在這一波平衡補丁裡,爐石戰記除了對天梯卡牌進行了調整之外,還對酒館戰棋的棋子以及任務進行了調整,任務版本即將結束,因此包括共犯在內的有趣任務獎勵被調高了出現概率,而毒鰭魚人則被削弱調到了六星。
任務獎勵調整
在這次平衡補丁中,設計師調高了綁票麻袋的完成難度,同時下調了青虎藍寶石和秘密寶庫的完成難度,這已經是數不清第幾次下調青虎藍寶石的完成難度了,現在這個任務應該相當好做了,不過清風感覺依然還是隻有惡魔種族在池子裡的時候值得選,而綁票麻袋主要就是因為太萬金油了,所以被調高了難度。
除此之外,設計師還提高了共犯,偷來的神燈,智慧球以及美味尤物的出現幾率,這四個任務獎勵都是最有意思的幾個任務獎勵,尤其是共犯,相信應該有不少人和清風一樣眉筆,任務獎勵機制推出至今還沒選到過共犯,設計師留言也非常直接,賽季即將結束,希望大家都能體驗到這些稀有的任務獎勵,看起來任務機制應該就快要退環境了,希望在退環境之前,能夠選到一把共犯吧!
毒鰭魚人削弱
而在棋子方面,這次只平衡了一個隨從:毒鰭魚人,直接把他從四星隨從上調到了六本,其實原本四星的時候,運氣不好就經常找不到毒魚,現在變成六本那就更難找了,這意味著後期想要一回合轉毒魚更困難了,同時也意味著魚人前中期只能靠銅須大大大來度日了,而且即便提升到六本,也只有1/2的身材,本身也不帶毒,真的是太弱了,不僅對於魚人流是一種削弱,其他流派對六看到毒鰭魚人也更噁心了,只能說設計師這一手真是太噁心了……
隨從調整
除了毒鰭魚人的平衡改動之外,設計師還對一些棋子的存留進行了調整,比如說步行坦克和審訊官懷特邁恩被移除出隨從池。對於步行坦克的移除,清風是比較喜歡的,中期如果三連出了步行坦克對於戰力的提升實在太大了,有時候靠著一堆雜毛都能打贏,體驗實在不好。但懷特邁恩的移除就不是好消息了,懷特邁恩可以說是非常不錯的針對牌,尤其是用來打跳蛙,如果嘲諷到了對面的瑞雯,沒有經過特化的陣容也能夠打敗跳蛙,否則看到對面跳來跳去實在太絕望了,懷特邁恩離開後更不好針對跳蛙陣容了。
而作為替代,迴歸隨從池的是機械蛋,拆解者,主母和海鮮投餵手,拆解者和機械蛋的迴歸還算不錯,主母的迴歸讓對四的價值增加了不少,尤其是遇到做戰吼隨從的任務,甚至可以特意去對主母,至於哈登(海鮮投餵手)的迴歸,只能說現在已經沒有融合巨怪給他點金了,用來點金新的融合怪好像價值也沒那麼大(其實賣掉+20/+20好像也還不錯),不玩魚人的陣容三連對六發現出了毒鰭魚人,海鮮投餵手和小瞎眼估計要眼前一黑了……
不過這個平衡補丁帶來的酒館戰棋改動應該不會太長久,因為接下來就會是酒館戰棋的大版本更新了,而國服應該還有機會玩到這個版本。按道理說接下來應該是推出“亡靈”新種族了,但清風記得之前設計師說納迦應該是最後一個直接添加的新種族了,接下來如果添加新種族可能就需要考慮輪換或者退環境等等操作了,不管怎麼說,接下來酒館戰棋這個大版本會是國服最後一個大版本,敬請期待吧……