論壇掀起了技能強度榜單潮流,還有些人為了個破等級爭來爭去的,擱那吵架比時長的,今天給大夥排個怪物的強度榜,這個帖子是仿製的
小怪的強度榜單
天花板
騎士-B
犯奇械城疆土者,騎士-B必擊而破之!
缺點是會被遠程剋制,但是血量厚以及脆皮角色三刀秒的強度,配合奇械城的大環境,總是能出其不意的戳你一刀,人物造型設計高純度的壓迫感
三幻神
小怪中的狂戰三大佬!
依舊被遠程剋制,但是會玩的石像都會利用自己的無敵幀(免傷)靠近對面造成重傷,無法用近戰躲避的震盪波還會妨礙玩家走位,我看有誰說狂戰三弱?
場地操縱之王,真正的法師一技能!
一加一減的眼睛略顯痴呆,正是為了引誘你上當,電網傷害不高,但是侮辱性極強,同時也會妨礙你走位,比法師一的雷電壓迫感多了
抗壓能力天花板,小怪中的狼人一技能!
躺下放地刺封你走位,站著比誰臉皮都厚,優雅永不過時
四大天王
只有一句話:出其不意,攻其不備!偷襲是有多麼的寂寞!
注:2個寶箱怪都算作一個
小怪中的刺客3
T1強勢小怪,上限極高
殭屍大叔壓場,幽靈偷襲,以及噩夢青蛙,無需置疑
海圖為了遭到如此多的吐槽與罵聲?四面楚歌的地形,源源不絕的小怪包圍,藍幣車精靈翻車之地,天堂之拳直接變廢
T2這些小怪會玩會很強
一村之光
彈彈球其實也會達到出其不意的效果,但是攻擊頻率不是很高,如果沒有毒盾被毒圈限制了走位,那彈彈球會上t1
火村的動物組合,作用多在於讓火村更加多面化(激光和隕石)
火焰三戰士,沒火遁異常艱難
以上均屬於純粹的彈幕激光壓制,吃數量和地形
T3鐵廢物沒什麼太大的特點
注意事項
■本榜為從多方面考量的綜合榜,不是初始配置吊炸天通關榜也不是節奏榜,考慮小怪的數量,房間地形以及不同模式和配置下的綜合表現。
■本榜默認小怪有足夠的技術水準。
■本榜僅代表個人遊戲理解,且同一小怪在不同模式、配置和操作技術下表現往往會有很大的差異,因此僅供參考,不保證和小怪的絕對強度完全一致。
■不同玩家的遊戲理解各不相同,切勿因觀點不同而在評論區惡意貶低其他玩家/遊戲小怪
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接下來是boss的排行榜,因工作量原因不會一次性更新完畢,先把個人認為的強度設計榜單放在這裡,後面依次解析,歡迎各位大佬評論
評判標準:招式的花樣性以及所到達的應有效果,設計方面第一,強度方面第二
設計與強度都在一線的巔峰之作:沙蟲 飛龍
設計和強度把控得都很好,但是有缺陷
T1:祖藍 猴王 史萊姆 甲殼蟲 紅螃蟹
缺了強度,設計不錯
T2:幽浮 紫爵士 冰蟲 機械皇后 黑騎
比上不足,比下有餘
T3:黑暗無垠之主 阿努比斯 無馬騎士 維C 年獸 幽靈 巨人
設計和強度都不好到哪去,畢竟多為早期boss
T4:紅爵士 白騎 巫師 雪人 雪山猿人 骷髏王 金蟹 冰蟹
“三幻神”:花花 遠古祖藍 巨像
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火山沙蟲:
沙蟲鑽地機制讓沙蟲身為早期boss卻還能在這樣的大環境下能打且抗打,沙蟲機動性高,並且在中間承接遁地的時候免疫各種控制,死靈和警官的標記都很難命中,當沒有自保被十字彈幕封路沙蟲貼臉是很難逃脫的,以及彈彈球和火關自帶的岩漿塊,封路能力十足
地形分析:沙蟲房間裡的箱子主要作用是拿來補充藍量和破壞回血用的,但除此之外這就是個累贅,在未破壞時威脅性很大。其次,對於某些高機動性boss而言,掩體不是我們玩家的掩體,是boss的掩體,猴王沙蟲都是這一類。
他們依靠高彈幕量命中角色很容易,我們命中他們傷害會因為掩體而大打折扣,況且沙蟲的機動性十分很高更難打中了,其實大多數時候打這種boss難點不是躲彈幕,而是怎麼合理高效命中擊殺boss
但是沙蟲地形有缺陷的,這是早期設計boss的缺點,我們可以利用那4個僅僅一個格子的小掩體去卡沙蟲視野,沙蟲無法長期鎖定到目標會判定彈幕輪次結束(即放出彈彈球彈幕),這時候會有將近2秒露頭給你的輸出時間,得把握好機會直接上去打,如果你等一下再上去,則沙蟲會直接判定為露頭的攻擊方式,我們只需要在他身體下面輸出就好了,還可以有效的延長露頭時間
注意!千萬不要被沙蟲追著打,沒有控制性武器跟沙蟲打近身純屬妄想!
8.2更新了沙蟲,後面會緩更其他boss