從太吾、大俠、逸劍、天命到活俠傳,每年都有會出現幾款優秀的國產武俠遊戲。
而前天發售的《靈獸江湖》成為了今年第一個讓我上頭的武俠遊戲,兩天一口氣爆肝14個小時。

要去拿爺爺的藥,才能救活狼螢
十四個小時,我只打通了主線兩個章節+三個門派劇情,但很難忘記:
與狼螢同床共寢的那一晚,雖然她的到來預示著一場滅頂之災;
為了報血海深仇不顧一切的牛成才,儘管最後他離開了主角團;

說好一起揚名天下卻刀劍相向的阿守以及沒有收到鮮花的阿花;
堅守心中正義的馬捕快,面對官府的無能毅然辭職消失於江湖;

以一己之力庇護勞工的狸掌櫃,雖然他販賣私鹽收留獸化人;
用生命捍衛律法尊嚴的蟒御史,雖然他死板愚忠到不近人情;
在他們身上,善與惡、好與壞、利與義並存。人性本就如此,世上沒有絕對的好人或者壞人。
人性複雜、道德困境、黑色幽默與網狀敘事成為了本作的亮點。


《靈獸江湖》的故事開局相當經典——睡一覺村子沒了。主角從小無父無母,與爺爺相依為命,長於小山村裡,身世撲所迷離。爺爺去世後,主角靠著磨坊維持生計。
幫狸叔找貓薄荷、給豬嬸送磨好的麵粉、幫村長拔斧頭、教小貓計算題、為小花準備生日禮物以及和發小阿守嘮嗑。做不完的支線任務,真是歲月靜好的一天。

沒想到天上掉下來個福瑞娘,路見不平拔刀相助救了狼螢。更出乎意料的是當晚就大被同眠,主角可以選擇“上下其手”或者坐懷不亂。本以為能夠開啟甜蜜的田園生活,結果第二天村子就被一群強盜屠殺殆盡。
小小的一個新手村卻有著許多的結局,主角的選擇將直接決定阿花、阿守和狼螢的命運。而且這些選擇並非全都在主支線上,有一部分藏在探索元素中。

你磨坊取麵粉時,仔細留意就會發現一個被鎖起來的密道;記得去爺爺墳前祭拜下,你就發現密道的鑰匙。
進去密道後,仔細搜索房間就會獲得救狼螢的藥;將密道告訴阿守併為他準備好阿花的生日禮物,那麼他們就進入密道活下來。你的選擇以及任務推進的順序影響著後續劇情的發展。

半個小時的新手村序章劇情便告訴玩家——這是一款重選擇的網狀敘事遊戲。如新手村這般的抉擇,在後續的劇情中比比皆是。
這些在其他遊戲裡可有可無的支線任務,在本作中一旦忽視就可能釀成無法挽回的悲劇。

你沒送出的花和沒說出口的話終究成為了整局遊戲的遺憾,後續的劇情中仍然會回想起新手村的點點滴滴。
遊戲用滿是遺憾的序章劇情,提醒我們要認真對待此後的每一次抉擇。


在走出新手村之後,迎接我們的是一個七座城池七個門派的武俠江湖,自由地選擇你的靈獸江湖路。
身為肩負重任的楔子,可以選擇當一個逍遙自在的王爺,被一眾福瑞美女包圍,享受十年遊戲人生,最終成為封印的犧牲品,一個小時速通遊戲。畢竟人生無難事,只要肯放棄。

亦正亦邪才是我的江湖路
我選擇當一名行走江湖的俠客,學盡天下武學,在絕境中博一線生機。遊戲的劇情大致可分為主線、門派劇情、人物支線和城池懸賞。
以主線劇情串聯起了各座城池,揭曉主角的身世之謎以及天下危機。用門派劇情走進江湖隱秘,讓許多性格迥異的俠客加入主角團。量大管飽的個人支線遍佈在地圖各個角落。

每個任務都有著多種解法和多個結局。你可以靠著人脈關係或者御史身份、也可以發揮鈔能力花錢解決或者照著任務提示按部就班地推進。
例如,NPC的貨物被搶劫,你選擇花錢直接補償;抓到小偷後,你可以放他一馬,換取神秘暗號,甚至平分贓款。


看似惡貫滿盈的土匪,卻是劫富濟貧的豪俠。看似代表公正的官府,卻要靠著幫派維持秩序。幫豪俠還是幫官府呢?
是讓為富不仁、燒殺搶掠、家中啃老的五個平民死還是讓行俠仗義的大俠死呢?經典的電車難題,一次次陷入道德困境。

當你深入瞭解這些故事之後,就會發現人性的複雜。沒有對與錯,取決於我們的價值判斷。
選擇之後,遊戲及時地給了直觀的反饋。正是這種正向反饋,才激勵著我去探索更多劇情內容。
作為一個小獨立遊戲團隊,要想實現網狀敘事,必須靠著這些紮實的劇情推量,才能不負“嘉興黑曜石”之名。

部分劇情看似給了選擇,但實則沒有選擇。你選了,但NPC不一定聽你的。NPC並不是劇情的工具人,有著自己的行為邏輯和人物立場。忠於自己的人設,做應該做的事情,才是有血有肉的NPC。
例如,在第二章中,你幫狸掌櫃擊敗蟒御史。雖然你能勸說饒蟒御史一名,但狸掌櫃不得不殺人滅口,隨後逃向大漠,甚至你還可以在入關道上偶遇狸掌櫃的隊伍。可惜,這裡製作組沒有設置對話。

聊完敘事,再來看遊戲的戰鬥及角色養成部分。戰鬥採用了半即時制,本回合內角色可以進行移動、釋放技能和使用道具等各種決策。
通過江湖歷練和門派拜師,玩家可以獲得刀劍掌槍棍等各類武學。而內功則決定了武藝、大周天和小周天的槽位。

遊戲的屬性相對簡潔,升級之後自由加點,力道、感知和靈巧對不同武學有傷害加成。而武學等級則需要在戰鬥中釋放技能獲得。由於隊友的加入,我們可以構築多名角色的武器裝備、道具欄、武學配置和屬性加點。
生活職業方面,釣魚、鐵匠、烹飪、醫術和製作全都有。


遊戲EA版本包含序章、第1章、第2章,必報山莊、穹空派、崑崙神教、皇羽谷、百靈御五大門派的完整劇情及五子寺和破道天宮的劇情前篇和大量的支線劇情。
寫至此處,再回到標題的問題——《靈獸江湖》推薦買嗎?
武俠、江湖、愛情、生死、義利、善惡、抉擇,這是我心目中今年值得玩的武俠遊戲之一。
