本週在棒雞,我們還有很多信息要和大家分享!距離光隕之秋發佈只有不到5天的時間!(本文發佈時就只剩113個小時啦)不過這些時間也夠我們再多跟你們講幾件事啦。
今天的菜單上有:
- 準備好迎接新的《光隕之秋》預告片;
- 你讀了“將挑戰帶回命運”文章了麼?
- 20賽季神器模組的預覽;
- 關於傳說戰役的更新;
- 《邪姬魅影》免費週末,現已開啟;
- Prime Gaming獎勵領取提醒;
- 命運支援報告。
今天的內容也會略微重調順序,因為過審發佈後想必預告已經播出了,放在最前面毫無意義。
來硬的
本週,世界系統團隊分享了即將在數個活動中實裝的改動信息,長話短說:天命2要變難了,不僅是對於那些喜歡單刷宗師日暮的人,(這些改動)同時也是給那些喜歡迎接光等壓制帶來的挑戰的玩家們準備的。這些改動會保持下去的。
簡短的覆盤:
- 引入激湧、威脅、過充武器系統;
- 打擊刷新,新增先鋒行動計分系統;
- 恆定光等壓制會讓日暮變得更具挑戰性;
- 遺失區域、突襲、地牢以及其他PvE活動的傳說和大師難度會變得比以前更難。
在那篇文章裡,我們沒能把有些問題說清楚,所以我們對該文章做出了更新。直到我們看到玩家反饋,才意識到我們忘了寫好多關於日暮和遺失區域獎勵,以及其他關於焦灼Vs.威脅&激湧的信息。
快去看看更新後的文章吧!
https://www.bungie.net/7/en/News/article/bringing_challenge_back 譯註:目測中文版本還未更新,只有英文版更新了內容。我在這裡補充下增加的內容(個人總結):
- 棒雞提示:和當前日暮中的”敏銳焦痕“相比,威脅系統下受到的元素傷害減少了25%,隨著連連看的移除,玩家可使用”單色“配裝(武器和職業全部同屬性)來瞬間享受全傷害輸出+25%;
改動後獎勵變化提高——日暮和遺失區域:
- 英雄日暮:無增幅稜鏡保底→1個增幅稜鏡保底,中等概率再出1個;1強化核心保底→2強化核心保底,中等概率再出1個;
- 傳說日暮:1個增幅稜鏡保底→2個增幅稜鏡保底,中等概率再出一個;新增-小概率出上維碎片;
- 大師日暮:中等概率上維碎片→1上維碎片保底,小概率再出1個;增幅稜鏡保底數量不變,額外出的概率增加;
- 宗師日暮:上維碎片保底數量不變,額外出的概率增加;增幅稜鏡保底數量不變,額外出的概率增加。
遺失區域改動類似,增加保底和額外出貨概率——但不影響金裝掉率,僅限強化核心和增幅稜鏡(……)
糊弄鬼呢……
迎接常駐神器模組
神器模組已經陪伴我們有段時間了,我們通過多次微調讓它們能更好地幫助玩家們迎接天命2中最具挑戰性的活動。在《光隕之秋》中,我們要繼續改動,初步調整如下:
- 神器模組改為「神器perk」(神器特性)——被動生效的神器perk不再像神器模組那樣需要通過插入護甲槽生效,一經解鎖,它們就會對玩家提供常駐的被動增益;
- 每個角色同時只能解鎖12個神器perk——不過別擔心,你可以無數次免費重置你的神器;
- 解鎖神器上的反勇士武器perk還會使得這些武器類型在高難副本中成為「過充武器」;
- 為配合這些改動,「詭計護甲」現在會提供一個額外專屬模組槽,玩家可以在其中插入任意一個屬性(戒律、恢復、韌性等等)屬性值+3的模組,注:該改動將向下兼容所有玩家此前獲得的詭計護甲。
“嘴”動不如行動,我們直接來看看20賽季的神器「上維權杖」裡具體有哪些神器perk吧。
第一列
- 反屏障手槍;
- 反屏障脈衝步槍;
- 超載弓箭;
- 勢不可擋斥候步槍;
- 超載自動武器(自動步槍和衝鋒槍)。
除了它們作為神器模組時的功能保留之外,任意perk在啟動時(解鎖後)都會使得該武器類型變為「過充武器」
譯註:關於過充武器(超充能武器)的解釋可以看:《天命2:光隕之秋》預覽 將挑戰帶回命運|活動詞綴大改|PvE難度+(官方譯名是過充武器,後續會和官方保持一致)。
第二列
- 【”合規模組“】(Authorised Mods)——
- 【合規模組:烈日】 - 解鎖後,所有影響你烈日屬性武器的護甲模組能量消耗大幅降低;
- 【合規模組:縛絲】 - 解鎖後,所有影響你縛絲屬性武器的護甲模組能量消耗大幅降低;
- 【合規模組:虛空】 - 解鎖後,所有影響你虛空屬性武器的護甲模組能量消耗大幅降低;
- 【合規模組:手雷】 - 解鎖後,所有影響你手雷的護甲模組能量消耗大幅降低;
- 【多用途虹吸】(Multi-Siphon Mods):給予你在頭部護甲使用一種”縛絲、烈日、虛空“「虹吸模組」三合一模組的權限。
第三列
- ”破碎光球“(Shatter Orbs):當你首次用對應屬性擊破戰員元素護盾時生成一枚能量球;
- ”抗戰軍械庫“(Defiant Armory):大幅提升下列原始特性的效果 - ”高尚事蹟“(Noble Deeds)、”納米科技追敵火箭“(Nanotech Tracer Rockets)、「特克斯平衡槍托」、「伏擊」;
- ”解絲人“(Untangler):使用縛絲武器摧毀【纏結】會使受到爆炸傷害的敵人【懸停】;
- 烈日激湧(Solar Surge):收集一個焰靈將給予你【護甲充能】;
- 不穩定流動(Volatile Flow):拾取光球會給予你的虛空武器【不穩定彈藥】。
第四列
- ”來自虛空的彈藥盒“(Bricks from Beyond):使用虛空武器擊殺強大敵人有幾率為你和你的隊友生成重彈;
- “火焰升騰“(Flare Up):烈焰手雷提供更多的灼燒層數,使用烈焰手雷對敵方戰員造成傷害在其附近生成一個【焰靈】;
- ”原始砥礪“(Origin Hones):該perk激活後,帶有”高尚事蹟“、”納米科技追敵火箭“、「特克斯平衡槍托」、「伏擊」等原始特性的武器將永遠處於【過充武器】狀態;
- “協同瓦解“(Allied Unraveling):使用縛絲屬性武器快速擊殺使武器獲得【瓦解彈藥】,在友軍附近時增益時間更長;
- ”反編織“(Counterweave):當你或你的隊友暈眩或擊殺一名勇士時,你能量最少的縛絲技能獲得技能能量。
第五列
- ”擱淺之觸”(Streanded Reach):用縛絲屬性武器摧毀【纏結】會引發一個更大、傷害更高的爆炸;
- “烈焰潤雨”(Rain of Firebolts):裝備【烈焰手雷】時,獲得一個額外的手雷充能;
- “虛空武器引導”(Void Weapons Channeling):當你至少有一個虛空技能充能完成時,虛空武器擊殺會獲得短時間虛空武器傷害提升,提升比例基於你充能完畢的技能數量;
- ”中世紀英雄”(Medieval Champion):你使用的偃月射出高爆炸載荷,暈眩無護盾的單位,剋制【勢不可擋】勇士,該perk啟用期間,偃月成為【過充武器】,連續使用刀劍造成傷害會擾亂敵人,降低敵方戰員傷害輸出,剋制【超載】勇士,該perk啟用期間,刀劍成為【過充武器】;
- “稜鏡遷移”(Prismatic Transfer):當你釋放超能時,你火力戰隊裡使用不同屬性副職業的成員獲得武器傷害加成。
打敗勇士的新手段
還記得我們在光隕之秋 配裝進化-模組系統大改|電池模組刪除|遊戲內配裝系統中提到的《光隕之秋》中新的反勇士手段嘛?在我們公佈了神器perk和縛絲屬性的解讀後,我們想再完善下這部分的信息,好嗎?
- 你可以使用異域武器的固有特性反勇士,如:愛蓮娜之誓、神性、利維坦之息;
- 你可以使用帶有反勇士神器perk的武器;
- 你可以使用下列副職業關鍵詞和狀態效果:
- 屏障勇士:煥光、不穩定彈藥和瓦解彈藥;
- 超載勇士:震顫、壓制和減速;
- 勢不可擋勇士:點燃、致盲、碎裂和懸停;
- 無論以何種方式啟用這些關鍵詞狀態,它們都具有反勇士效果,兩個例子:
- 你附近的火獵通過【特技閃身】給你提供了煥光,你的武器將在煥光結束前持續射出【反屏障彈藥】;
- 當你使用一個帶有【冰冷彈匣】的武器時,武器直擊時,perk的減速效果會暈眩超載勇士,第二發命中和隨即而來的碎裂會暈眩勢不可擋勇士,當你煥光時,這把武器將能夠穿刺屏障勇士的護盾,但不能暈眩超載勇士;
- 本身帶有反勇士狀態效果的武器無法在煥光狀態下獲得【屏障穿刺】,舉例說明:
- 【阿格爾的權杖】可以減速並暈眩超載勇士,但無法在煥光狀態下破開屏障勇士的護盾;
- 施加灼燒狀態的武器為例外,因為點燃狀態需要疊加層數才能達成暈眩效果。
熔爐競技場在召喚
我們知道你們還在等著更多關於熔爐的新聞。除了本週的一部分內容外,20賽季晚些時候我們會通過一個更詳細的文章來介紹PvP的活動列表調整,獎勵和競技模式計分改動,以及未來匹配機制的改版(這些改動將會在年6陸續發佈)。
從下週起,多人競技的【自由競技】匹配隊列將會移除,我們認為”基於火力戰隊人數匹配“的算法已經以一種更健康的方式解決了這個隊列一開始想要解決的問題。這個改動將會把玩家們放進一個更大、更完善的匹配池,並同時保護那些規模較小的火力戰隊不被3人,更協調的小隊蹂躪。
20賽季上線的競技QoL改動
- 定位賽:如果你在當前賽季處於專家或更高段位,下賽季可定級到白金段;
模式和地圖比重:
- 調整競技模式的比重,整體來看生存會佔2/3,裂痕和較量加起來佔1/3;
- 減少了一些不適合較量的地圖和較量同時出現的幾率;
- 整體上,我們上調了飛鏢4號、無盡山谷、火焰祭壇在多人競技中出現的概率,將黃昏大教堂和分裂之地徹底移出了這個列表。
- 從20賽季開始,你可以通過到達專家分段,並完成其他幾個熔爐成就來鍍金你的榮耀稱號。
在PvP裡,異域防具和你的副職業星相和碎片還有你的武器基本同樣重要。“在大招充能期間使用一件強力的中性金裝,大招好了換成強化超能的金裝,在使用完後再換回去”是我們在熔爐中觀察到的一個較為常見的策略。這個操作通常會給那些有高端PC,能快速進入菜單的玩家提供不正當競爭優勢。而且我們也不鼓勵這種做法,我們認為通過這種手段獲取PvP優勢“很沒趣”。隨著遊戲內配裝系統的引入讓這個事情變得更加簡單,我們想趁此掐滅這種行為在高端PvP生長的苗頭。
- 從20賽季起,在多人競技和試煉加入“不能換裝“(NotSwap)修改器;
- ”不能換裝“啟用的模式中,在你更換異域裝備時,你的超能和技能都會歸零,就像你更換碎片或星相那樣;
- 我們會持續關注玩家反饋和遊戲內數據,注意:我們目前不打算將這個修改器推廣到其他熔爐活動和智謀當中去;
- 我們也不打算給任何PvE模式加入這個修改器,因為那些可以通過換金裝獲得優勢的副本已經自帶裝備鎖定了。
成為傳奇
在你開始體驗《光隕之秋》戰役時,在是否組隊這件事上沒有對錯之分。我們知道你們很喜歡從《邪姬魅影》開始加入的傳說戰役,所以今天我們想給您介紹下這個模式在《光隕之秋》中會是怎樣的。
我們的目標仍是讓不同人數的火力戰隊都能體驗到挑戰性和生存難度相近的戰役,所以傳說主線將會根據你火力戰隊的人數調整難度。隨著火隊人數增加,玩家受到的傷害,敵人血量,暈眩敵人所需要的傷害,以及可用的復活隊友次數都會增加。
在《光隕之秋》戰役中,(和去年相比)我們降低了火隊人數對敵方戰員血量的影響倍率。多人火隊仍將面對血量上調的敵人(而且別忘了,卡巴爾的兵種基礎血量就比其他種族要高),但這個改動會讓年6戰役的單刷和組隊體驗更平衡一些。除此之外,《光隕之秋》戰役中暈眩敵人所需的傷害也有所降低。
王座世界週末免費遊
本週末,《邪姬魅影》標準版將對所有玩家免費開啟。具體時間為:
- 開始:北京時間2月24日凌晨1點;
- 結束(PC端——Steam、微軟、Epic)2月28日凌晨1點(即在服務器關閉前一直免費)。
PC端玩家僅需登入遊戲,即可開始體驗免費的《邪姬魅影》內容。在免費週末期間,玩家獲取的所有裝備和武器都將被保留,且免費周結束後,玩家仍可繼續使用這些武器。
Prime Gaming獎勵領取通知
溫馨提示,此前阿曼達處所有積累的Prime Gaming獎勵都將與2.28消失,請在遊戲服務器關閉前及時領取。
玩家支援報告
準備好預載了嘛?
光隕之秋-24小時停服
北京時間2月28日凌晨1點,天命2將提前一天關閉服務器,準備《光隕之秋》的發佈,屆時:
- 所有正在進行的活動將被停止;
- 所有玩家退回標題界面;
- 全平臺預載陸續開啟。
玩家可在北京時間3月1日凌晨1點登入遊戲。
預載需求
- PS5:
安裝大小:102.6 GB;
預載所需空間:102.6GB。
- Xbox Series X|S:
安裝大小:108.59GB;
預載所需空間:108.59GB。
- PS4:
安裝大小:88.321GB;
預載所需空間:184.64GB。
- Xbox One:
安裝大小:89.21GB;
預載所需空間:89.21GB。
- Steam:
安裝大小:102.60GB;
預載所需空間:233.2GB。
(我沒打錯,steam預載需要233.2GB儲存空間!)
- Epic
安裝大小:101.51GB;
預載所需空間:223.3GB。
- 微軟商城
安裝大小:102.13GB;
預載所需空間:102.13GB。
注:部分平臺實際下載大小依玩家所選語言可能略有不同,以上列出的是各平臺安裝所需的最大儲存空間。
傳承收藏DLC更新
《光隕之秋》發佈後,傳承收藏DLC將會更新,當前版本的(遺落組合包、暗影要塞、凌光之刻)傳承收藏將會在各大商店被替換成傳承收藏(2023),新的傳承收藏將包含暗影要塞、凌光之刻和邪姬魅影。遺落之族組合包將仍可作為單獨項購買。
|我該走了|