寫這篇的時候其實很忐忑,因為我自己的經驗是不夠的,尤其是不常玩的卡組和日記卡,更多還是依賴理論和大佬們的帖子做參考,有不足和謬誤之處還請多多指正。
(通關截圖慢慢補吧,儘量打好一些)
——《職業特點》——
騎士是以裝備為主要核心,攻擊牌和行動牌為主要輸出的職業,特色卡牌是羅生門,輸出轉護甲,疊盾能力一流。
NO.1【狂戰流】——流派簡介——
以狂戰斧為核心複製普攻輸出的流派,也是我學習的第一個流派,因為騎士初始卡組就附帶大量普攻,探索技能又是升級,初始卡利用率相當高,過渡難度極小,除了狂戰斧只需少量過牌和增傷就可成型。
Tips:過牌,通常意義上能抽牌的卡就叫過牌,嚴格意義上來說抽兩張以上的才是真正的過牌,因為過牌卡自己也佔一張卡的位置。——補充說明——
缺點也很明顯,狂戰斧數量有限,傷害上限擺在那裡,除了用祝福複製狂戰斧,就只有苦戰虛晃複製拳擊,否則森靈很難過,又或者拿個正義審判來尾殺。
Tips:複製的是拳擊而不是普攻,因為拳擊的複製提供的是正常的可觸發狂戰斧的普攻。
——通關卡組參考(狂戰流FTK)
Tips:FTK即First Turn Kill,第一回合擊殺。
NO.2【殉道流】——流派簡介——
以殉道劍為核心翻倍卡牌傷害輸出的流派,輸出很猛但是要有傷害基礎,固定傷害的像捨命/刺傷/粉碎,浮動傷害的像豬撞/怒火/蓄力/盾刺,扎自己會損血但千萬別拿鱗甲,殉道劍不見血是不生效的。——補充說明——
缺點是遇到反傷屏障怪會很頭疼,傷害反彈回來或者被阻擋都很傷,效率方面比較吃殉道劍數量/翻倍傷害的祝福,基礎傷害一般用隱者秘藥堆血限豬撞+羅生門盾刺比較好。
Tips:穿刺傷害無視屏障
——通關卡組參考(殉道流FTK)
NO.3【裝備流】——流派簡介——
以裝備(數量)造成傷害的流派,只靠發條馬可夠嗆,所以一般自動生成護盾/造成傷害的裝備也帶,能生成裝備的行動牌和跟裝備有關的祝福都可以拿些,主要還是以量取勝,因為要捱打有羅生門或者吸血更穩妥些。——補充說明——
打森靈這個拆裝備專業戶,還是得用苦戰虛晃這個套件,複製風暴攻擊增傷然後致命武器高頻輸出,這時候裝備更傾向於雷刃增頻那一類的,跟狂戰的打法十分類似。
NO.4【大風車】——流派簡介——
以旋風斧、盾牌格擋、拳擊、應急乾糧四張牌為核心的無限流,盾牌格擋複製旋風斧,拳擊提供攻擊牌,乾糧提供行動力,旋風斧負責觸發這些效果,還有一個空位一般放穿刺攻擊來減少刪卡壓力。
注意!!!大風車只允許有四張攻擊牌!
Tips:盾牌格擋的描述“變為這張牌的複製”並沒有說明是哪張牌,當旋風斧觸發這個效果時,複製出來的就是旋風斧,類似的還有雞尾酒觸發雷藥,回收的還是雞尾酒。
——補充說明——
準確來說大風車不算流派,但是它太經典了,只是比較難湊不是特別推薦,雖然經常跟別的卡/流派結合,但因為是逃課打法,四卡大風車就已經近乎無敵了。