《未上鎖的房間2》:身臨其境、逃離神秘房間|未上鎖的房間2(付費下載版)


3樓貓 發佈時間:2022-05-08 08:42:26 作者:又見3金 Language

〇〢引子
隨著社會飛快般的發展,如今的人們也是有著快節奏的生活。而在娛樂上的追求,人們也越來越尋求刺激,遊樂園的過山車,摩天輪等等,以至於現實中逐步爆火的密室逃脫。

而《未上鎖的房間2》則是由是由Fireproof Games製作發行的一款逃脫解謎冒險類遊戲,也是《未上鎖的房間》系列遊戲的第二部曲。雖然為付費下載,不過我倒覺得很值得這個價位。
《未上鎖的房間2》:身臨其境、逃離神秘房間|未上鎖的房間2(付費下載版) - 第1張

〇〢冒險式解謎,恐怖元素居多
當下解謎我自認為分為兩種,冒險式解謎與劇情式解謎。
顯然,該遊戲則是更位於冒險式解謎。因為該遊戲在劇情上的刻畫是並沒有展現太多的,反而是將解謎元素展現的淋漓盡致。而該遊戲,自然也產生了一種程序,通過邏輯思維來解讀遊戲中的信息,達到解開謎題的一個程序。《未上鎖的房間2》:身臨其境、逃離神秘房間|未上鎖的房間2(付費下載版) - 第2張而在冒險式解謎遊戲當中,最常見的題材元素,則是恐怖元素。如《恐怖奶奶》系列遊戲,《山村老屋》系列遊戲等等。

不知道大家有沒有發現什麼特點,這種具有恐怖元素,冒險式解謎的遊戲,一般都會有系列作品。不管是我上面提到的遊戲,還是我這篇所寫的遊戲,它們都是系列遊戲。
因為這類遊戲的成功往往更簡單,只要恐怖元素凝重一些,謎題偏難但也不難的把握好難度,基本就會成為一款口碑較好的遊戲,而為了維持本身的自我熱度,系列作品也就不是意外。《未上鎖的房間2》:身臨其境、逃離神秘房間|未上鎖的房間2(付費下載版) - 第3張

〇〢音景迷離而又讓人後怕
無論是純密室逃脫題材,還是恐怖題材,凡是這種題材類型的遊戲,過程上的昇華都是在於遊戲的氛圍。
而《未上鎖的房間2》這款遊戲,則更注重於音樂與情景的結合,也可簡稱為音景結合。可能一般人覺得這種昇華並沒有大作用,其實並不是這樣的。
正如我們在看恐怖電影時,每每嚇人的情節,電影似乎都在用令人可以屏住呼吸,默不作聲的恐怖音樂來以此警示,讓影客們提前做好心理準備。

而該遊戲為了更好地宣發這種恐怖氛圍,所採用的恐怖音樂是變換不停,符合遊戲情景的。猶如那令人後怕的恐怖電影,整場下來都是令人感到驚魂未定,但在這樣的情況下,遊戲也並未失去密室逃脫所應有的神秘氛圍感。反而讓兩種氛圍相互結合,互不排斥,再各自對應所需要情景,依照情景而先後順序拉滿兩種不同的氛圍感,絲毫不輸給一些被稱之為“神作”的解謎遊戲。《未上鎖的房間2》:身臨其境、逃離神秘房間|未上鎖的房間2(付費下載版) - 第4張就猶如上圖一般,看似情景很是古老與寧靜,但搭配上該遊戲的音樂,所表達的則是幽靜。而且在音效上也無時無刻充滿細節,如機關聲,開箱聲等等等等,都在洋溢著身臨其境之感。

〇〢日記式口吻敘述
遊戲整個過程,都是需要音景來進行昇華,但不靠一些細節去點綴,音景就會達到影響人們想法的東西嗎?
答案自然是不會,而能將音景進行昇華,在旁點綴的則是該遊戲的日記式文字。
如果一款解謎遊戲沒有劇情來詳述,那真的是太荒謬了。雖然冒險式解謎對於劇情刻畫不多,但是它會利用劇情來I做遊戲的內核,而不是劇情式解謎,將遊戲劇情當作表層一般。
《未上鎖的房間2》:身臨其境、逃離神秘房間|未上鎖的房間2(付費下載版) - 第5張正如我上面所說,遊戲整體下來,基本就是以日記式的口吻來向我們表達這所神秘的地方所發生的秘密。

雖然看似平平無奇,但不可否認的是,這個日記敘述上的文字的確符合一些駭人聽聞的故事,而這種偏恐怖但又未讓人完全後怕的故事,則是昇華了當時,甚至是整個過程中的音景。並以圖中用類似於血跡的紅色來標註重要內容,以此點綴遊戲的隱含中心。

〇〢環環相扣的解謎玩法
類似於這種冒險式解謎,它們不能去依靠劇情來進行整體昇華,也不能靠劇情玩法來保留玩家。它們能做的,就是讓遊戲自身的解謎元素頗多,利用各類解謎小遊戲來做自身的玩法。《未上鎖的房間2》:身臨其境、逃離神秘房間|未上鎖的房間2(付費下載版) - 第6張字謎、數字組合、單詞組合、拼圖、鑰匙機關等等等等,都是該遊戲內擁有的各種解謎玩法。雖然玩法常見而又基礎,但也不失難度而又極其豐富。

況且,玩法本身的解謎程序,都是彼此之間環環相扣的。雖然遊戲評價中大片說遊戲很難,但其實遊戲考驗的是玩家們在思維上的“高談論闊”,要會“猜”,會“想”,會“做”。這樣才能理解遊戲內所環環相扣的點,對於遊戲難度也會迎刃而解。《未上鎖的房間2》:身臨其境、逃離神秘房間|未上鎖的房間2(付費下載版) - 第7張就如上述圖,從藏鐵球的地方拿出鐵球后,就會下意識地將目光與遊戲畫面內的視角看向羅盤,然後進行操作。

〇〢推進解謎過程的道具
解謎遊戲是需要玩家自己來推動遊戲過程的,否則就會永遠停留在遊戲開始,所以這裡溫馨提示大家,稍體驗後想退出前,要先記得存檔。
而在解謎遊戲當中,推進過程解開謎題的不僅是玩家們的思維性,也需要遊戲中準備的道具的特性。《未上鎖的房間2》:身臨其境、逃離神秘房間|未上鎖的房間2(付費下載版) - 第8張而該遊戲中的道具,如上圖所示,不僅是符合遊戲故事背景,也極其符合遊戲想表達的畫面真實感。而且該遊戲的道具,並不缺少道具的實用性,也不缺少道具的多用性。也許你以為的道具,並不是你想的如此簡單。

並且,遊戲在道具上也有著諸多互動,拖、拉、拽等,應有盡有,這種道具的動作互動,在一定層次上增強了遊戲的解謎互動性,也讓遊戲的實際可玩性更豐富了一些。

而遊戲在道具上的設定遠不止如此,也設定了一種特殊的道具,類似於放大鏡,但我也更喜歡叫它萬能鏡。
此萬能非彼萬能,我說它萬能並不是它是行走的遊戲攻略,而是推進遊戲過程的重要道具。《未上鎖的房間2》:身臨其境、逃離神秘房間|未上鎖的房間2(付費下載版) - 第9張《未上鎖的房間2》:身臨其境、逃離神秘房間|未上鎖的房間2(付費下載版) - 第10張就如上圖所示那樣,類放大鏡是可以讓玩家更好理解日記(漢語翻譯),清晰看到日記上所隱藏的秘密,同時也會有在下一解謎當中的重要線索,不失遊戲的緊張性與細節塑造。

〇〢評測總結
對於這款解謎系列神作,我只能說是英雄寶刀未老,遊戲中所擁有的解謎可玩性,似真似幻的畫面切換,音景結合的音樂音效……都是依舊存在,而且跟《未上鎖的房間》第一部曲相比,該遊戲則是在畫面上的刻畫更精進了一些,而且在劇情上的敘述,也更為順其自然,故事情節描繪的也更加真實,令人感到一絲後怕。
雖然是一款付費遊戲,但我覺得如今的打折九元也買不來一張生活中密室逃脫的門票吧,倒不如來體驗一下這種密室逃脫的遊戲,體驗身臨其境的感覺。



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