
牌組:①關鍵牌 月光石




淨化泉水




契約石板


②其他組牌(自由組合):
深淵之刺




黑暗曙光




深淵毒霧


腐肉花


三眼精靈


不老泉水


Roguelike遊戲太講運氣了,所以走不了純毒流,所以就加了幾張物理傷害畢竟高的牌,而且可以配合契約石板,運氣差的時候,一回合手牌全是護甲,一回合全是攻擊牌,這就讓人很頭疼,所以我又選了不老泉水,增加護甲的利用率,還有有易傷buff的就三眼仔了吧,樹幹,曙光,毒霧就是合理利用多餘的能量,這些牌大家可以自由搭配,傷害怎麼高怎麼來
③天賦 : 以下的是我的天賦,因為不是大佬,所以沒有點滿,心酸呀!我自己的建議是先點力量天賦和基礎天賦,畢竟有回血和能量點












1.全程儘量不要選打怪,除非沒得選,能刪牌儘量刪,減血上限也要刪,把基礎牌的小百花和叢林鬼影都刪了,這些只會在後期影響你吐口水的速度,哦,不,是下毒的速度
2.秘器裡有個大禮包千萬不要拿,會隨機給你5張牌,這些只會汙染你的牌組,一層只有一次商店的機會,每一次商店只能刪一次牌(這不廢話麼。。。)儘量精簡牌組
3.金錢到後期就沒有什麼用了,畢竟你的牌組已經成型,除了有機遇能拿來升級卡牌和買藥水,基本就沒用了,所以不要省著花(又不是螞蟻花唄,不用還的,大方點)
4.不建議復活,我試過一次很坑爹,復活後才十幾點血,接著又被BOSS的一次大傷害給搞沒了,所以把這些攢下來去解鎖120和180的秘器,相信自己下一次能更好,今天你對我愛答不理,明天讓你高攀不起!!!牛噠!!
如果你看到這裡我表示非常的感謝,畢竟不是什麼大神的分析,只是一個卡牌遊戲愛好者的分享,所以非常感謝你花費了人生裡的十幾二十分鐘給到一個陌生人,鞠躬ing!!!!其實這款遊戲有太多不足的地方了,而且主線故事都沒做完,遊戲平衡也很差,但我相信開發組會把這款遊戲做得越來越好,時間會證明一切,而且市面上的太多卡牌遊戲是氪金抽卡,看了就很生氣!!!!上一次玩得很開心的還是月圓之夜,所以開發組多努力吧,取經路要經歷九九八十一難才能取得震驚!!哦,是真經。。。最後你有什麼更好的想法評論告訴我,因為還有困難難度等著我去克服,不說了,現在就去掉頭髮。。。。哦,是肝遊戲。。。好像沒差別吧