
暴君(每回合增加群體強化)
        由於前二本的麋鹿軍團過於僵化,所以跳過前二本的流程,有小鹿可以上場一個積攢自然之力,但是要做好不斷掉血的準備,如果不準備掉血,那不要買任何一二本的麋鹿軍團。
中期白給,不見大角鹿騎士不走該體系!
       在9回合之前,如果沒有找到大角鹿騎士,那麼放棄該體系。
       如果大角鹿騎士到手很早,儘快找擁有兩點自然之力的軍團,例如秘境獵兵、金星射手等。
        大角鹿騎士到場後,開始搜尋大角鹿,因為大角鹿變成了4本,導致數量急劇減少,普通大角鹿無法達成永動機,需要其他的自然之力來源,這需要耗費大量的經濟(小鹿別拿,每次作者拿小鹿時,總是收到7句:“nt”)。在有較為充足的自然之力時(每回合至少4點自然之力),有2個麋鹿騎兵軍團的情況下(大角鹿騎士或大角鹿,不要小鹿),可以大膽上本,大角鹿騎士的超高速增長,可以直接拉平甚至反超其他玩家,依靠暴漲的戰力和主城等級,不斷加速自己的成長,找暴君提高強化和生命之樹提供永恆自然之力,快速擊殺其他玩家。
總結:該體系在五本成型,需要的回合數很多,7-9回合沒有絕對核心牌大角鹿騎士到場時,可以直接放棄該體系,該體系的全騎兵體系,根本無法對抗當前的光環體系。如果大角鹿騎士到場迅速,到場2回合內有新的大角鹿騎士或者大角鹿到場時,我們需要讓大角鹿騎士吃滿自然之力,急速提高戰力,一般一個回合可以拉平戰力,第二個回合直接超越2-3W戰力,依靠暴漲的戰力,儘快將其他玩家送走,依靠送人去世來達到自己吃爛分甚至吃雞的目的。因此,該體系才被稱為,你選擇了麋鹿騎兵,那就是斬斷自己的未來,既然自己的未來已經沒了,那讓其他玩家的未來也陷入黑暗吧。
 
木精靈體系
弓弩的最後榮光由我守護!
————————————L.A.R 冰雪劍鉉
        “木精靈體系”以木精靈翎衛軍團作為主體,依靠深綠之巢守衛和永夜守護者快速為木精靈翎衛提高數量,依靠金星射手提高攻擊力和強化等級,簡單明瞭但是湊齊體系的需求較為苛刻。
體系優勢
1. 木精靈翎衛作為三本單位,可以同時被深綠之巢守衛和永夜守護者加持數量
2. 深綠之巢守衛和永夜守護者都有拒馬能力,可以反制騎兵單位
3. 木精靈體系擁有極為充足的上場格子,為其他輔助核心提供上場機會,不需要腦癱的135射手體系組合
4. 大樹軍團自成一脈,多個主力軍團沒有普適性,不會被其他玩家進行操作干擾
5. 後期可依靠生命之樹、獨眼、暴君進行超高的戰力增長,可以在血量健康的情況下,囤積資源牌,既可防止其他玩家搜索,也可在起殺心的時候一波打出
體系劣勢:
1. 需要自然之力作為前提,預計需要20點自然之力才能支持所有大樹軍團的滿額綻放
2. 為了滿足自然之力的需求,前期需要單掛小鹿,而小鹿極其脆弱的屬性讓我方前期會掉至少30血,極大的削減了我方的血量容錯率
3. 中期需要檢索木精靈翎衛,將前期存在小鹿身上的自然之力轉移到大樹軍團身上,或者強行買10個秘境獵兵等具有2點自然之力的軍團轉移自然之力,這將耗費鉅額經濟資源
4. 需要足夠的回合數以達到自成長,無力對抗瞬間爆發的體系,例如旭日雙神官永動體系、蒼狼玩泥巴體系等
5. 主要強化來源於暴君和滿數量之後的自主強化,戰力增長無法跟上其他玩家
打法流程:
首先明確本體系的核心牌:
木精靈翎衛(轉移自然之力)
秘境長弓手(中期輸出主力,60碼超高射程)
秘境神射手(後期輸出主力,60碼超高射程)
樹人守衛(中堅力量,數量強化雙豐收)
永夜守護者(木精靈翎衛的數量來源)
深綠之巢守衛(木精靈翎衛的數量來源)
明確後期戰力增長牌:
獨眼(激活一次綻放效果和百夫長光環效果)
生命之樹(每回合無條件綻放一次)
暴君(每回合增加群體強化)
金星射手(為木精靈翎衛增加強化和攻擊力加成)
       由於前二本的麋鹿軍團過於僵化,所以跳過前二本的流程,有小鹿可以上場一個積攢自然之力,但是要做好不斷掉血的準備,如果不準備掉血,那不要買任何一二本的麋鹿軍團。
       中期三、四本階段,可以在三本和四本期間比其他玩家多停留一個回合,搜索木精靈翎衛、樹人守衛、深綠之巢守衛(藤蔓魔像不到萬不得已,不要拿,它雖然是最忠誠的戰士,但是終究是一層紙)。但是任何轉型麋鹿體系都有一個必須的前提條件--木精靈翎衛,在擁有木精靈翎衛轉移自然之力的情況下,才可以走麋鹿體系。
       在確定木精靈翎衛和深綠之巢守衛到場後,可以確定該體系成立,及早拋棄其他雞肋軍團,比如藤蔓魔像。找到至少兩個深綠之巢守衛,上不封頂,樹人守衛早點出現可以拿,回合數不夠後就不必再拿。
       在9回合之前,可以依靠木精靈翎衛湊出20點自然之力,及早湊出永夜守護者的自然之力需求。
       由於在三四本多停留了兩個回合,我們的主城等級已經落後其他玩家1-2級,這時候參考戰力評估表,衡量自己在當前回合的戰力是否可以讓六本跳本狗去世,這時候有兩個選擇:

       同之上的兩個抉擇。
       當主要軍團到齊後,我們已經沒有操作空間了,每回合等待掛機自動增長戰力,搜索核心牌準備三連,比如深綠之巢守衛、永夜守護者、樹人守衛,然後等死即可。
總結:該體系在三本成型---木精靈翎衛+樹人守衛,四本確認是否體系的成熟---木精靈翎衛+深綠之巢守衛,五本搜尋後期核心---永夜守護者,在搜索核心期間,根據對手的實際情況,進行戰力評估,最大化的降低敵方血量,在沒有即時將木精靈體內的自然之力轉移到秘境神射手上時,默認自己無法奪得第一名,儘快降低其他玩家血線,保證自己的前四名,當跳本玩家全部去世後,我們再去高本軍營裡找自己吃雞的軍團,在擁有單回合至少增加8個木精靈翎衛或4個秘境神射手的情況下,神也可以殺給你看(例如越15W戰力打蒼狼光環天胡玩家)。
體系模板:
麋頭車衝鋒流
上手難度(滿級為5級):
4級難度,及其依賴單一軍團
主要軍團:
左側翼:金色小鹿
左前鋒:大角鹿騎士
中前鋒:生命之樹
右前鋒:大角鹿騎士
左中軍:暴君
右中軍:暴君
右測翼:大角鹿
推薦英雄:
好兄弟:技能定向找大角鹿、大角鹿騎士、獨眼
生命之樹:技能定向獲得生命之樹,自然之力豐富
挖寶奇兵:技能檢索大角鹿騎士、獨眼、生命之樹、暴君
打法描述:
      依靠”大角鹿騎士“高速摧毀自然之力的特性來帶動整個體系爆發式戰力增長。
       前期第2-3回合可以單掛小鹿積攢自然之力,中期依靠運營手段通過對子升4碰5開箱子拿大角鹿騎士或者上5本搜索大角鹿騎士,拿到大角鹿騎士後再拿體系組件大角鹿等。儘量讓大角鹿騎士摧毀足夠多的自然之力來帶動其他麋鹿騎兵的高速成長,在每回合都能讓大角鹿騎士摧毀4-6點自然之力時,儘快到6本找暴君和生命之樹。
概括:
沒有大角鹿騎士不走該體系;
依靠大角鹿騎士的摧毀來帶動所有麋鹿騎兵的數量增長;
依靠小鹿、生命之樹、大角鹿提供自然之力;
依靠暴君提供全陣容的強化等級。

樹界降臨流
上手難度(滿級為5級):
2級難度
主要軍團:
左側翼:森綠之巢守衛/樹人守衛
左前鋒:百夫長
中前鋒:樹人守衛
右前鋒:永夜守護者/樹人守衛
左中軍:生命之樹
右中軍:花宮內親王
右測翼:森綠之巢守衛/樹人守衛
推薦英雄:
生命之樹:技能定向獲得生命之樹,自然之力豐富
逛街達人:低成本搜索大樹類軍團,儘快湊齊三連
挖寶奇兵:技能檢索大樹類軍團和獨眼粉碎者
打法描述:
       大樹軍團自身特性提高數量,百夫長提供強化。
       前期中依靠木精靈翎衛積攢自然之力,湊滿16自然之力。中期在4本尋找樹人守衛、森綠之巢守衛、百夫長,百夫長是強化核心,樹人守衛是戰力核心。後期尋找獨眼粉碎者、生命之樹加快戰力提高,獨眼粉碎者加速回合結束效果,生命之樹提供額外一次綻放效果,花宮內親王提供群體強化和回覆光環。
概括:
依靠木精靈翎衛積攢自然之力;
依靠大樹軍團自身綻放加快成型;
依靠百夫長的強化光環同步提高步兵單位的強化等級;
依靠獨眼粉碎者的效果提升整個體系的戰力;
依靠花宮內親王提供群體強化和戰鬥回血光環。
 
千瘡百孔流
上手難度(滿級為5級):
5級難度,預判對手陣容發展
主要軍團:
左側翼:大德魯伊
左前鋒:金星射手
中前鋒:秘境獵兵
右前鋒:金星射手
左中軍:秘境長弓手
右中軍:秘境長弓手
右測翼:秘境神射手
推薦英雄:
黃金之王:技能定向點金金星射手、秘境神射手
長弓領袖:提高所有射手軍團的射速和射程
挖寶奇兵:技能檢索射手軍團和獨眼粉碎者
打法描述:
       依靠多層次同步火力輸出快速收割對方單位。
       前期用秘境獵兵和秘境長弓手穩步提高戰力。中期尋找金星射手和秘境神射手為射手體系提升全面戰力,金星射手可以群體加持強化等級,秘境神射手提供135體系共同提升。後期尋找大德魯伊,讓射手軍團額外激活一次,同時提供減傷降低戰損。
概括:
依靠135射手體系的快速成型;
依靠金星射手提供群體強化;
依靠大德魯伊提供雙倍效率;
依靠獨眼粉碎者的效果提升整個體系的戰力。
需要預判全場玩家的騎兵軍團強度。
木精靈晉升流
上手難度(滿級為5級):
2級難度
主要軍團:
左側翼:森綠之巢守衛
左前鋒:永夜守護者
中前鋒:樹人守衛/永夜守護者
右前鋒:生命之樹
左中軍:木精靈翎衛/秘境長弓手
右中軍:秘境神射手
右測翼:森綠之巢守衛
推薦英雄:
底牌:技能定向培養相關軍團,替換軍團時不會虧戰力
長弓領袖:提高所有射手軍團的射速和射程
挖寶奇兵:技能檢索相關等級軍團
打法描述:
      依靠木精靈翎衛積攢自然之力和前期過度,迅速轉型為培養射手為核心的大樹體系。
      前期用木精靈翎衛搭配藤蔓魔像等穩步提高戰力。中期尋找秘境長弓手和秘境神射手為射手體系提升全面戰力,將木精靈翎衛自然之力轉移給其他核心射手,使森綠之巢守衛定向培養更強的射手軍團。
概括:
依靠木精靈翎衛積攢自然之力作為基礎;
依靠森綠之巢守衛和永夜守護者培養射手;
依靠森綠之巢守衛屏蔽騎兵軍團衝鋒;
依靠生命之樹提供多倍綻放。
木精靈守巢流
上手難度(滿級為5級):
2級難度
主要軍團:
左側翼:森綠之巢守衛
左前鋒:永夜守護者
中前鋒:木精靈翎衛
右前鋒:永夜守護者
左中軍:秘境長弓手
右中軍:旭日鐵炮隊
右測翼:森綠之巢守衛
推薦英雄:
逛街達人:低成本搜索軍團,儘快湊齊三連
長弓領袖:提高所有射手軍團的射速和射程
挖寶奇兵:技能檢索相關等級軍團
打法描述:
       依靠木精靈翎衛積攢自然之力和前期過度,中期湊齊三本最強三射手基礎陣容。
       前期用木精靈翎衛搭配藤蔓魔像等穩步提高戰力。中期尋找秘境長弓手和旭日鐵炮隊作為核心胚子,利用木精靈翎衛將自然之力轉移給秘境長弓手,使森綠之巢守衛定向培養秘境長弓手,旭日鐵炮隊為秘境長弓手和森綠之巢守衛、永夜守護者提供強化,後期永夜守護者為三個射手軍團同時提供培養,獨眼粉碎者為整個體系提供額外培養資源。
概括:
依靠木精靈翎衛積攢自然之力作為基礎;
依靠森綠之巢守衛和永夜守護者培養射手;
依靠森綠之巢守衛屏蔽騎兵軍團衝鋒;
依靠生命之樹、獨眼粉碎者、農民等提供額外成長資源。
體系外搭過渡軍團
       新版外搭軍團模塊稍後具體編寫,後續修正看原文檔
一本:
蜘蛛→投矛手→巴圖魯(理財,暴擊)→狼人武士(2個種子,捱揍)→狼騎兵(給二本兵加,捱揍)→蠍子(第二回合不捱揍)
二本:
母衣眾騎兵(有未來)
薩滿祭司(配合巴圖魯)
流寇力士(免費刷新)
足輕投彈手(戰力怪)
狼人(一般後置,5回合以後沒必要拿狼人,養不起來了)
流寇亡命徒(理財)
探馬赤軍(戰力怪)
草原步兵(低配流寇力士)
三本:
牛頭人(拒馬怪)
鎖鏈忍者(戰力怪)
鐵鄂堡騎兵(戰力怪,有未來)
偵察騎兵(混子)
草原弓騎(戰力怪,有未來)
流浪僱傭兵(拿錢)
農民(刷buff)
方陣(有狼人可以拿)
四本:
金星(戰力怪)
劍聖(混子)
五本:
馬王(有未來)
劍聖(轉型的契機)
將軍衛隊(戰力怪)
流寇火麒麟(有未來)
獨眼(buff)
回合數戰力參考
1回合:500
2回合:1000
3回合:2000
4回合:3100
5回合:4000-4500
6回合:6000-8000
7回合:8000-1000
8回合:1W3-1W 7
9回合:1W7捱揍,2W起步
10回合:2W7捱揍,3W起步
11回合:3W-4W
12回合:4W-5W-6W
       不要認為這些戰力莫名其妙,作者的吃雞率為什麼跌這麼慘,就是因為攻略組四黑都玩命的升戰力,9回合2W5,全在叫:“我是不是要死了,四本就是我的家,你快上本,別管我。“
 
 

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com