【主机游戏】师徒一场缘何尽?刀戈相见为正义


3楼猫 发布时间:2023-09-25 11:59:31 作者:中国GEEK Language

#游戏师徒#

以前看龙族,路明非小时候玩的那个游戏,男主和女主打到最后一关,boss把女主给夺舍了,男主只能含泪杀了女主,但其实是有个隐藏结局的,只要在每一关完成一个隐藏任务收集道具,就会得到一个复活道具。

路明非辛辛苦苦打了很久打出了隐藏结局,看着男主和女主在月色牵手。

但他清楚故事的最终结局就是男主杀了女主,而这个隐藏结局,是设计师对玩家的怜悯罢了。

【主机游戏】师徒一场缘何尽?刀戈相见为正义-第0张

【主机游戏】师徒一场缘何尽?刀戈相见为正义-第1张

在《刺客信条:大革命》中,亚诺·多里安与皮尔·贝雷克的师徒对决是一场充满悲剧色彩的战斗。

亚诺不得不面对自己曾经尊敬和爱戴的老师,贝雷克。他们之间的对决是一场刺客教条的危机,也是一场师徒情义的考验。亚诺试图说服贝雷克放弃他的疯狂计划,但贝雷克已经被权力和自负蒙蔽了双眼,他认为自己是在为了刺客的理想而牺牲。

【主机游戏】师徒一场缘何尽?刀戈相见为正义-第2张

亚诺无法无法原谅他的罪行,于是他拔出了自己的刀刃,与贝雷克展开了最后一战。

我换上手柄,疯狂按B

最后,亚诺用自己的刀刃刺穿了贝雷克的心脏,结束了他的生命。

(愿你安息)这是一场没有胜利者的对决,只有悲哀和孤独。

【主机游戏】师徒一场缘何尽?刀戈相见为正义-第3张

【主机游戏】师徒一场缘何尽?刀戈相见为正义-第4张

在《对马岛之魂》中,境井仁与他的舅舅志村大人的决斗则更加悲伤,因为游戏里的两个结局都是坏结局。

这场决斗的背景是壮丽的日本风景,远处的山脉,落日的余晖以及漫天的枫叶。两位武士在这样的环境中对峙,他们的剑光闪烁,剑气纵横。

【主机游戏】师徒一场缘何尽?刀戈相见为正义-第5张

最后,仁成功击败了志村大人,但这个胜利带来的并不是喜悦,而是更深的痛苦和悲伤,仁是舅舅一手带大的,对于仁来说,舅舅在心里的地位更像是父亲。

【主机游戏】师徒一场缘何尽?刀戈相见为正义-第6张

在最后,你可以选择[取其性命]与[就此收手]

其实杀与不杀,都是悲剧。

杀了吧,虽然满足了舅舅对于武士道的追求,带着荣誉死去,但是仁自己相当于亲手弑父了,显然不符合仁的善良本质,后半生必然痛不欲生。

不杀舅舅,在通关后其他人的对话里也会得知舅舅已经死了(我猜是因为没有抓到战鬼,被将军处罚了)

所以,与其让舅舅死的没有荣誉和尊严,还不如让主角来成全舅舅的一世英名,保留志村家的荣誉,反正镜井家已经没有了,也无所谓镜井荣耀了。

【主机游戏】师徒一场缘何尽?刀戈相见为正义-第7张

【主机游戏】师徒一场缘何尽?刀戈相见为正义-第8张


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