魔术师是能力非常均衡的职业,生存/爆发/多段输出全能,关键在于怎么玩转复制位,需要多动脑思考牌序、过牌和复制位的分配,这才有策略游戏的感觉。
——《职业特点》——
魔术师是以复制位为核心的职业,探索技能偷卡也很有意思,特色卡牌是反制卡,过牌也很多,比较注重卡组运营。
NO.1【飞镖流】——流派简介——
以飞镖为核心增伤后高频输出的流派,卡组一般比较庞大,包括过牌/增伤/复制位/减蓝耗,常规的减蓝耗和重置蓝耗依然不足以弥补飞镖的蓝耗缺口,而补蓝只会使卡组更加臃肿,必杀扑克只能算是补刀。——补充说明——
逃脱魔术+帽子戏法+风暴攻击,增伤减蓝耗两个愿望一次满足,森灵倒欠你几条命不是梦,有魔箱清晰术魔术迷雾的话就更完美了,重置蓝耗可以作为预防变牌的补充。
PS:回收可以清除爪击状态,但是会丢失临时复制的卡牌,慎用。魔箱可以加倍清晰术但是会直接移除,相当于强制要求FTK,否则下回合没蓝没增伤啥也干不了。
——通关卡组参考(飞镖流FTK)
NO.2【恶作剧】——流派简介——
以恶作剧惊魂为核心输出的流派,只要不停地塞恶作剧,伤害就会越来越高,既可以用魔术飞刀触发也可以用帽子戏法复制,总原则就是复制恶作剧惊魂,小丑戏法能更快的塞恶作剧,也可以看情况复制。
——补充说明——
关于复制位的分配,有了一定的恶作剧基数之后复制位基本都是给恶作剧惊魂的,这方面可以用装备或者祝福先塞一点恶作剧,不追求FTK的话压力很小,比较无脑。
——通关卡组参考(恶作剧)
NO.3【反制流】——流派简介——
以反制牌触发连锁机关输出的流派,安逸程度仅次于游侠闪避(只能防手牌伤害),尽量选择共鸣这样容易触发的反制牌,输出方面就依赖大量复制连锁机关,帽子和符文也是不错的辅助,祝福连锁炸药和魔术迷雾。
帽子戏法复制舞台剧可以获得随机反制卡,由于这两张卡是移除卡,如果每回合留一张帽子戏法和舞台剧的复制在手,就可以一直印反制卡了,当然魔术飞刀也可以印卡。