【PC遊戲】當“上網衝浪”變成“冒險打怪”——《互聯網原住民》簡評


3樓貓 發佈時間:2024-02-18 04:15:16 作者:遊戲鹹談 Language

《互聯網原住民》是一款像素畫風的清版動作遊戲。如果單說玩法的話,這款遊戲或許並沒有太多讓人過目不忘的元素,但是這款遊戲勝在其題材——如果“上網衝浪”變成“冒險打怪”,甚至還能“開掛”血虐BOSS,那將會是怎樣的一種體驗呢?

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一、 以像素畫風將“上網衝浪”具象化為一場冒險

在《互聯網原住民》這款遊戲裡,玩家扮演的主角是剛剛加入一個QQ群的新人,入群之後雖然有管理員迎接,也能自行查看群規,但群主和一眾管理員之間似乎隱藏著什麼秘密,主角在這個QQ群裡結識到的新朋友處得知了一些情況。面對濫用權限的群管理和不知道神隱到何處的群主,主角決定在這個QQ群裡一探究竟。而在這個過程中,又會遇到形形色色的群友,主角自然也少不了和他們進行一些鍵盤上的“較量”。

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本作以劇情為導向,以關卡制的清版動作戰鬥玩法為主要的遊戲內容。既然是加群之後對群裡的狀況進行調查,那麼自然就是處理各種未讀消息了。於是,處理未讀消息的過程就被具象化成了戰鬥的玩法。戰鬥是關卡制的,我們加入的這個群被具象化為一個大地圖,我們與大地圖中可以加入的一個個線性關卡就是戰鬥,每一場戰鬥都會刷出很多怪物需要我們擊敗,這個過程就是我們在閱讀和處理“未讀消息”。

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隨著我們在大地圖——也就是QQ群裡和群友NPC進行交談互動來觸發劇情、開啟關卡,戰鬥的難度會變得越來越難。但不用擔心,我們隨著關卡的推進,也會解鎖更加強力的招式。

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二、 輕鬆易上手的清版動作玩法

之前說到,我們作為主角,在關卡推進的過程中會解鎖新的招式,這就不得不提本作的核心玩法——清版動作戰鬥了。每一個關卡刷出來的怪,我們都必須全部清完(特殊任務目標的關卡除外),才能算是過關,然後回到大地圖QQ群,去和NPC群友交流互動進而觸發接下來的劇情。隨著關卡的推進,怪的數量和質量都會顯著提升,而我們解鎖的招式也會越來越強。

比如一開始我們只有普攻輕擊和衝刺攻擊這種最基本的攻擊招式,在後面的關卡中會逐漸解鎖閃現攻擊、蓄力擊飛等更加豐富多樣同時也威力更大的招式,這些招式往往不僅僅是攻擊輸出,還會帶有位移效果,幫助我們穿梭於成群襲來的怪物之中,包括一些遠距離的攻擊方式,也是會在後續關卡中解鎖。

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進階的招式自然要比普攻之類的簡單招式更復雜,這款遊戲的招式有點類似於格鬥遊戲的“搓招”,需要在短時間內按出對應的鍵位才能正確打出,所以使用手柄來遊玩的話,體驗會更加舒服。不過,這款遊戲的上手難度還是比較友好的,雖然高級的招式需要類似“搓招”的操作,但所需的鍵位都比較容易掌握,並不會很複雜,只是過關的話並不難,因為即使你因為操作不慎而導致血量耗盡也可以在當前關卡復活,但招式熟練後會有更加酷炫的戰鬥表現。

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三、 遊戲自帶輔助,“手殘”也能無雙,屬實解壓神器

《互聯網原住民》這款遊戲的有些關卡並不是打小怪的清版動作玩法,比如第一個對違反群規者進行清理的BOSS正常情況下是無敵的,這一關其實是追逐戰的玩法。但也正是這一關讓我發現,這款遊戲其實自帶輔助功能,讓只想體驗劇情的玩家也不用擔心自己“手殘”。

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輔助功能在遊戲戰鬥關卡中和遊戲之前的主菜單裡都可以開啟。開啟之後,我們可以對自己扮演的主角進行鎖血、設置最大生命值、添加BUFF,甚至可以進行召喚友軍、秒殺全場等操作。這樣一來,即使是手殘玩家,也不用擔心自己過不了關。如果想爽一下的話,可以開個鎖血,這樣就能體驗無雙割草的解壓快感了。

這款遊戲的劇情很有趣,也很接地氣,形象地展現了QQ群的氛圍和生態,但後期的關卡並不簡單,如果打不過後期關卡就無法體會劇情帶來的樂趣了。而這款遊戲自帶輔助的功能,就很好地解決了這一矛盾。

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四、 總結

《互聯網原住民》是以題材拉進與玩家之間的距離,將QQ群的故事具象化,把我們在QQ裡“網上衝浪”的體驗,通過清版動作玩法的形式展現了出來,變成了一次“冒險打怪”的旅途,這讓它得以在Steam裡大量同類玩法的遊戲裡脫穎而出。遊戲中的劇情也涉及到了有意思的不少網絡梗,也neta了一些其他遊戲的梗,總體氛圍十分輕鬆幽默。當然了,最大的亮點還是遊戲自帶強大的輔助功能,實在打不過BOSS也不用受苦,非常適合解壓放鬆。

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